cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置

cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置,第1张

概述代码 auto target = static_cast<Sprite*>(event->getCurrentTarget()); //获取触摸事件Point locationInNode = target->convertToNodeSpace(touch->getLocation()); //转换坐标点auto curveMove = MoveTo::create(0.5f,locatio

代码

auto target = static_cast<Sprite*>(event->getCurrentTarget());
//获取触摸事件Point locationInNode = target->convertToNodeSpace(touch->getLocation());
//转换坐标点auto curveMove = Moveto::create(0.5f,locationInNode);
//移动事件this->getChildByTag(150)->runAction(curveMove);
//获取精灵标签已经赋予动作事件
总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1014587.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-22
下一篇 2022-05-22

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存