【从C++过渡到Lua】

【从C++过渡到Lua】,第1张

概述1、Lua中如何使用cocos2dx引擎中的类?     在C++中是这样调用的: 1 2 3 4 5 //      Sprite* sprite = Sprite::create();      sprite->setPosition(Vec2(100, 100));      this ->addChild(sprite); //     而在Lua中是这样调用的: 1 2 3 4 5 // 总结

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