1、首先创建一个简单的demo数组用于测试,代码如图所示。
2、通常会按数组长度随机键值来获取随机数作为键值获取,可是这种方法不能作用于以字符串为键名的数组,每次只能返回一个随机元素,需要多次随机,容易获取到相同的元素,代码如下图所示。
3、使用array_rand(array,number),默认返回1个数组的随机键名,我们可以根据这个键名获取对应的随机元素值,对字符串键名是也有效的。
4、运行结果如下图所示。
一、PHP根据数据的值获取密钥:有两个函数可用。
二、定义一个数组,其中值具有重复部分。
三、使用array_keys()获取密钥名。
四、保存文件并在浏览器中查看array_keys()的输出。
五、使用array search()获取密钥名。
六、保存文件并在浏览器中查看array search()的输出结果。
PHP 获取数组指定值的位置或下标代码如下:
<php
//定义一个数组
$array = array(0 => 'a', 1 => 'b', 2 => 'c', 3 => 'd');
//使用 array_search('要搜索的值',数组);
$key = array_search('b', $array); // $key = 1;
$key = array_search('a', $array); // $key = 0;
>
扩展资料
php 中的数组实际上是一个有序图。图是一种把 values 映射到 keys 的类型。此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组来使用,或列表(矢量),散列表(是图的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性。
因为可以用另一个 php 数组作为值,也可以很容易地模拟树。解释这些结构超出了本手册的范围,但对于每种结构至少会发现一个例子。要得到这些结构的更多信息,建议参考有关此广阔主题的外部著作。
对于任何的类型:整型、浮点、字符串、布尔和资源,如果将一个值转换为数组,将得到一个仅有一个元素的数组(其下标为 0),该元素即为此标量的值。如果将一个对象转换成一个数组,所得到的数组的元素为该对象的属性(成员变量),其键名为成员变量名。
如果将一个 NULL 值转换成数组,将得到一个空数组。
一、数组分类
1数组是由一组有序的值或键值对组成的数据结构
2数组根据键名类型分为:索引数组 与 关联数组 二大类
3索引数组:键名是元素的位置索引,默认从0开始,采用系统自动处理可以省略键名
4关联数组:键名是自定义的字符串,类似于对象中的属性列表
//索引数组: 采用字面量直接定义
$arts = ['亢龙有悔', '飞龙在天', '见龙在田', '鸿渐于陆', '潜龙勿用', '突如其来'];
//关联数组: 采用字面量直接定义
$swordsman = ['name'=>'郭靖','position'=>'金刀驸马','skill'=>'降龙十八掌'];
二、数组定义
1 整体定义: $arr = []
2 逐个定义: $arr[] =
3 数组元素可以是字面量,也可以变量,甚至还可以是数组,从而创建多维数组
//逐个定义:以添加的方式的来创建数组
$position = '金刀驸马';
$swordsman=[];
$swordsman['name'] = '郭靖';
$swordsman['position'] = $position;
$swordsman['skill'] = '降龙十八掌';
三、数组遍历
1 for()循环:适合遍历索引数组
2 while()循环
3 foreach()循环: 数组专用,强烈推荐
4 list(),each(),while()配合完成的遍历,因为each()已不再推荐,所以不再学习
4 内部指针
1 for()循环:
$resl = '';
for($i=0;$i<count($arts);$i++)
{
$resl =$arts[$i]',';
}
echo rtrim($resl,',')'<hr>'; //去掉最右边留下来的逗号
2 while()循环
$res2 = '';
$i = 0;
while($i<count($arts))
{
$res2 = $arts[$i]'-';
$i++;
}
echo rtrim($res2,'-')'<hr>';
3 foreach()循环
//3foreach
foreach ($arts as $key=>$value)
{
echo $key'---'$value'<br>';
}
4list(),each(),while()遍历
list($var1,$var2,) = [value1, value2,]:将索引数组中的值,依次赋给list()中的变量
each($arr):将数组中的每个元素,拆分键和值二部分,并分别以索引和关联二种方式返回
//测试each()
$arr = [100,'name'=>'DonnieKing'];
$temp = each($arr);
echo '<pre>';
print_r($temp);
$temp = each($arr);
echo '<pre>';
print_r($temp);
echo '<hr>';
while(list($key,$value) = each($swordsman))
{
echo $key'---'$value'<br>';
}
echo '<hr>';
5内部指针
(1)current():当前指针指向元素的值
(2)key(): 当前指针指向元素的键名/索引
(3)next(): 指针后移
(4)prev(): 指针前移
(5)end(): 指针移到尾部最后一个元素上
(6)reset(): 指针复位,指向第一个元素
//指针复位
reset($arts);
//获取第一个元素的键值
echo key($arts),'---',current($arts),'<br>';
//后移一位,获取第二个元素的键值
next($arts);
echo key($arts),'---',current($arts),'<br>';
//前移一位
prev($arts);
echo key($arts),'---',current($arts),'<br>';
//移到最后,获取最后一个元素的键值
end($arts);
echo key($arts),'---',current($arts),'<br>';
echo '<hr>';
//记得先复位数组指针,从头开始遍历
reset($arts);
for($i=0;$i<count($arts);$i++)
{
echo key($arts)'---'current($arts) '<br>';
next($arts); //指针后移一位
}
//使用while循环配置指针进行遍历
echo '<hr>';
reset($arts);
//使用入口判断型,会导致第一招丢失
while(next($arts))
{
// prev($arts);
echo key($arts)'---'current($arts)'<br>';
}
//应该使用出口判断结构: do ~ while()
echo '<hr>';
reset($arts);
do{
echo key($arts)'---'current($arts)'<br>';
}while(next($arts)) ;
变量覆盖指的是 用我们自定义的参数值替换程序原有的变量值 ,一般变量覆盖漏洞 需要结合程序的其它功能 来实现完整的攻击。经常导致变量覆盖漏洞场景有:$$,extract()函数,parse_str()函数,import_request_variables()使用不当,开启了全局变量注册等。
变量覆盖漏洞能被利用的条件:变量名可控、变量值可控、注册的这个变量在危险函数中使用
使用foreach来遍历数组中的值,然后再将获取到的数组键名作为变量,数组中的键值作为变量的值。因此就产生了变量覆盖漏洞。请求id=1 会将$id的值覆盖,$id=1
extract()接收一个数组(必须是数组), 键名作为变量名 , 值为变量值 (若变量名与之前变量名相同则覆盖)
参考beescms的变量覆盖漏洞:>
以上就是关于编写程序,随机产生一个10个元素组成的一堆数组,要求按升序进行排列.全部的内容,包括:编写程序,随机产生一个10个元素组成的一堆数组,要求按升序进行排列.、JS for in 循环中的key ,value 详解。、PHP获取数组下标的问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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