求红警3起义时刻苏联功略

求红警3起义时刻苏联功略,第1张

苏联战役

苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而升日帝国却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。

第一关

列宁格勒:伯劳与荆棘 Leningrad: The Shrike and the Thorn

任务背景:

帝国已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……

主要目标:

⒈歼灭城堡附近的敌军

⒉训练5个防空步兵

⒊保卫城堡

⒋摧毁帝国舰队

次要目标:

⒈歼灭修道院附近的敌军

苏军的牛蛙战车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用狙击消灭外围的敌兵,再召唤袋狸轰炸机炸开城墙,消灭城堡附近的帝国步兵后,苏军将派遣欧列格(oleg vodnik)指挥官协同作战。之后利用岛上的兵营生产五个防空步兵,帝国的海啸坦克和直升机VX很快在东南和西南方向发动进攻。将其全歼之后,还会有一批帝国武士和坦克杀手混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些征召兵配合防守。接着用牛蛙战车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻冬宫的敌步兵,再用牛蛙战车将其发射回岛屿。不久帝国海军开始炮击城堡,我方可利用最高机密协议中的磁能卫星,将帝国将军战舰吸入太空,或者利用娜塔莎召唤袋狸轰炸机击沉将军战舰,全歼八艘将军战舰后任务结束。

第二关

卡斯纳-45:背信马戏团 Krasna-45: Circus of Treachery

任务背景:

帝国准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。

主要目标:

⒈带领娜塔莎赶到k45火箭发射场

⒉消灭所有伏击我方的帝国军队

次要目标:

⒈帮助磁暴部队 

⒉营救磁暴部队

任务开始后,三个镰刀机甲(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的帝国步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战熊,再用战熊歼灭南面和西北面两处围攻磁暴部队的坦克杀手。着利用磁暴步兵对付东北城区中的日军坦克,镰刀机甲和战熊分别对付不同的步兵。顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后帝国伏击部队呈现在地图上。我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁道场、建筑工厂等建筑后,在北面将会遇到百合子。虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。

第三关

海参威:夺回冰冻港 Vladivostok: Taking Back the Ice Harbor

任务背景:

帝国占领的符拉迪沃斯托克是苏军的主要海军基地,我方必须夺回此港,重新建立海军。

主要目标:

⒈清除岛上的敌军

⒉建立兵营和船厂

⒊摧毁帝国前哨基地

⒋摧毁帝国海军基地

⒌摧毁帝国指挥中心

次要目标:

⒈建立海军基地防御设施

⒉摧毁帝国电厂

我方的牛蛙战车抵达西南面岛屿外围时,将步兵发射到岛屿沿岸,与登陆的磁暴快艇(stingray)配合下夺下此岛屿,指挥官和夏娜·阿肯斯雅指挥官(zhana agonskaya)分别在岛屿两头建立陆军基地,并在岛屿东侧建立船坞和防御建筑。帝国东面的前哨海军基地会派出少量兵力进行骚扰,我方可用磁暴快艇和具有防空能力的牛蛙战车对付,积蓄了一定兵力后一鼓作气夺下帝国前哨海军基地。从南面登陆后,清除东面低地上帝国发电机和躲藏在建筑中的帝国步兵。接着在无畏战舰(dreadnought)的配合下进攻西北面帝国海军基地。由于无畏战舰射程较远,无论是对付建筑还是海陆军单位都有较大的杀伤力,因此能够轻易摧毁此基地。等到消灭北面港口所有帝国建筑后,帝国会派遣部队从南面进行一次中等规模的突击,可让我方驻守部队应付此次袭击。局势稳定后,将无畏战舰调到东北面高地下的狭窄水域中,磁暴快艇从北面港口登上高地,获得视野后可用无畏战舰先行打击建筑和帝国单位,全歼驻守及增援部队后摧毁其指挥中心,任务便可顺利结束。

第四关

日内瓦:红军突进 Geneva: March of the Red Army

任务背景:

美国总统发布演讲,再次对苏宣战,我军须闪击日内瓦,还以颜色。

主要目标:

⒈摧毁盟军补给港口

⒉摧毁盟军陆军基地

⒊摧毁盟军司令部

⒋库可夫将军的指挥部不能被摧毁

次要目标:

⒈占领六个瑞士银行

苏联的海军基地位于地图西面海域,使用磁暴快艇和牛蛙战车击毙盟军来往于海面上的海豚后,盟军海军会向我方发动进攻,其中包括几艘航空母舰,我方很快会有四艘阿库拉潜艇抵达北面海域,击沉盟军航空母舰后来到基地,积累了一定数量后配合其他舰艇可消灭盟军整个海军基地,激战前可利用阿库拉潜艇的技能究极鱼雷打击其建筑,但要注意不要误伤己方船只。成功之后将阿库拉潜艇部署在北面海域,盟军会不时派遣航空母舰编队前来骚扰。我方须清除西北面岛屿上的敌兵,然后造MCV登陆南面陆地,出工程师占领分布在地图上的银行,建立装甲工厂后生产铁锤坦克和镰刀机甲,摧毁东南面的盟军基地。之后库可夫将军会在此地建立他的基地,在进攻盟军东北面基地的同时不断的催促苏联指挥官,言辞之中颇多奚落之词,因此我方应尽快挥戈北进,铲除北面盟军海上和路上的司令部。

