我很新,请放轻松.
解决方法 要做到这一点,首先要确保在vIEwcontroller中有可用的图像(通过在storyboard上和vIEwcontroller中创建图像之间的关联).让我们假装它叫做imageVIEw.
以编程方式,您可以说:
imageVIEw.image = UIImage(named: ("nameofasset"))
我实际上最终做的是创建一个静态函数,负责确定返回哪个图像:
class func Getimage(someValueWhichDrivesLogic: Int)->UIImage{ if (someValueWhichDrivesLogic == 1) { assetname = "imageone" //note you don't add .png,you just give it the same name you have in your standard images folder in XCode6 } else if (someValueWhichDrivesLogic == 2) { assetname = "imagetwo" //again,this is the actual name of my image } //Return an image constructed from what existed in my images folder based on logic above return UIImage(named: (assetname))}
所以现在已经创建了上面的函数,你可以这样做:
imageVIEw.image = Getimage(1) imageVIEw.image = Getimage(2)
这实际上会将图像动态分配给图像.你可以这样做,或者如果你真的做了一些简单的事情,就像点击按钮一样,你可以采取我上面指定的更简单的方法.
如果有任何问题,请告诉我!
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