我叫mt中橙卡拆分后可得到什么

我叫mt中橙卡拆分后可得到什么,第1张

1、橙卡将可拆分回MAX紫卡状态

2、橙卡拆分分为免费拆分与符石拆分

免费拆分:返还50%以下内容:

MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;

开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;

符石拆分拆分:返还100%以下内容:

MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;

开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;

注:金币、经验、技巧果实将不进行返还

1 我叫mt橙卡野德新之助天赋

1

掠食者是很好的体现我们技术的一层天赋,点击之后,可以很好的输出。

2

野性冲锋就不用犹豫了,非常好用,而且对于走位来说也是关键。

3

蛮力猛击必须要点,因为大秘境很多技能如果不控制的话,就灭团了。

4

化身是必不可少的,对于我们开大技能输出的时候是关键。

2 我叫mt徒弟橙卡天赋

1、阵容详情:大大姐+院长+闭月+沐丝+傻馒;

2、组合依据:没有坦克,使用大大姐作为一号位来承受伤害;

3、阵容建议:院长也是橙卡英雄之一,伤害能力上虽然不如很多的非橙卡英雄,但是控场上绝对是好手,控场优秀也是对大大姐生存上的支持;

4、阵容优点:闭月可以在我方大大姐死亡之前打趴敌人的坦克,傻馒也是秒坦克的英雄,相互配合之下敌人坦克必死无疑;

5、建议:闭月算是一个冷门英雄,但是闭月在场的话,敌人的坦克会死得很快;

3 我叫mt橙卡天赋哪个好

现在还不能获得,原定于在45更新时,会出现一个永恒秘宝(288符石一次,十次要2880符石),奖励有神秘令牌,灵魂之石,天赋之证,技巧果实包括深渊怒吼碎片等,并且要V6以上(包括V6)才能购买。后来因为抽到的物品太差而回炉重造了。

4 我叫mt小新橙卡天赋

大大姐,大**,炮姐,MT,傻馒,劣人,女贼,呆贼,术士大妈,方砖叔,会长,奸商等等。大**的防护骑天赋,女贼的流血,方砖叔的奥术等等。

5 我叫mt野德新之助厉害吗

看你干什么,如果PVE,不可以小新和大**属于奶T,奶T要么法抗、要么物抗大**自带大量法抗,不依赖激活技能,所以其它卡片组合就很随意了而小新法抗依赖激活技能,需要MT和血精灵,血精灵PVE废卡一张

6 我叫mt橙卡mt天赋

一、女贼

1、卡牌名称:女贼;

2、刺杀天赋(初始天赋);

3、普通技能:背刺;

4、金主动技能:毁伤,进行两次攻击;

5、被动技能:冷酷攻击,击杀目标后再进行一次攻击;

6、命中增加10%;

7、物攻增加10%;

8、武器激活天赋:5%概率抵抗攻击;

9、战斗天赋;

10、普通技能:攻击时有概率使对方延迟一回合释放技能;

11、主动技能:乱舞,对目标蓄力一击攻击,并对相邻单位造成相同伤害;

12、被动技能:血量低于30%时攻击不会被闪避;

13、被治疗增加20%;

14、物穿增加20%;

15、武器激活天赋:生命低于30%时闪避增加40%;

16、敏锐天赋;

17、普通技能:攻击时降低目标15%命中概率;

18、主动技能:流血,造成两回合持续大量伤害;

19、被动技能:死亡逃脱,生命值低于20%时有70%概率免疫伤害。

二、会长

1、卡牌名称:会长;

2、武器天赋 (初始天赋);

3、普通技能:重击;

4、主动技能:压制,对全体造成物理伤害,无法被闪避;

5、被动技能:暴击时有概率延缓对方一回合技能释放;

6、暴击增加10%;

7、物攻增加10%;

8、武器激活天赋:受到伤害时10%概率反击;

9、狂暴天赋;

10、普通技能:对随机单位进行两次攻击;

11、主动技能:处决,对生命值低于15%单位造成致命打击;

12、被动技能:闪避后给自己增加1000攻击,持续1回合;

13、命中增加15%;

14、暴击增加10%;

15、武器激活天赋:5%概率使受攻击单位眩晕一回合;

16、防护天赋;

17、普通技能:盾击;

18、主动技能:复仇,被攻击时反d40%伤害;

19、被动技能:被攻击时有概率反d两个目标。

三、大**

1、卡牌名称:大**;

2、防护天赋 (初始天赋);

3、普通技能:护盾,为生命上限最高卡牌释放护盾,减免20%伤害,持续一回合;

4、主动技能:所有友方受到伤害时有15%概率免疫伤害;

5、被动技能:裁决圣印,回合开始时仅大**会受到战斗伤害;

6、法抗增加10%;

7、血量增加10%;

8、武器激活天赋:免伤+1500;

9、圣光天赋;

10、普通技能:回复术;