任务技巧:超时空传送的目标位置如果有单位,被传送的单位将会被毁掉。利用这点,可以使用磁暴快艇占据超时空传送的几个目标位置,每次传送来的航母和驱逐舰等统统都会被炸掉,也可以利用娜塔莎的狙击能力占据地方航母等为我所用。

第五关

米克诺斯:战争科学 Mykonos: The Science of War

任务背景:

库可夫将军对查丹科总理重用玩家所扮演的指挥官历来不满,在日内瓦之役后更是不停的贬低指挥官的军事能力,但总理不为所动,并警告他做好本分。与此同时,盟军正在米克诺斯岛研究一种新科技,为了防止其研制成功并用于战争,我方必须尽快夺取此岛,占领其研究所。

主要目标:

⒈夺取地图中央两个小岛,在中央小岛上建立基地

⒉摧毁盟军海军基地

⒊占领盟军科学研究所

次要目标:

⒈摧毁科技抑制建筑

苏联基地位于西南面的半岛上,在南面小岛上的科技抑制建筑被摧毁之前,我方只能建造部分单位。海军可生产若干阿库拉潜艇,空军可生产大批双刃直升机(twinblade),机炮可攻击步兵,机载火箭对于地面装甲单位和海军水面舰艇也有很大的杀伤力,灵活调动于三个小岛之间,便可顺利歼灭来袭的盟军舰队。岛上的盟军建筑旁建有许多光棱塔(spectrum tower),使用海军或地面部队直接进攻并不是明智之举,只需使用双刃直升机便可轻易夺取,只是在南面岛屿上有一些导d兵和港湾里的水翼船需要稍加注意,利用双刃直升机的数量优势强行摧毁也可。同时在基地及港口内建立起重机,维修损坏的船只和双刃直升机。消灭三个岛上的所有盟军和建筑后,我方可生产若干防空部队和无畏战舰,并在中央岛屿上建立分基地,配合北面的盟友进攻东北半岛上的盟军海军基地,由于盟军在外围部署了大量水翼船和标q兵,双刃直升机无法直接攻击,因此需要用潜艇消灭水翼船,无畏战舰攻击沿岸部队和防御设施,并摧毁半岛西翼的盟军船厂,之后利用技能配合双刃直升机消灭其他盟军建筑,逼近研究所时,用无畏战舰摧毁四个多功能步兵炮塔(multigunner turret),然后用工兵占领研究所,在盟军大军围攻之前,在研究所外围建立基地和防御建筑,将几十架双刃直升机部署在上方。不久,盟军派遣部队对研究所狂轰乱炸,并持续数分钟之久,成功守住研究所后,任务结束。

第六关

冯·埃瑟林空军基地:叛徒没有明天 Van Esling Airbase: No Traitors Tomorrow

任务背景:

小岛失利之后,欧洲的盟军进一步败退,苏联须乘胜追击,加以剿灭,在这次任务中,库可夫将军将再次配合你的行动。

主要目标:

⒈摧毁盟军前进基地

⒉除掉库可夫将军

⒊摧毁盟军战略空军基地

次要目标:

⒈建立一个前进基地

苏联基地位于地图中央的小岛上,初始资金大约有10万左右,在盟军发动空袭前先在沿岸部署防空塔,并迅速建造主要建筑,让工程师占领岛屿东面的石油钻井平台。由于库可夫将军到来后从我方手中扼取了大部分资金,矿厂生产十分缓慢,这个钻井平台就成为初期资金的主要来源。不久,数天前在克里姆林宫办公室遇袭的总理头扎绷带发来情报,认为库可夫将军是袭击事件的主谋,要求我方除掉库可夫。命令下达之后,库可夫将很快向盟友发动进攻,我方应迅速生产若干艘牛蛙战车和无畏战舰,帮助西面的盟友歼灭库可夫的位于西南面的海军基地,用工程师占领那里的石油钻井平台,生斯普尼克勘察车 (Sputnik) ,在两个平台周围建立前进基地,部署防御建筑。然后利用无畏战舰的射程优势摧毁库可夫沿岸的地面单位和建筑,V4火箭发射车的射程和威力都很大,要优先消灭,牛蛙战车要留意库可夫的基洛夫飞艇,在其抵达基地上空之前就提前消灭,在无畏战舰摧毁库可夫所在的VIP碉堡及建筑工厂后,库可夫的基地便归我方所有。盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子撞击炮 (proton collider) ,每隔6分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台。在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击质子撞击炮,大致三次就能摧毁(之前可将金钱奖励技能用在质子撞击炮上),也可以用无畏战舰摧毁东岸高地上的盟军前进基地中的空军基地,然后再派遣双刃直升机编队加以攻击。成功之后,用工程师占领质子撞击炮附近海域上的钻井平台。接着用牛蛙战车配合无畏战舰来到我方基地所在岛屿的北面海域,歼灭那里的盟军舰队和高地上的前进基地,并扼守住海峡。盟军的船厂位于西北面的海湾中,大量生产航空母舰及其他水面舰队,但防空火力不足,我方用海军强攻势必伤亡惨重,相形之下,用双刃直升机编队攻击此处更为便捷有效。在盟军船厂东面,就是其战略空军基地,里面的防空火力较强,可用磁力卫星技能将多功能步兵车等单位吸走,如要用双刃直升机攻击,可以借其巡逻间隙攻击,便能迅速获胜,也可以将无畏战舰调到外围,歼灭所有单位及建筑,如此便更为稳妥。

