cocos3.x 扫雷01 项目创建

cocos3.x 扫雷01 项目创建,第1张

概述cocos3.x 扫雷01 项目创建   安装Cocos-v1.0-preview 不记录如何安装了,也不是重点。主要还是在VS2013下开发的。 创建扫雷游戏工程 双击打开cocos   点击新建一个项目 输入项目名称和包名,选择C++作为开发语言。(默认是C++开发,默认的包名为org.cocos.项目名) 路径使用默认路径,点击新建。   查看新建项目的完整输出。其实就是和命令提示符窗口指向

cocos3.x 扫雷01 项目创建

安装Cocos-v1.0-prevIEw

不记录如何安装了,也不是重点。主要还是在VS2013下开发的。

创建扫雷游戏工程

双击打开cocos

点击新建一个项目

输入项目名称和包名,选择C++作为开发语言。(默认是C++开发,默认的包名为org.cocos.项目名)

路径使用默认路径,点击新建。

查看新建项目的完整输出。其实就是和命令提示符窗口指向cocos new命令是一样的。

完整的输出如下:

Based on: Default Cocos2d-x

Running command: new

> copy template into D:\Cocos3\project\Cocos\CocosProjects\mineClearance

> Rename project name from 'HelloCpp' to 'mineClearance'

> Replace the project name from 'HelloCpp' to 'mineClearance'

> Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'org.oloroso.mineClearance'

> Replace the mac bundle ID from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'org.oloroso.mineClearance'

> Replace the ios bundle ID from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'org.oloroso.mineClearance'

新建项目成功

点击关闭继续。默认为自动打开cocos studio软件,这里我们用不上。

进入创建的项目保存的文件夹中,进入proj.win32文件夹。(等做完后会移植到linux和AndroID)

VS2013打开后的样子。创建项目就完成了

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos3.x 扫雷01 项目创建全部内容,希望文章能够帮你解决cocos3.x 扫雷01 项目创建所遇到的程序开发问题。

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