不是不可以
一个int型的指针想要存数据
必须指向一块内存
然后
通过不断向内存写数据
同时将数据赋值给数组各元素
要么定义一个变量
将指针指向他
要么动态分配一块内存
如果指向一个变量的话
何必用指针
直接用变量就好了
动态分配的话
有点太兴师动众了
int
p=new
int
for(int
i=0;i<5;i++)
{
cin>>p;
a[i]=p;
}
这又何苦呢
int
a[5],p=a;
cin>>p[i];
还是说你想要这样
指针只是表示内存的地址
真正起作用的是内存
如果你的指针是空的
是存不进变量的
#include
using
namespace
std;
int
main()
{
int
a[5],p=a,i;
for(i=0;i<5;i++)
cin>>p[i];//cin>>(p+i);
for(i=0;i<5;i++)
cout<
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你把单元都申请好了:
int a=new int[5];
for( int i=0; i<5; i++)
a[i] = new int[8];
一个单元一个单元的放: a[4][7]=1234; a[行][列]=数值;
第i行,第j行,若用指针
((a+i)+j)=12367 虽表示的别扭!
验证一下:
int a=new int[5];
for( int i=0; i<5; i++)
a[i] = new int[8];
int i=3,j=5;
((a+i)+j)=1234; // 用这种方式试一试
printf("%d",a[i][j]); // 看结果是不是1234,完全正确!!!!!!
printf("Not able to allocate memory\n");可以不写,这只是输出而已,exit(1);是退出程序的。 函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别。
malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:
void malloc(size_t size);
calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小。
void calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);
如果调用成功,函数malloc()和函数calloc()都将返回所分配的内存空间的首地址。
函数malloc()和函数calloc()的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。如
果由malloc()函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之,如果这部分内存曾经被分配过,则其中可能遗留有各种各样的数据。也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常进行,但经过一段时间(内存空间还已经被重新分配)可能会出现问题。函数calloc()会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存,那麽这些元素将保证会被初始化为0;如果你是为指针类型的素分配内存,那麽这些元素通常会被初始化为空指针;如果你为实型数据分配内存,则这些元素会被初始化为浮点型的零。
需要包含头文件:
#i nclude<<malloch>
或
#i nclude<<stdlibh>>
函数声明(函数原型):
void malloc(int size);
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void 类型。void
表示未确定类型的指针。C,C++规定,void 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且
可以自动计算所需要大小。比如:
int p;
p = new int; //返回类型为int 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:int parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int
类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) 100;而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且
在返回后强行转换为实际类型的指针。
int p;
p = (int ) malloc (sizeof(int));
第一、malloc 函数返回的是 void 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程
序无法通过编译,报错:“不能将 void 赋值给 int 类型变量”。所以必须通过 (int ) 来将强制转换。
第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int p = (int ) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。
malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配100个int类型的空间:
int p = (int ) malloc ( sizeof(int) 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它 *** 作上保持一致
除非编译成动态库,导出表里才会有函数名,否则程序中不含有函数名。
获取指针指向的实际类型,需要用到RTTI,主要是typeid运算符,它返回一个type_info对象,其中包含指针所指对象的类型信息。
Base ptr = get_ptr();
if (typeid(ptr) == typeid(Derived1))
{
cout << "ptr points to a Derived1 object" << endl;
}
else if (typeid(ptr) == typeid(Derived2))
{
cout << "ptr points to a Derived2 object" << endl;
}
以上就是关于c++里如何用数组元素获取指针内容来实现指针对数组的赋值全部的内容,包括:c++里如何用数组元素获取指针内容来实现指针对数组的赋值、动态数组的指针、请高手帮我看一个C程序(指针动态分配初级问题)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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