根据这个this question的答案,下面应该画一个半圈.
var line = SKShapeNode()line.zposition = 3line.position = CGPointMake(100,100)var path = CGPathCreateMutable()CGPathMovetoPoint(path,nil,0)CGPathAddArc(path,15,CGfloat(M_PI_2),CGfloat(-M_PI_2),true);line.path = pathline.strokecolor = SKcolor.redcolor()self.addChild(line)
不幸的是,没有出现.如果我将CGPathAddArc更改为CGPathAddlinetoPoint,则会在屏幕上成功绘制路径.上面的代码不正确吗?
解决方法 我有同样的问题,它看起来像一个错误.升级到Xcode 6 beta 6后出现此问题.相同的代码在Xcode 6 beta 1中正确绘制了一个圆圈. 总结以上是内存溢出为你收集整理的xcode – 带有Swift的SpriteKit中没有出现CGPathAddArc路径全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 带有Swift的SpriteKit中没有出现CGPathAddArc路径所遇到的程序开发问题。
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