float nitriteLevel;
但是当我在一个VC中更改nitriteLevel的值时,它也会更改其他中的nitriteLevel的值.据我所知,这不应该是,它们应该是完全独立的.无关.我可能做错了什么?
解决方法 您是否在实施部分的中间声明了它?甚至在@ … @end块之外?如果是这样,那你就把它变成了全局这是可能的,因为在Objective-C下面有Ansi C.
对于私有实例变量,请执行以下 *** 作:
MyClassname.h文件:
@interface MyClassname : ItsSuperclassname <SomeProtocol> { float nitriteLevel;}// if you want it private then there is no need to declare a property. @end
MyClassename.m文件:
@implementation// These days there is no need to synthesize always each property.// They can be auto-synthesized. // However,it is not a property,cannot be synthesized and therefore there is no getter or setter. -(voID) someMehtod { self->nitriteLevel = 0.0f; //This is how you access it. float someValue2 = self->nitriteLevel; // That is fine. self.nitriteLevel = 0.0f; // This does not even compile. [self setNitriteLevel: 0.0f]; //Neither this works. float someValue2 = self.nitriteLevel; // nope float someValue3 = [self setNitriteLevel]; // no chance }@end
我对以下内容并非100%肯定:此类型的变量未自动初始化.你不能使用float nitriteLevel = 0.0f;在那时候.确保在init方法中初始化它.根据你的阶梯,在vIEwDIDLoad中初始化它们(在VIEw Controllers中).
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