易语言 如何获取数据类型

易语言 如何获取数据类型,第1张

编辑框里有个属性 叫做 输入方式的属性 选择“输入整数” 在找到属性最大允许长度 选择1 或者代码如下

版本 2

程序集 程序集1

子程序 _启动子程序, 整数型, , 本子程序在程序启动后最先执行

载入 (窗口1, , 真)

返回 (0) ' 可以根据您的需要返回任意数值

您好,可以搜索下Socket套接字,一般的流程是:

WSAStartup 初始化Socket库

socket 创建Socket实例 ,也就是这步确定是UDP还是TCP,是客户还是服务器

然后服务器则是bind绑定端口,listen监听端口,recv接收数据,sned发送数据

客户则是connect连接客户端,接收和发送和服务器一样

数据报则是bind绑定,recvfrom接收数据,sendto发送数据

当然最后还需要closeSocket关闭套接字实例和WSACleanup释放套接字库

我这里这是简单的提一下流程,具体的要参看专门讲Socket的教程!

首先,如果其他程序不是自绘出来的。如果是自绘出来的话,是找不到那个按钮的id的。如果不是自绘的窗口。那么可以获得窗口内的所有子窗口句柄。

先:枚举顶级窗口

(

,

)

寻找子窗口

(窗口句柄,

0,

“edit”,

“”)

枚举子窗口

(窗口句柄,

&枚举窗口内的句柄,

0)

最终得到文字:句柄

子句柄

[14]‘这里的就是窗口内第几个子窗口句柄。我这个是以前做游戏自动喊话得到的窗口句柄。

版本 2

程序集 窗口程序集1

程序集变量 对方IP, 文本型

程序集变量 对方端口, 整数型

子程序 _按钮1_被单击

如果 (编辑框2内容 ≠ “”)

如果 (数据报1发送数据 (组合框2内容, 对方端口, 组合框1内容 + #换行符 + 编辑框2内容))

编辑框2内容 = “”

否则

编辑框1加入文本 (“[提示]数据发送失败!”, #换行符)

如果结束

否则

编辑框1加入文本 (“[提示]请输入要发送的内容!”, #换行符)

如果结束

编辑框2获取焦点 ()

子程序 _数据报1_数据到达

编辑框1加入文本 (到文本 (数据报1取回数据 ()), #换行符)

子程序 __启动窗口_创建完毕

组合框1加入项目 (“[1号机]”, )

组合框1加入项目 (“[2号机]”, )

组合框2加入项目 (“127001”, )

组合框3加入项目 (“19730”, 19730)

组合框3加入项目 (“19731”, 19731)

组合框3加入项目 (“19732”, 19732)

组合框4加入项目 (“19730”, 19730)

组合框4加入项目 (“19731”, 19731)

组合框4加入项目 (“19732”, 19732)

组合框1现行选中项 = 0

组合框2现行选中项 = 0

组合框3现行选中项 = 0

组合框4现行选中项 = 0

_组合框1_列表项被选择 ()

_组合框2_列表项被选择 ()

_组合框3_列表项被选择 ()

_组合框4_列表项被选择 ()

子程序 _组合框1_列表项被选择

标题 = 组合框1取项目文本 (组合框1现行选中项)

子程序 _组合框2_列表项被选择

对方IP = 组合框2取项目文本 (组合框2现行选中项)

子程序 _组合框3_列表项被选择

对方端口 = 组合框3取项目数值 (组合框3现行选中项)

子程序 _组合框4_列表项被选择

数据报1端口 = 组合框4取项目数值 (组合框4现行选中项)

那是肯定显示出现错误的!!

应该这样 在客户端 收集这三个数据在发送的时候 全部放在一起转换为文本型!!

然后再转换成字节集发送

然后再接收到了之后直接就可以转换成文本型读取了!!

原因是因为整数转换成字节集再转回整数会出错。。。

还有,udp的传输过程中也有一定的几率丢失部分数据的

但是你的主要原因还是我最上面说的

最好一起转换成文本型进行传输接收,

以上就是关于易语言 如何获取数据类型全部的内容,包括:易语言 如何获取数据类型、易语言怎么知道什么功能该用什么API、易语言 怎样获取其它程序数据等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/10128729.html

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