任务技巧:1尽量多花掉初始的金钱,可以先建造两个维修场,这样多个建造便可同时进行。建2个造船厂和兵工厂,大量生产基地车;同时基地的防御也大量建造。建设一刻不停,注意多造核电站保证电力。这样在库可夫征用你资源的时候,造船厂和兵工厂在建的基地车取消掉便有上万的金钱会退回,而此时已经建造好的多个基地车和各种建筑卖掉也是一笔不小的收入。

2库可夫基地出现后,在其家中放置兵营和兵工厂,出工程师放到其基地旁边;出3到4台V4放置到其碉堡附近。待总理下令攻击后,迅速占领其基地并卖掉。使用V4攻击碉堡,如果库可夫的部队攻击你的V4,使用铁幕保护就可以了,时间足够摧毁碉堡。只要基地和碉堡都没有了,其部队就全部归你所有。整个过程只需要几十秒而已,免去了很多麻烦。

第七关

富士山:驯服造物主 Mt Fuji: To Tame a Living God

任务背景:

在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时帝国再次进犯苏联,总理下令刺杀帝国天皇,向帝国证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。

主要目标:

⒈使用调虎离山之计调开宫前卫兵

⒉刺杀天皇

⒊击败指挥官长间晋三

⒋击败指挥官白田直美

⒌击败指挥官天西贤治

⒍摧毁皇宫

⒎除掉天皇

次要任务:

⒈摧毁电厂

⒉营救被俘的士兵和战斗熊

苏联在帝国东京进行了一次空降,但大部分士兵都阵亡了,只在地图北面剩下一个征召兵和一只战熊。由于东北角的几个路口均有帝国部队驻守,只能让征召兵沿着北面基地外围的围墙走,避开巡逻队,中部南下的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走。东边门外的帝国部队驻留不动,可让征召兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引帝国部队的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。然而杀掉的只不过是天皇的替身,真正的天皇在帝国基地之中,于是苏联派来增援部队和帝国作战。MCV展开之后,建立兵营,生产工兵,占领边上的油井,用随军赶来的天启坦克抵挡帝国初期的进攻。随后,在我方基地外围建立大量防御建筑,生产数十架双刃直升机逐步削弱晋三的基地,歼灭其地面部队,并让米格战机对付帝国空军。对于零星的防空建筑,可利用双刃直升机的数量优势直接摧毁。如有损伤,则返回基地维修。几番进攻之后,便可顺利打下晋三的基地,之后一鼓作气打下实力不强的贤治基地,密集的防空建筑可用V4火箭发射车摧毁。与此同时,盟友的基地面临直美基陆海空的联合进攻,我方需要尽快增援。歼灭频繁骚扰的鬼王,空军沿海路袭击直美的基地,然后让V4火箭发射车逐渐摧毁防空设施,打下直美的基地。成功之后,地图会进一步展开,皇宫位于北面基地外围,东北角有两个电厂区,中间是帝国军港,里面有两个码头,可用轨道坠落摧毁船厂,米格配合双刃直升机先后毁掉发电机,这样北面帝国基地中的防御建筑全部停电。空军沿着地图边缘赶到西北角上一番厮杀,救出被囚的征召兵和战熊,然后返回北面帝国基地。炸掉皇宫后,天皇将驾驶一个鬼王机器人和我方作战,肩部还能发射防空导d,威力颇大,但仍无法抵挡具有数量优势的双刃直升机,在其被击毙后任务结束。

技巧:MCV部署后可全速制造机场,造双刃直升机(5个左右),等直美宣战后,直接派双刃去摧毁基地即可,非常轻松。

第八关

复活节岛:石面目击者 Easter Island: The Stone-Faced Witnesses

任务背景:

帝国被灭之后,盟军派特使和苏联进行和谈,但总理并无意于谈判,而想借此机会打击盟军,展示苏联的军力。

主要目标:

