cocos2d-x 2.v 新建工程

cocos2d-x 2.v 新建工程,第1张

概述1、准备cocos2d的包 2、创建项目 cocos2dx 2.2.2 以后的一个改动就是不再需要安装Template到xcode中 ,而改用python脚本创建项目 这样一次可以创建多个IDE的项目,分别用于VS,Eclipse,xcode等IDE使用,他们共用项目中的源代码和资源文件 打开终端在终端中找到文件的位置 cd tools/project-creator/    ./create_p

1、准备cocos2d的包



2、创建项目
cocos2dx 2.2.2 以后的一个改动就是不再需要安装Template到xcode中 ,而改用python脚本创建项目
这样一次可以创建多个IDE的项目,分别用于VS,Eclipse,xcode等IDE使用,他们共用项目中的源代码和资源文件

打开终端在终端中找到文件的位置
cd tools/project-creator/
./create_project.py

运行后会有两个简例

./create_project.py -project hicoco -package net.ataworld.game -language cpp
hicoco 项目名
net.ataworld.game 包名
cpp 使用语言
成功



完成后会在cocos2d目录的projects下生成项目


在xocde中运行一下吧

如有问题请评论,我会第一时间回复

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x 2.v 新建工程全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 2.v 新建工程所遇到的程序开发问题。

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