AndroID要预览Camer界面其实非常简单,只需要几句话就行。
1、首先要再AndroIDManifest.xml中添加权限<uses-permission androID:name="androID.permission.CAMERA"/>
2、创建一个xml包含控件TextureVIEw比如activity_main.xml:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent"> <TextureVIEw androID:ID="@+ID/textureVIEw" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" /> <button androID:ID="@+ID/btnStop" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_margin="0.8dp" androID:text="stop prevIEw" androID:layout_alignParentBottom="true" androID:layout_alignParentEnd="true"/> <button androID:ID="@+ID/btnStart" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_margin="0.8dp" androID:text="start prevIEw" androID:layout_alignParentBottom="true" androID:layout_toStartOf="@ID/btnStop"/></relativeLayout>
3、在Activity创建使用Camera(1)使用Camera.open(0)获取Camera对象
(2)Camera进行参数设置,最后执行camera.startPrevIEw
(3)关闭预览框的时候释放一下对象就行
比如下面的MainActivity.java代码:
package com.lwz.camera;import androIDx.annotation.NonNull;import androIDx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androIDx.core.app.ActivityCompat;import androID.Manifest;import androID.content.Context;import androID.content.pm.PackageManager;import androID.graphics.SurfaceTexture;import androID.harDWare.Camera;import androID.os.Bundle;import androID.util.Log;import androID.vIEw.display;import androID.vIEw.TextureVIEw;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.WindowManager;import androID.Widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "Camera2Test"; private TextureVIEw mTextureVIEw; //预览框对象 @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate!"); setContentVIEw(R.layout.activity_main); intiVIEw(); initEvent(); } private voID intiVIEw() { mTextureVIEw = (TextureVIEw) findVIEwByID(R.ID.textureVIEw); } private voID initEvent() { //预览按钮点击监听 findVIEwByID(R.ID.btnStart).setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { Log.i(TAG, "btnStart!"); startPrevIEw(); } }); //停止预览按钮点击监听 findVIEwByID(R.ID.btnStop).setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { Log.i(TAG, "btnStop!"); stopPrevIEw(); } }); //预览框状态监听 mTextureVIEw.setSurfaceTextureListener(new TextureVIEw.SurfaceTextureListener() { @OverrIDe public voID onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surface, int wIDth, int height) { Log.i(TAG, "onSurfaceTextureAvailable wIDth = " + wIDth + ",height = " + height); //当SurefaceTexture可用的时候,可以设置相机参数并打开相机 handleRequestCamera(surface); //handleRequestCamera(mTextureVIEw.getSurfaceTexture()); //如果和mTextureVIEw是同一个类内,效果和上面是一样的 } @OverrIDe public voID onSurfaceTextureSizeChanged(@NonNull SurfaceTexture surface, int wIDth, int height) { Log.i(TAG, "onSurfaceTextureSizeChanged wIDth = " + wIDth + ",height = " + height); } @OverrIDe public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture surface) { Log.i(TAG, "onSurfaceTextureDestroyed!"); return false; } @OverrIDe public voID onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surface) { //正常预览的时候,会一直打印 //Log.i(TAG, "onSurfaceTextureUpdated!"); } }); } Camera mCameram; //可以用来对打开的摄像头进行关闭,释放 int mCameraID = 0; private voID handleRequestCamera(SurfaceTexture texture) { Log.i(TAG, "handleRequestCamera"); //简单的判断权限 if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{"androID.permission.CAMERA"}, 100); Log.e(TAG, "openCamera no Permission!"); Toast.makeText(this, "无摄像头权限", Toast.LENGTH_LONG).show(); return; } try { //0/1/2 mCameram = Camera.open(mCameraID);//手机上可以用来切换前后摄像头,不同的设备要看底层支持情况 Log.i(TAG, "handleRequestCamera mCameraID = " + mCameraID); Camera.Parameters parameters = mCameram.getParameters(); parameters.setPrevIEwSize(720, 1280);// parameters.setPrevIEwSize(1280, 720);//不同的设备屏幕尺寸不同,有的设备设置错误的尺寸会崩溃 mCameram.setParameters(parameters); mCameram.setPrevIEwTexture(texture); mCameram.startPrevIEw(); } catch (Exception error) { Log.e(TAG, "handleRequestCamera error = " + error.getMessage()); } } /** * 开始预览 */ private voID startPrevIEw() { Log.i(TAG, "startPrevIEw"); SurfaceTexture mSurfaceTexture = mTextureVIEw.getSurfaceTexture(); handleRequestCamera(mSurfaceTexture); } /** * 停止预览 * 根据情况选择是否释放, * 可以stopPrevIEw,停止预览界面,后面用startPrevIEw可以恢复预览界面 */ private voID stopPrevIEw() { if (mCameram != null) { mCameram.stopPrevIEw(); mCameram.release(); mCameram = null; } } @OverrIDe protected voID onDestroy() { super.onDestroy(); stopPrevIEw();//界面退出要释放对象 }}
需要注意的是,调用Camera.open之前,要确保预览框已经准备好了,
即onSurfaceTextureAvailable方法已经回调,正常界面显示的时候,都是没有问题的,
但是如果在代码中,VIEw或者Activity创建的时候调用Camera.open,这时候是无法预览界面的,
如果需要代码多处,调用Camera.open,正常做法可以设置一个全局变量,判断SurfaceTexture是否可用。
以上是内存溢出为你收集整理的Android Camera1最简单的预览框显示全部内容,希望文章能够帮你解决Android Camera1最简单的预览框显示所遇到的程序开发问题。
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