⒈摧毁盟军特使所在的航空母舰及其护卫舰队

⒉粉碎盟军的反攻

⒊在真空内爆d (Vacuum imploder) 发射前摧毁它

⒋摧毁总理所在的火山城堡

我方的基地位于半岛南面,建兵营后派工兵占领北面高地上的两个油井,然后在海面上建船坞,出阿库拉潜艇和无畏战舰,陆地上建机场,生产双刃直升机。倒数时间结束后,盟军特使所在的航空母舰会径直驶往中间的港口,在那里将其摧毁,其护卫舰队将驶往我方盟友处,很快便被歼灭。之后盟军在西面的岛屿上建立基地,借其立足未稳,用无畏战舰和牛蛙战车配合盟友的舰队,轻易摧毁其船厂和陆地建筑。成功之后,总理忽然向我方宣战,并在东北面建立了真空内爆d。由于其基地外围部署了大量防空设施,我方无法利用空军快速突击,只能先在占领的油井处建立前进基地和防御设施,阻止其地面部队的进攻,接着让双刃直升机和米格战机配合水面舰队沿着东面海域北上,和盟友一起摧毁总理的海军,无畏战舰驶进港口后恰好能击中真空内爆d。消除这个隐患之后,我方建立陆军,使用V4火箭发射车或基洛夫飞船攻击北面火山高地上总理的城堡。由于此役盟友方面没有受到大的打击,发展势头也很好,到后期会出大量基洛夫飞艇进攻总理的基地,因此即便玩家消极进攻,盟友也会完成这个任务。

第九关

纽约市: 大苹果毁灭 New York: Blight on the Big Apple

任务背景:

情报显示,总理本人刻意安排了刺杀行动,以便陷害库可夫将。同时,他还要对泽林斯基博士的失踪负责。在其战败之后,苏联归我方掌控,现在剩下的唯一任务就是追剿位于纽约的盟军残余部队。

主要目标:

⒈摧毁盟军的矿车

⒉摧毁盟军在岛上的基地

⒊摧毁自由女神像

次要目标:

⒈除掉谭雅

⒉占领纽约股票交易所

任务开始时,有一批恐怖机器人出现在岛屿西南角上,让他们钻进矿厂附近的坦克和矿车内部,矿车全部爆炸之后,我方的增援部队赶到,其中包括四辆磁暴坦克和两艘基洛夫飞船,使用基洛夫飞船配合盟友进攻中央基地,那里的电厂被毁后,防御建筑将会停电,我方便能进一步毁掉矿厂等设施。地图拓展之后,我方在东南面的半岛上建立基地,将基洛夫飞船调去应付盟军不久后到来的空降部队,磁暴坦克消灭随后西南半岛上赶来的盟军地面部队,米格战机击落两架冰冻直升机,然后用牛蛙战车将工程师发射到对岸岛上,占领纽约股票交易所,以解决资金问题。这样我方就能在基地边建立大量防御,生产双刃直升机和米格战机,并在前方海域建立前进基地,生产大量无畏战舰和牛蛙战车。盟军在东北面的岛屿上建有基地,派遣维和轰炸机和航空母舰从各个方向频繁进攻我方,在双刃直升机摧毁其航空母舰后,应迅速用牛蛙战车、无畏战舰、双刃直升机攻下岛屿南面的船厂,除掉谭雅。接着让舰队进入东面的港湾,双刃直升机压制沿岸的盟军地面部队,牛蛙战车对付盟军战机,无畏战舰抓住时机摧毁质子撞击炮、超时空传送仪以及更远处的自由女神像,完成后任务结束。玩家所扮演的将军在战后成为苏联总理,受万人敬仰。

简单给你个思路吧:

首先处理点击了对象(obj):

1) 首先obj需要用到一个碰撞器,此处用Box Collider,一个自定义组件Controllercs,用来检测鼠标是否点击。

2) 在obj中添加Box Collider组件,可以不用设置isTrigger,根据自己需求而定。

3) 在obj中添加Controller组件。

4) 设置obj的标签Tag为自定义标签,此处设置为”myCube”。

5) Controller组件代码如下:

void Update()

{

if(InputGetButtonDown("Fire1"))

{

Ray ray = CameramainScreenPointToRay(InputmousePosition);

RaycastHit hitInfo;

if(PhysicsRaycast(ray,out hitInfo))

{

GameObject gameObj = hitInfotransformgameObject;

if(gameObjtransformtag == "myCube")

{

//最好在这里吧对象坐标也获取到,存到变量待用;

//这里需要标识以下,实现隐藏和显示

if(!m_isShowBtn)//如果没有按钮d出

{

m_isShowBtn=true;

}

else

{

m_isShowBtn=false;

}

}

}

}

}

注:上面是引用别人的,但原理没问题。

其次我们来处理d出按钮和字幕,

1首先你需要知道对象坐标,

2然后在OnGUI函数中加入以下代码:

void OnGUI{

if(m_isShowBtn)

{

if (GUIButton(new Rect(x, y, w,h ),"字母框"))

{

//这里获取字母框,可以加个标示,比如:

m_isShowText=true;

}

if(m_isShowText)

{

//字体大小

GUIskinlabelfontSize = 32;

//居中

GUIskinlabelalignment = TextAnchorMiddleCenter;

GUILabel(new Rect(x,y, w, h), "这里是字母内容:");

