以下代码可以打印出对象中每个元素
Object[] myobj = {1,2,3,4};
String str;
for(int i = 0; i < myobjlength; i++){
Object obj = myobj[i];
str = objtoString();
Systemoutprintln(str);
}
其中:
Object[] myobj 得到对象数组
Object obj = myobj[i];得到对象数组中每个对象
str = objtoString();将对象转为字符串。转换为其他类型时要注意出错处理,如元素为非数字类型,转换为数字的情况
可以看下java reflection即java的反射,
或者强制cast到Order类型,User类型和Room类型。这3个类型在runtime下都是存在的,当你cast完成后直接调用这3个类的getter方法就可以了
在javascript中,对象被定义为一组属性的无序集合。即对象是一组没有特定顺序的值。
对象的构成为:属性和方法。一个对象可以拥有多个属性和多个方法。
一个JavaScript对象中有很多属性。一个对象的属性可以被解释为一个附加到对象上的变量。
属性由一个字符串类型的名字(name)和一个属性描述符(property descriptor)对象构成。
JavaScript中使用一些内部特性来描述属性的特征。开发者不能在JavaScript中直接访问这些特性。规范中用两个中括号把特性的名称括起来,如 [[Enumerable]]
属性分两种:数据属性和访问器属性
数据属性包含一个保存数据值的位置。数据属性有四个特性描述它们的行为。
数据属性定义
属性描述符是必须是一个对象,对象中最多有四个属性: configurable 、 enumerable 、 writable 和 value 。如果 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined
访问器属性不包含数据值。相反,它们包含一个获取(get)函数和一个设置(set)函数,不过这两个函数不是必须的。
访问器属性常常用来设置一些 私有 属性,从而达到属性的保护。
访问器属性定义
属性描述符中的获取和设置函数不一定都要定义。只定义设置函数,表示不能读取;只定义获取函数,表示只能读取。
通过 ObjectdefineProperties() 方法定义多个属性及其属性描述符。
注意事项
1数据属性的 configurable 、 writable 为false,可以通过访问器属性的 set() 方法进行修改。
2如果数据属性 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined
给对象添加变量时,属性名和变量名一致,我们可以使用属性简写的进行添加变量。
计算属性:在 [ ] 中放入表达式,计算结果可以当做属性名。
这种用法和用方括号访问属性非常类似。
注意事项
对象解构就是使用与对象匹配的结构来实现对象属性的赋值。
展开语法 ():三个点,将对象中的属性全部提取出来。与数组中的展开语法类似,但有区别
解构语法 ():将对象中的某些属性从中拿出来。注意:左边的源数据,右边是声明的变量解构语法可以解构内置对象中的某些属性。
合并的方法:
一个方法是关联到某个对象的函数,或者简单说,一个方法是一个值为某个函数的对象属性。定义方法就像定义普通的函数,然后赋值给对象的某个属性。
方法的定义有两种方式:
对象和函数、数组一样是引用类型,即复制只会复制引用地址。
对象作为函数的形参,实际上传递的是对象的地址
this 关键字表示当前对象
以下方法受到 enumerable 和 原型链 的影响。
作用:以任意顺序遍历一个对象的除 Symbol 以外的 可枚举 属性包含原型链上可枚举的属性
作用:返回一个由一个给定对象的 自身可枚举属性 组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
作用:返回一个给定对象 自身的所有可枚举属性值 的数组。
作用:返回一个给定对象 自身可枚举属性 的键值对数组
作用:返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。
作用:返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。
所有的JavScript对象至少继承于一个对象,被继承的对象被称为原型。
每个对象可以通过构造函数的 prototype 属性找到原型 或 每个实例对象有一个私有属性 __proto__ 指向原型
方法一: ObjectgetPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型。
方法二: 实例化对象__proto__
ObjectgetPrototypeOf(object)
方法一: Objectcreate() 创建对象的时候指定原型
方法二: Objectprototype__proto__
方法三: ObjcetsetPrototypeOf()
方法四: ReflectsetPrototypeOf()
Objectcreate(proto, propertiesObject) :
ObjcetsetPrototypeOf(obj, prototype)
ReflectsetPrototypeOf(target, prototype)
java的容器中可以放基本的数据类型,但是是以包装类的形式,如int 在 容器中是先包装成Integer,再转变成Object存放。
集合中也可以放类的实例化对象。任何一种数据类型或者对象放进容器中后都会失去原有的类型,变成 Object,用的时候从容器中取出后进行转型成所需的类型就可以了,
《Think in java》 中是这样解释的: 由于当初编写集合时,那个集合的程序员根本不知道用户到底想把什么类型置入集合。若指示某个集合只允许特定的类型,会妨碍它成为一个“常规用途”的工具,为用户带来麻烦。为解决这个问题,集合实际容纳的是类型为Object的一些对象的句柄。
可以这样理解,Object类在java中是至高无上的,相当于java的中上帝,任何其他的类都是他的子民。Object o 这样定义,这个o自然可以是任何类型,之所以这样声明,无疑是为了满足java的面向对象的思想,同时增加了语言的可扩展性。
试想,假如你有一个方法,这个方法中需要传递一个参数,但是你希望这个参数即可以是String,又可以是int,甚至可以是任何其他的引用类型比如Student,Human,Animal等等,这时,参数类型定义为Object o 的作用就体现出来了,public void anything(Object o){} ,这样定义,这个参数便可以是任何类型,具体只要在程式中判断便可。
当然还有其他的用处,比如在某些类型不明确的情况下使用等等。
希望您满意!
一、取值方法:
String sqlStr = "";
String abcString="4,开,1,222,222,CJ:5,开,1,333,333,CJ:6,开,1,444,444,CJ:24,开,1,999,999,KZ:25,开,1,888,888,KZ";
String[] obj1 = abcStringsplit(":");
for(int i=0; i<obj1length;i++){
Object[] obj2 = obj1[i]split(",");
sqlStr = "insert into xxxtable(param1,param2,param3,param4,param5,param6) values("+obj2[0]+","+obj2[1]+","+obj2[2]+","+obj2[3]+","+obj2[4]+","+obj2[5]+");";
Systemoutprintln(sqlStr);}
二、OBKECT的简单介绍:
软件对象实际上是现实世界对象的造型,因为它同样有状态和行为。一个软件对象利用一个或者多个变量来维持它的状态。变量是由用户标识符来命名的数据项。软件对象用它的方法来执行它的行为。方法是跟对象有关联的函数(子程序)。
对象是理解面向对象技术的关键。用户在学习之前可以看看现实生活中的对象,比如狗、桌子、电视、自行车等等。用户可以发现现实世界中的对象有两个共同特征:它们都有状态和行为。比如狗有自己的状态(比如名字、颜色、生育以及饥饿等等)和行为(比如摇尾巴等等)。同样自行车也有自己的状态(比如当前档位、两个轮子等等)和行为(比如刹车、加速、减速以及改变档位等等)。
for(Object object : list) {
Map entry = (Map)object;
值 = entryget(‘字段名’);}
象(object),台湾译作物件,是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。定义一个嵌入的对象。请使用此元素向您的 XHTML 页面添加多媒体。
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
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