macos – Cocoa:OSX上的动画后运行块

macos – Cocoa:OSX上的动画后运行块,第1张

概述我正在使用动画师来实现动画,比如 [[self.view animator] setFrame:newFrame]; 但是我希望在动画完成后运行一个方法或块,如下所示: [[self.view animator] setFrame:newFrame onComplete:^{ NSLog(@"****");}]; 有没有办法实现它? 您应该使用NSAnimationContext并使用c 我正在使用动画师来实现动画,比如

[[self.vIEw animator] setFrame:newFrame];

但是我希望在动画完成后运行一个方法或块,如下所示:

[[self.vIEw animator] setFrame:newFrame onComplete:^{    NSLog(@"****");}];

有没有办法实现它?

解决方法@H_419_23@ 您应该使用NSAnimationContext并使用completionHandler:

[NSAnimationContext beginGrouPing];[[NSAnimationContext currentContext] setCompletionHandler:^{    NSLog(@"****");}];[[self.vIEw animator] setFrame:newFrame];[NSAnimationContext endGrouPing];
总结

以上是内存溢出为你收集整理的macos – Cocoa:OSX上的动画后运行块全部内容,希望文章能够帮你解决macos – Cocoa:OSX上的动画后运行块所遇到的程序开发问题。

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