}

}

}

解释一下,这是动态生成UI按钮,其中,x,y为按钮或文本的起始坐标,w,h为宽高,这些参数大小可以根据获取到的物体坐标来定义,或者用其他方法获取都行,自己研究一下;

自己思路随便写了以下,有BUG的话自己调一下

可以考虑使用相交球加向量计算的方法获取,下面是我自己瞎想的一个方法,希望对你有点帮助吧

//自己瞎想的方法

void searchMethod2(float angle)//不使用射线而是使用向量计算方法

{

//这个方法的正方向使用的是X轴正方向

//具体使用的时候非常需要注意正方向的朝向

finds = new List<GameObject> ();//寻找到的列表,避免重复查找

//以自己为中心进行相交球体探测

//实际上身边一定圆周范围内的所有具有碰撞体的单位都会被被这一步探测到

//接下来需要的就是对坐标进行审查

Collider [] emys = PhysicsOverlapSphere (thistransform position, distance);

//使用cos值进行比照,因为在0-180角度范围内,cos是不断下降的

//具体思路就是,判断探测到的物体的cos值如果这个cos值大于标准值,就认为这个单位的角度在侦查范围角度内。

float angleCosValue = MathfCos (change(angle));//莫认真侧角度的cos值作为计算标准

//print ("angleCosValue-"+angleCosValue);

for (int i = 0; i < emysLength; i++)//开始对相交球体探测物体进行排查

{

if (emys [i]GetComponent <Collider>()gameObject != thisgameObject) //相交球最大的问题就是如果自身有碰撞体,自己也会被侦测到

{

//print ("name-"+ emys [i]name);

Vector3 thisToEmy = emys [i]transformposition - thistransformposition;//目标坐标减去自身坐标

Vector2 theVectorToSearch = (new Vector2 (thisToEmyx, thisToEmyz))normalized;//转成2D坐标,高度信息在这个例子中被无视

//同时进行单位化,简化计算向量cos值的时候的计算

Vector2 theVectorForward = (new Vector2 (thistransformrightx, thistransformrightz))normalized;//转成2D坐标,高度信息在这个例子中被无视

//同时进行单位化,简化计算向量cos值的时候的计算

float cosValue = (theVectorForwardx theVectorToSearchx + theVectorForwardy theVectorToSearchy);//因为已经单位化,就没必要再进行求模计算了

//print ("cosValue-" + cosValue);

/

先求出两个向量的模

再求出两个向量的向量积

|a|=√[x1^2+y1^2]

|b|=√[x2^2+y2^2]

ab=(x1,y1)(x2,y2)=x1x2+y1y2

cos=ab/[|a||b|]

=(x1x2+y1y2)/[√[x1^2+y1^2]√[x2^2+y2^2]]

/

if (cosValue >= angleCosValue)//如果cos值大于基准值,认为这个就是应该被探测的目标

{

if (findsContains (emys [i]GetComponent<Collider> ()gameObject) == false) //不重复地放到已找到的列表里面

{

findsAdd (emys [i]GetComponent<Collider> ()gameObject);

print ("SeachFind "+emys [i]GetComponent<Collider> ()gameObjectname);//找到目标

}

}

}

}

}

//好吧,排版就这样

金币采集游戏中的 控制器和金币发生作用?

如果是像超级玛丽那样的话 我觉得是用不到射线的 用 碰撞判定就好

如果是用鼠标点击 的话要判定点中物体 如下

using SystemCollections;

using SystemCollectionsGeneric;

using UnityEngine;

/// <summary>

/// 该脚本 挂于相机上

/// </summary>

public class RayDemo : MonoBehaviour

{

Ray ray;//射线

RaycastHit hitInfo;//被 射线击中的返回参数

private void Lay()

{

ray = thisGetComponent<Camera>()ScreenPointToRay(InputmousePosition);//从摄像机发出到点击坐标的射线

if (PhysicsRaycast(ray, out hitInfo))//如果射线碰撞到了物体

{

//  hitInfocollidergameObject 获得被点击的物体的信息

if(hitInfocollidergameObjectnameSplit('(')[0]=="金币")

{

//调用加分或金币消失的方法

//可以hitInfocollidergameObjectGetComponent<类名>()获取被点击物体身上的脚本

}

}

}

private void Update()

{

Lay();//发生射线的方法 需要长时间判定 需要在update或其他可以发出的地方使用

//也可以在一些委托方法在特定条件下调用

}

}

如果是射线用的不熟悉 也可在金币身上的脚本里面 使用OnMouseDown()方法来调用相关的方法

苏联战役

背景:

苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。

第一关

列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn

任务背景:

日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……

主要目标:

1、歼灭城堡附近的敌军

2、训练5个导d兵

3、保卫城堡

4、摧毁日军战舰

次要目标:

1、歼灭修道院附近的敌军

苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导d兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘舰艇后任务结束。

第二关

克拉斯纳-45:叛乱的闹剧 Krasna-45: Circus of Treachery

任务背景:

日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。

主要目标:

1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场

2、消灭所有伏击我方的帝国军队

次要目标:

