我必须在SKScene中明确启用多重触摸:
-(voID)dIDMovetoVIEw:(SKVIEw *)vIEw { self.vIEw.multipletouchEnabled = YES;}
这里有更多细节 –
游戏使用SKSpriteNode的子类.
他们根据精灵测试触摸次数.
在子类中:
-(voID)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"TapCount = %lu",(unsigned long)touches.count); if (touches.count == 2) { // do something }}总结
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