使用vs创建cocos2d js项目

使用vs创建cocos2d js项目,第1张

概述项目中想使用jsb,需要使用C++,现在考虑 用vs来创建一个项目 1 拷贝 sample下面的 js-moonwarriors 命名为 js-moonwarriors2 2 改名 project->proj.win32下面的js-moonwarriors.rc,js-moonwarriors.vcxproj, js-moonwarriors.vcxproj.filters,js-moonwarr

项目中想使用Jsb,需要使用C++,现在考虑 用vs来创建一个项目


1 拷贝 sample下面的 Js-moonwarriors 命名为 Js-moonwarriors2


2 改名 project->proj.win32下面的Js-moonwarriors.rc,Js-moonwarriors.vcxproj,

Js-moonwarriors.vcxproj.filters,Js-moonwarriors.vcxproj.user.
为Js-moonwarriors2.rc,Js-moonwarriors2.vcxproj,

Js-moonwarriors2.vcxproj.filters,Js-moonwarriors2.vcxproj.user


3 替换 Js-moonwarriors2.vcxproj里面的所有的字符串"Js-moonwarriors"为"Js-moonwarriors2"


4 打开VS,在解决方案里面添加——>添加现有项目->project->proj.win32->Js-moonwarriors2.vcxproj

即可


5 JsB绑定,打开Scriptingcore.cpp中进行修改


6 模拟器所在位置 build->DeBUG.win32,把Js-moonwarriors2.exe,和需要的dll文件拷贝到 Js-moonwarriors2-res

文件夹中


7 在project\proj.win32\main.cpp 去掉注释//#define USE_WIN32_CONSolE,用来打开调试界面

总结

以上是内存溢出为你收集整理的使用vs创建cocos2d js项目全部内容,希望文章能够帮你解决使用vs创建cocos2d js项目所遇到的程序开发问题。

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