let glPFAttributes = [ NSOpenGLPFAAccelerated,NSOpenGLPFADoubleBuffer,NSOpenGLPFAcolorSize,48,NSOpenGLPFAAlphaSize,16,NSOpenGLPFAMultisample,NSOpenGLPFASampleBuffers,1,NSOpenGLPFASamples,4,NSOpenGLPFAMinimumPolicy,0]
这些都是常规的Ints,我已经检查过了.现在,如果我这样做
let glPixelFormat = NSOpenGLPixelFormat(attributes: glPFAttributes)
编译器给我这个错误信息:
‘Int’ is not IDentical to ‘NSOpenGLPixelFormatAttribute’
如果我在某个地方犯了错误,我就没有看到它.
解决方法 NSOpenGLPixelFormatAttribute是UInt32的typeAlias. NSOpenGLPixelFormat intializer接受NSOpenGLPixelFormatAttribute数组,因此您需要创建数组并将所有Int转换为UInt32.Below代码将起作用let glPFAttributes:[NSOpenGLPixelFormatAttribute] = [ UInt32(NSOpenGLPFAAccelerated),UInt32(NSOpenGLPFADoubleBuffer),UInt32(NSOpenGLPFAcolorSize),UInt32(48),UInt32(NSOpenGLPFAAlphaSize),UInt32(16),UInt32(NSOpenGLPFAMultisample),UInt32(NSOpenGLPFASampleBuffers),UInt32(1),UInt32(NSOpenGLPFASamples),UInt32(4),UInt32(NSOpenGLPFAMinimumPolicy),UInt32(0)]let glPixelFormat = NSOpenGLPixelFormat(attributes: glPFAttributes)总结
以上是内存溢出为你收集整理的xcode – 在Swift中初始化NSOpenGLPixelFormat全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 在Swift中初始化NSOpenGLPixelFormat所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)