1、帮助电磁兵

2、营救电磁兵

任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导d兵,接着利用导d兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步兵,顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后日军伏击部队呈现在地图上,我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁兵营、主基地等建筑后,在北面将会遇到百合子,虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。

第三关

符拉迪沃斯托克:夺回冰港 Vladivostok: Taking Back the Ice Harbor

任务背景:

日军占领的符拉迪沃斯托克是苏军的主要海军基地,我方必须夺回此港,重新建立海军。

主要目标:

1、清除岛上的敌军

2、建立兵营和船厂

3、摧毁日军前哨基地

4、摧毁日军海军基地

5、摧毁日军指挥中心

次要目标:

1、建立海军基地防御设施

2、摧毁日军电厂

我方的蛙足运输舰抵达西南面岛屿外围时,将步兵发射到岛屿沿岸,在变形后登陆的黄貂鱼电磁巡洋舰(stingray)配合下夺下此岛屿,和扎那·安国妮卡莎指挥官(zhana agonskaya)分别在岛屿两头建立陆军基地,并在岛屿东侧建立船厂和防御建筑,日军东面的前哨海军基地会派出少量兵力进行骚扰,我方可用黄貂鱼巡洋舰和具有防空能力的蛙足运输舰对付,积蓄了一定兵力后一鼓作气夺下日军前哨海军基地,从南面登陆后,在导d兵配合下清除东面低地上日军电厂和躲藏在建筑中的日军步兵,接着在无畏级导d驱逐舰(dreadnought)的配合下进攻西北面日军海军基地,由于无畏导d舰较远,无论是对付建筑还是海陆军单位都有较大的杀伤力,因此能够轻易摧毁此基地,等到消灭北面港口所有日军建筑后,日方会派遣部队从南面进行一次中等规模的突击,可让我方驻守部队应付此次袭击。局势稳定后,将无畏舰调到东北面高地下的狭窄水域中,黄貂鱼从北面港口登上高地,获得视野后可用无畏舰先行打击建筑和日军单位,全歼驻守及增援部队后摧毁其指挥中心,任务便可顺利结束。

第四关

日内瓦:红军挺进 Geneva: March of the Red Army

任务背景:

美国总统发布演讲,再次对苏宣战,我军须闪击日内瓦,还以颜色。

主要目标:

1、摧毁盟军补给港口

2、摧毁盟军陆军基地

3、摧毁盟军司令部

4、库可夫将军的指挥部不能被摧毁

次要目标:

1、占领五个瑞士银行

苏军的海军基地位于地图西面海域,使用黄貂鱼和蛙足击毙盟军来往于海面上的工程兵后,盟军海军会向我方发动进攻,其中包括几艘航母,我方很快会有四艘阿库拉攻击型潜艇抵达北面海域,击沉盟军航母后来到基地,积累了一定数量后配合其他舰艇可消灭盟军整个海军基地,激战前可利用潜艇的同时发射两枚鱼雷的特殊功能打击其建筑,但要防止不要误伤己方船只。成功之后将潜艇部署在北面海域,盟军会不时派遣航母编队前来骚扰,我方须清除西北面岛屿上的敌兵,然后造基地车登陆南面陆地,出工程师占领分布在地图上的银行,建立坦克工厂后生产铁锤坦克和收割者,摧毁东南面的盟军基地。之后库可夫将军会在此地建立他的基地,在进攻盟军东北面基地的同时不断的催促苏军指挥官,言辞之中颇多奚落之词,因此我方应尽快挥戈北进,铲除北面盟军海上和路上的司令部。

第五关

米克诺斯岛:战争科学 Mykonos: The Science of War

任务背景:

库可夫将军对查丹科总理重用玩家所扮演的指挥官历来不满,在日内瓦之役后更是不停的贬低指挥官的军事能力,但总理不为所动,并警告他做好本分。与此同时,盟军正在米克诺斯岛研究一种新科技,为了防止其研制成功并用于战争,我方必须尽快夺取此岛,占领其研究所。

主要目标:

1、夺取地图中央两个小岛,在中央小岛上建立基地

2、摧毁盟军海军基地

3、占领盟军科学研究所

次要目标:

1、摧毁科技抑制建筑

苏军基地位于西南面的半岛上,在南面小岛上的科技抑制建筑被摧毁之前,我方只能建造部分单位,海军可生产若干阿库拉潜艇,空军可生产大批双刃武装直升机(twinblade),机炮可攻击步兵,机载火箭对于地面装甲单位和海军水面舰艇也有很大的杀伤力,灵活调动于三个小岛之间,便可顺利歼灭来袭的盟军舰艇,岛上的盟军建筑旁建有许多光棱塔(spectrum tower),使用海军或地面部队直接进攻并不是明智之举,只需使用武直便可轻易夺取,只是在南面岛屿上有一些导d兵和港湾里的防空舰艇需要稍加注意,利用武直的数量优势强行摧毁也可。同时在基地及港口内建立维修厂,维修损坏的船只和武直。消灭三个岛上的所有盟军和建筑后,我方可生产若干防空部队和无畏级导d舰,并在中央岛屿上建立分基地,配合北面的盟友进攻东北半岛上的盟军海军基地,由于盟军在外围部署了大量防空舰艇和导d兵,武直无法直接攻击,因此需要用潜艇消灭防空舰艇,无畏导d舰攻击沿岸部队和防御设施,并摧毁半岛西翼的盟军船厂,之后利用技能配合武直消灭其他盟军建筑,逼近研究所时,用导d驱逐舰摧毁四个多功能炮塔(multigunner turret),然后用工程师占领研究所,在盟军大军围攻之前,在研究所外围建立基地和防御建筑,将几十架武直部署在上方,不久,盟军派遣步坦、武直、空军对研究所狂轰乱炸,并持续数分钟之久,成功守住研究所后,任务结束。