11、主动技能:使三个友方单位在两回合内持续恢复生命;

12、被动触发技能:20%概率为当前生命值最低单位使用回复术;

13、暴击增加10%;

14、治疗增加10%;

15、武器激活天赋:被治疗效果增加30%;

16、惩戒天赋;

17、普通技能:对两个单位造成法术伤害;

18、主动技能:对随机一个单位造成法术伤害并有一定概率造成眩晕;

19、被动技能: 受到攻击时反d20%伤害。

首先,这里首先从坦克谈起:

坚韧哀木涕

哀木涕的三个天赋技能分别是:

强韧·盾墙:受攻击时有20%概率触发盾墙,减少50%伤害。持续1回合

锻体·物抗:物抗增加20%

先机·无敌:出场时附加免疫1回合伤害,但无法免疫控制效果

推荐开启顺序:

强韧·盾墙>先机·无敌>锻体·物抗

理由及分析:

其实,坚韧哀木涕的这三个天赋,效果都是不错的,盾墙直接增加硬度,往往很多时候,超高的爆发打在MT身上犹如挠痒痒,就是依赖它。物抗则是对抗物理输出的贼队效果优秀。至于出场无敌则更棒了,虽然只是一回合,但是要知道第一回合往往是对方伤害最猛烈的一回合。而这时MT顶起无敌,则相当于将分担伤害的强力救援直接变成了后排免伤技能。

之所以这样排序,主要是考虑到消耗问题,先机·盾墙只需要50个天赋之证,自然优先开。而后两个天赋消耗都不小,但是无敌的效果还是要优先物抗那么一点点,毕竟现在还是法术队当道嘛。

防护大**

防大小的三个天赋技能分别是:

锻体·增效:增加护盾吸收效果30%

锻体·韧性:韧性增加10%

锻体·法抗:法抗增加10%

推荐开启顺序:

锻体·增效>>锻体·韧性=锻体·法抗

理由及分析:

防大小虽然冠以坦克的名号,但毕竟一个妹子,长项不会是自己的硬度。而是对于队友的保护,所以必须优先开启增加圣光护盾吸收量的天赋,况且这个天赋的消耗最小,只需要50天赋之证。另外俩天赋,分别是增加韧性和法抗的,都是增加自己硬度的,地位其是差不多,材料不够的话,可以暂时缓一缓。

说完了两张坦克橙卡,接下来我们开始谈治疗。

虔诚沐丝

沐丝的三个天赋分别是:

亡语·神魂:沐丝死亡后会为队友回复300%攻击的生命

锻体·治疗:治疗增加10%

锻体·法抗:法抗增加10%

推荐优先级别:

锻体·治疗>亡语·神魂>>锻体·法抗

理由及分析:

虽然说,现在的竞技场非常流行让沐丝妹子先死掉,然后来一个群体大补丸的效果,俗称碰瓷。不过《我叫MT》毕竟不是只有竞技场,多数情况下,沐丝妹子还是作为一个奶妈,而不是牺牲者而存在的。因此,优先学治疗自然没有任何问题。但是大补丸也是必须要学的,不论是开荒时还是PVP,都是很有用的。至于增加10%法抗的锻体·法抗,基本上只有扛黑龙的时候有点意义了,基本可以肯定最后学,甚至在天赋之证吃紧的时候干脆不学。

恢复傻馒

奶萨

三个天赋分别是:

亡语·重生:阵亡后有5%概率立刻复活,保留100%生命

锻体·治疗:治疗增加10%

锻体·免伤:免伤增加1000

推荐优先级别:

锻体·治疗>亡语·重生>锻体·免伤

理由及分析:

大眼萨的天赋和神牧基本上是一个套路的,开启的顺序也是差不多,优先治疗,然后是增加一点创造奇迹的可能,最后才考虑免伤。不过傻馒的免伤天赋还是有一定必要开启的,因为她不想沐丝死了有一个大补丸,只有有微不足道5%复活几率而已。因此,她并不想死,还是增加一点硬度比较好。

神圣大**

奶大小的三个天赋分别是:

先机·先机复活:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命

锻体·暴伤:暴伤增加30%

锻体·治疗:治疗增加30%

推荐优先级别:

先机·先机复活>锻体·治疗>锻体·暴伤

理由及分析:

大**的复活技能虽然只有5%的概率,但是每回合都要计算一下这个5%,所以总体来说,在几个回合之后拉起一个队友的可能还是很大的,关键是50天赋就可以换来这样一个测试RP的机会,何乐而不为呢接下来自然就要开启治疗增效的天赋了,毕竟是奶妈,加血才是天职。而大**的基础治疗量和专属武器神辉的属性都不高,对这个30%的治疗增幅非常依赖,况且,你见过其他橙卡有30%加成的任何天赋么而锻体暴伤,其实也是增加治疗量的,可以大大提高大**的技能暴击治疗量,但是相比之下,还是没有直接增加30%来的实在。

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