为了过渡,
var Transition:SKTransition = SKTransition.fadeWithDuration(1)
fadeWithDuration可以替换为任何SKTransition,其列表可以在文档https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKTransition_Ref/index.html中找到
至于定义场景,
var scene:SKScene = GameScene(size: self.size)
您将说明要转换到的场景,在本例中为GameScene,但应替换为您希望转换到的场景.
要开始转换,请致电:
self.vIEw?.presentScene(scene,Transition: Transition)
这将移动到之前在线中设置的场景场景,使用也定义的过渡过渡.
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 在Swift Sprite Kit中更改场景的最简单方法全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 在Swift Sprite Kit中更改场景的最简单方法所遇到的程序开发问题。
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