第六关

冯·埃瑟林空军基地:叛徒绝迹 Van Esling Airbase: No Traitors Tomorrow

任务背景:

小岛失利之后,欧洲的盟军进一步败退,苏军须乘胜追击,加以剿灭,在这次任务中,库可夫将军将再次配合你的行动。

主要目标:

1、摧毁盟军前进基地

2、除掉库可夫将军

3、摧毁盟军战略空军基地

次要目标:

1、建立一个前进基地

苏军基地位于地图中央的小岛上,初始资金大约有10万左右,在盟军发动空袭前先在沿岸部署防空塔,并迅速建造主要建筑,让工程师占领岛屿东面的石油钻井平台,由于库可夫将军到来后从我方手中扼取了大部分资金,矿厂生产十分缓慢,这个钻井平台就成为初期资金的主要来源,不久,数天前在克里姆林宫办公室遇袭的总理头扎绷带发来情报,认为库可夫将军是袭击事件的主谋,要求我方除掉库可夫。命令下达之后,库可夫将很快向盟友发动进攻,我方应迅速生产若干艘蛙足防空艇和无畏级导d驱逐舰,帮助西面的盟友歼灭库可夫的位于西南面的海军基地,用工程师占领那里的石油钻井平台,生产分基地车(Sputnik,人造卫星的意思),在两个平台周围建立前进基地,部署防御建筑,然后利用无畏级的射程优势摧毁库可夫沿岸的地面单位和建筑,导d车的射程和威力都很大,要优先消灭,蛙足防空艇要留意库可夫的飞艇,在其抵达基地上空之前就提前消灭,在无畏舰摧毁库可夫所在的目标建筑及主基地后,库可夫大致会更换两次藏身地点,全部被毁后,库可夫的基地便归我方所有。盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子对撞机(proton collider),每隔数分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台,在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击对撞机,大致三次就能摧毁(之前可将金钱奖励技能用在对撞机上),也可以用无畏舰摧毁东岸高地上的盟军前进基地中的机场,然后再派遣武直编队加以攻击,成功之后,用工程师占领对撞机附近海域上的钻井平台。接着用蛙足配合无畏舰来到我方基地所在岛屿的北面海域,歼灭那里的盟军舰艇和高地上的前进基地,并扼守住海峡。盟军的船厂位于西北面的海湾中,大量生产航母及其他水面舰艇,但防空火力不足,我方用海军强攻势必伤亡惨重,相形之下,用武直编队攻击此处更为便捷有效。在盟军船厂东面,就是其战略空军基地,里面的防空火力较强,可用磁能卫星技能将火箭车等单位吸走,如要用武直攻击,可以借其巡逻间隙攻击,便能迅速获胜,也可以将无畏舰调到外围,歼灭所有单位及建筑,如此便更为稳妥。

第七关

富士山:刺杀日本天皇 Mt Fuji: To Tame a Living God

任务背景:

在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时日军再次进犯苏联,总理下令刺杀日本天皇,向日本人证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。

主要目标:

1、使用调虎离山之计调开宫前卫兵

2、刺杀天皇

3、摧毁晋三(shinzo)的基地

4、摧毁纳奥米(naomi)的基地

5、摧毁长井(kenji)的基地

6、摧毁皇宫

7、除掉天皇

次要任务:

