android热修复框架对比,大厂offer手到擒来,讲的明明白白!

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概述有人问,为什么想要投递大厂,总结一下大概有这么几个出发点:1.追求高薪资相对小厂而言,大厂的薪资水平会更高不少。具体数字区间就不细说了,但是大厂整体会大方很多,只要你能够通过面试,30%甚至更高的涨薪都有机会拿到,更何况,大厂的年终奖也不会被“无良”老板随意克扣。2.追求稳

有人问,为什么想要投递大厂,总结一下大概有这么几个出发点:

1.追求高薪资

相对小厂而言,大厂的薪资水平会更高不少。具体数字区间就不细说了,但是大厂整体会大方很多,只要你能够通过面试,30%甚至更高的涨薪都有机会拿到,更何况,大厂的年终奖也不会被“无良”老板随意克扣。

2.追求稳定

去年整体大环境不行,很多公司裁员,尤其是不太盈利的中小厂,比如某团、某滴。而对于大厂而言,裁员的概率会小很多,毕竟裁员带来的收益远比不上因此带来的负面效应和股价下跌。

3.追求职业发展

近两年很多发展快的企业以 double 薪资去BAT挖人,比如头条、拼多多之类的。因此,从长远的职业发展角度考虑,BAT 的工作背景就相当于清北毕业的学生一样抢手。有了 BAT 的背景,未来无论跳槽还是晋升、成为技术经理或者架构师,自己都具有足够的主动性。

字节跳动四面有三面都问了这个问题,在此做了整理,希望可以帮助到大家,欢迎查漏补缺。

数据处理和视图加载分离

我们知道,从远端拉取数据肯定是要放在异步的,在我们拉取下来数据之后可能就匆匆把数据丢给了 VH 处理,其实,数据的处理逻辑我们也应该放在异步处理,这样 Adapter 在 notify change 后,VIEwHolder 就可以简单无压力地做数据与视图的绑定逻辑,比如:

mTextVIEw.setText(HTML.fromHTML(data).toString())

这里的 HTML.fromHTML(data) 方法可能就是比较耗时的,存在多个 TextVIEw 的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最多就是网络刷新时间稍长一点。

数据优化

分页拉取远端数据,对拉取下来的远端数据进行缓存,提升二次加载速度;对于新增或者删除数据通过 DiffUtil 来进行局部刷新数据,而不是一味地全局刷新数据。

布局优化减少过渡绘制

减少布局层级,可以考虑使用自定义 VIEw 来减少层级,或者更合理地设置布局来减少层级,不推荐在 RecyclerVIEw 中使用 ConstraintLayout,有很多开发者已经反映了使用它效果更差,相关链接有:Is ConstraintLayout that slow?、constraintlayout 1.1.1 not work well in ListvIEw。

减少 xml 文件 inflate 时间

这里的 xml 文件不仅包括 layout 的 xml,还包括 drawable 的 xml,xml 文件 inflate 出 ItemVIEw 是通过耗时的 IO *** 作,尤其当 Item 的复用几率很低的情况下,随着 Type 的增多,这种 inflate 带来的损耗是相当大的,此时我们可以用代码去生成布局,即 new VIEw() 的方式,只要搞清楚 xml 中每个节点的属性对应的 API 即可。

减少 VIEw 对象的创建

一个稍微复杂的 Item 会包含大量的 VIEw,而大量的 VIEw 的创建也会消耗大量时间,所以要尽可能简化 ItemVIEw;设计 ItemType 时,对多 VIEwType 能够共用的部分尽量设计成自定义 VIEw,减少 VIEw 的构造和嵌套。

其他

其他并不代表不重要,而是我不能把他们进行分类哈,其中可能某些 *** 作会对你的 RecyclerVIEw 有很大的优化。

升级 RecycleVIEw 版本到 25.1.0 及以上使用 Prefetch 功能,可参考 RecyclerVIEw 数据预取。如果 Item 高度是固定的话,可以使用 RecyclerVIEw.setHasFixedSize(true); 来避免 requestLayout 浪费资源;设置 RecyclerVIEw.addOnScrollListener(Listener); 来对滑动过程中停止加载的 *** 作。如果不要求动画,可以通过 ((SimpleItemAnimator) rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false); 把默认动画关闭来提升效率。对 TextVIEw 使用 String.toupperCase 来替代 androID:textAllCaps=“true”。对 TextVIEw 使用 StaticLayout 或者 DynamicLayout 的自定义 VIEw 来代替它。通过重写 RecyclerVIEw.onVIEwRecycled(holder) 来回收资源。通过 RecycleVIEw.setItemVIEwCacheSize(size); 来加大 RecyclerVIEw 的缓存,用空间换时间来提高滚动的流畅性。如果多个 RecycledVIEw 的 Adapter 是一样的,比如嵌套的 RecyclerVIEw 中存在一样的 Adapter,可以通过设置 RecyclerVIEw.setRecycledVIEwPool(pool); 来共用一个 RecycledVIEwPool。对 ItemVIEw 设置监听器,不要对每个 Item 都调用 addXxListener,应该大家公用一个 XxListener,根据 ID 来进行不同的 *** 作,优化了对象的频繁创建带来的资源消耗。通过 getExtraLayoutSpace 来增加 RecyclerVIEw 预留的额外空间(显示范围之外,应该额外缓存的空间),如下所示:
new linearlayoutmanager(this) { @OverrIDe protected int getExtraLayoutSpace(RecyclerVIEw.State state) { return size; } };
最后

其实AndroID开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和pdf(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

Android学习PDF+学习视频+面试文档+知识点笔记

【AndroID思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的AndroID进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

【AndroID高级架构视频学习资源】

参考一个方向。

[外链图片转存中…(img-3wFm7xJZ-1620814401763)]

【AndroID高级架构视频学习资源】

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android热修复框架对比,大厂offer手到擒来,讲的明明白白!全部内容,希望文章能够帮你解决android热修复框架对比,大厂offer手到擒来,讲的明明白白!所遇到的程序开发问题。

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