xcode – 带有Swift的SpriteKit中没有出现CGPathAddArc路径

xcode – 带有Swift的SpriteKit中没有出现CGPathAddArc路径,第1张

概述使用 Xcode 6 beta 6,我能够绘制直线路径,但每当我使用CGPathAddArc或CGPathAddArcToPoint时,路径都不会出现. 根据这个this question的答案,下面应该画一个半圈. var line = SKShapeNode()line.zPosition = 3line.position = CGPointMake(100, 100)var path 使用 Xcode 6 beta 6,我能够绘制直线路径,但每当我使用CGPathAddArc或CGPathAddArctopoint时,路径都不会出现.

根据这个this question的答案,下面应该画一个半圈.

var line = SKShapeNode()line.zposition = 3line.position = CGPointMake(100,100)var path = CGPathCreateMutable()CGPathMovetoPoint(path,nil,0)CGPathAddArc(path,15,CGfloat(M_PI_2),CGfloat(-M_PI_2),true);line.path = pathline.strokecolor = SKcolor.redcolor()self.addChild(line)

不幸的是,没有出现.如果我将CGPathAddArc更改为CGPathAddlinetoPoint,则会在屏幕上成功绘制路径.上面的代码不正确吗?

解决方法 我有同样的问题,它看起来像一个错误.升级到Xcode 6 beta 6后出现此问题.相同的代码在Xcode 6 beta 1中正确绘制了一个圆圈. 总结

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