1、摧毁电厂

2、营救被俘的士兵和战斗熊

苏军在日本本土进行了一次空降,但大部分士兵都阵亡了,只在地图北面剩下一个步兵和一只战斗熊,由于东北角的几个路口均有日军驻守,只能让步兵沿着北面基地外围的围墙走,避开巡逻车,中部南下的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走,东边门外的日军驻留不动,可让步兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引日军的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。然而杀掉的只不过是天皇的替身,真正的天皇正呆在日军基地之中,于是苏军派来增援部队和日军作战。基地车展开之后,建立兵营,生产工程师,占领边上的油井,用随军赶来的天启坦克抵挡日军初期的进攻,随后,在我方基地外围建立大量防御建筑,生产数十架武直逐步削弱晋三的基地,歼灭其地面部队,并让米格战机对付日本空军,对于零星的防空建筑,可利用武直的数量优势直接摧毁,如有损伤,则返回基地维修。几番进攻之后,便可顺利打下晋三的基地,之后一鼓作气打下实力不强的长井基地,密集的防空建筑可用导d车加以拔除。与此同时,盟友的基地面临纳奥米基地中海空军的联合进攻,吸引了大量敌兵,我方需要尽快增援,歼灭频繁骚扰的鬼王机器人,空军沿海路袭击日军海军基地,然后让导d车逐渐摧毁防空设施,打下纳奥米的基地。成功之后,地图会进一步展开,皇宫位于北面基地外围,东北角有两个电厂区,中间是日军军港,里面有两个船厂,可用卫星坠落和空袭技能摧毁船厂,米格配合武直先后毁掉电厂,这样北面日军基地中的防御建筑全部停电,空军沿着地图边缘赶到西北角上一番厮杀,救出被囚的士兵和战斗熊,然后返回北面日军基地,炸掉皇宫后,天皇将驾驶一个鬼王机器人和我方作战,肩部还能发射防空导d,威力颇大,但仍无法抵挡具有数量优势的武直,在其被击毙后任务结束。

第八关

复活节岛:石面证人Easter Island: The Stone-Faced Witnesses

任务背景:

日本被灭之后,盟军派特使和苏联进行和谈,但总理并无意于谈判,而想借此机会打击盟军,展示苏联的军力。

主要目标:

1、摧毁盟军特使所在的舰艇极其护卫舰队

2、粉碎盟军的反攻

3、在真空聚爆器(vacuum imploder)发射前摧毁它

4、摧毁总理所在的火山城堡

我方的基地位于半岛南面,建兵营后派工程师占领北面高地上的两个油井,然后在海面上建船厂,出潜艇和无畏舰,陆地上建机场,生产武直,倒数时间结束后,盟军特使所在的航母会径直驶往中间的港口,在那里将其摧毁,其护卫舰队将驶往我方盟友处,很快便被歼灭。之后盟军在西面的岛屿上建立基地,借其立足未稳,用无畏舰和蛙足防空舰配合盟友的舰队,轻易摧毁其船厂和陆地建筑。成功之后,总理恐我部尾大不掉,成为他潜在的威胁,忽然向我方宣战,并在东北面建立了真空聚爆器,由于其基地外围部署了大量防空设施,我方无法利用空军快速突击,只能先在占领的油井处建立前进基地和防御设施,阻止其地面部队的进攻,接着让武直和米格配合水面舰队沿着东面海域北上,和盟友一起摧毁总理的海军,无畏舰驶进港口后恰好能击中真空聚爆器。消除这个隐患之后,我方建立陆军,使用导d车或飞艇攻击北面火山高地上总理的城堡,由于此役盟友方面没有受到大的打击,发展势头也很好,到后期会出大量飞艇进攻总理的基地,因此即便玩家消极进攻,盟友也会完成这个任务。

第九关

纽约:枯萎的苹果 New York: Blight on the Big Apple

任务背景:

情报显示,总理本人刻意安排了刺杀行动,以便陷害库可夫将军,同时,他还要对瓦伦斯基博士的失踪负责。在其战败之后,苏联归我方掌控,现在剩下的唯一任务就是追剿位于纽约的盟军残余部队。

主要目标:

1、摧毁盟军的矿车

2、摧毁盟军在岛上的基地

3、摧毁自由女神像

次要目标:

1、除掉谭雅

2、占领纽约股票交易所

任务开始时,有一批恐怖机器人出现在岛屿西南角上,让他们钻进矿厂附近的坦克和矿车内部,矿车全部爆炸之后,我方的增援部队赶到,其中包括四辆磁暴坦克和两艘飞艇,使用飞艇配合盟友进攻中央基地,那里的电厂被毁后,防御建筑将会停电,我方便能进一步毁掉矿厂等设施,地图拓展之后,我方在东南面的半岛上建立基地,将飞艇调去应付盟军不久后到来的空降部队,磁暴坦克消灭随后西南半岛上赶来的美军地面部队,米格击落两架冰冻直升机,然后用蛙足将工程师发射到对岸岛上,占领纽约股票交易所,以解决资金问题,这样我方就能在基地边建立大量防御,生产武直和米格,并在前方海域建立前进基地,生产大量无畏舰和蛙足防空艇。盟军在东北面的岛屿上建有基地,派遣战机和航母从各个方向频繁进攻我方,在武直摧毁其航母后,应迅速用蛙足、无畏舰、武直攻下岛屿南面的船厂,除掉谭雅。接着让舰队进入东面的港湾,武直压制沿岸的盟军地面部队,蛙足对付盟军战机,无畏舰抓住时机摧毁

质子对撞机、超时空传送仪以及更远处的自由女神像,完成后任务结束。玩家所扮演的将军在战后成为苏联总理,受万人敬仰。

查看collider的相关文档>

这没什么好办法吧,只能是修改box colider的范围足够大,就是每一帧都在colider范围内。再就是在某一帧(超出的那一帧),获取box colider组件的size,给它重新赋一个合适值,不过我感觉没有必要,还是把colider调大一点,你可以看一下2D的游戏,一般都是这么做的

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