Web前端工程师初级阶段需要掌握的内容

Web前端工程师初级阶段需要掌握的内容,第1张

今天小编给大家整理出来了Web前端工程师初级阶段需要掌握的内容,很全面,希望大家好好阅读,看看自己掌握的知识点和文章里面写的还相差多少。下面来和小编一起看一看吧!

一、什么是初级Web前端工程师

按照我的想法,我把前端工程师分为了入门、初级、中级、高级这四个级别,

入门级别指的是了解什么是前端(前端到底是什么其实很多人还是不清楚的),了解基本的html、css和javascript语法(这些语方面的东西网上随便搜一下就有很多很多,基本的语法是整个技术体系最重要的东西了,领先的

Web技术教程),可以根据设计师的设计图在不考虑兼容性的情况下把页面做出来,了解过一些框架的使用(例如烂大街但是依然牛逼的jQuery、zepto、

bootstrap等等)。

在经历过入门的阶段,已经了解了前端要做什么,并且把基本的语法学习过了可以独立做一些简单的页面了,那么就要继续学习达到初级前端工程师的水平,对于初级的前端工程师需要了解的就特别多了,需要对整个前端有一个清晰的认识,并且熟练使用各种技术,我感觉在校的学生达到初级水平就可以通过bat的校招笔试

面试了。

初级前端工程师:首先要知道的就是如何处理各种浏览器的兼容处理(比如说在IE浏览器中的createElement有什么不同等等内容),现在基本上每个公司在招聘的时候都会要求熟练html5,

css3,javascript,这个熟练的意思就是信手拈来。

在下面会说初级前端工程师应该具体的学习哪些知识,然后就是要了解各种css的预处理器和后处理器,还有会使用常见前端的MV框架(angularjs,

backbone,reactjs等等)并知道这些框架的原理,另外就是要熟练使用nodejs,要会使用基于node的各种前端构建工具

(grunt,gulp等等),熟练使用github或gitlab,对模块化、组件化、工程化、语义化有一个比较深入的了解,最后要知道如何开发移动端

的页面,如何去优化一个页面的性能。

二、初级Web前端工程师的技术体系

(一)HTML部分

首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,这些常用的标签我总结了一下有以下这些:

html:页面的根元素。head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器。body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面。title:页面的标题。meta:位于文档的头部,提供页面的元信息,包括关键字、描述等等。link:定义文档与外部资源的关系,最常用的用途就是引入样式表。script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签。style:样式标签,可以把css代码写在这个标签中。a:超链接,href属性代表要链接到的地方,target属性代表打开方式。img:图像标签,src属性表示的位置。form:表单元素,它内部的input、select、textarea等标签都是比较重要的。div:定义文档中的分区或节,可以使用div来进行页面的布局等 *** 作。另外还有ul、li、p、button、iframe、p、table等标签也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等语义化标签也需要了解一下。

除了要了解上面这一些标签之外,还需要对一些新的HTML5的API有一定的了解:

·audio、video标签。

·Canvas:定义图形,比如图表和其他图像。

·input标签的accept属性,email、phone、url等类型。

·getElementByClassName根据class名来获取一个元素结点。

·Multiplefileselection多文件选择属性。

·html的import、template

·process标签,WebGL等内容。

还有一些要知道的知识点:

1

doctype的作用。2unicode、utf8等编码的原理和区别。3如何进行页面性能优化。4png、jpg、Webp、gif等格式的不同的优势。5HTML行内元素与块级元素的区别。6移动Web端开发常用head标签。7Web语义化。8浏览器中的缓存原理

(二)CSS部分

关于css这一块,我的看法就是网上下载一个chm格式的css的参考手册,然后根据手册里面写的一个个的都敲一下。

css大体分为下面这几块知识点:

①定位布局

1position属性的7个值(static|relative|absolute|fixed|center|page|

sticky)分别有什么作用和不同

2实现品字形布局或者是三栏布局(左右宽度固定,中间适应屏幕)。

3浮动与清除浮动的方法,flex布局,grid布局。

②盒子模型

1margin、padding、border这三个属性。

2伸缩盒相关内容。

3Multi-columnLayoutModule多列布局模型。

③文本字体

1强制换行与不换行,清除空白。

2文本对齐、大小(如何设置chrome小于12px的字体)、缩进、转换。

3单位(em、rem、px等),颜色(rgb、rgba,hls)。

④变换、过渡和动画

1transform的各种取值的作用与兼容性。

2transition过渡的动画类型,贝塞尔曲线的原理。

3animation动画的各种设置,@keyframes规则。

4浏览器的重绘与重排。

⑤选择器

1选择器的分类,权值和优先级。

2有哪些属性可以被继承,哪些属性没法继承。

3伪类和伪元素分别是什么,有什么作用。

上面这些都是基础的东西,除了这些基础的内容之外需要了解Less、Sass、stylus等css预处理器,这将会大幅度提升你的css开发效率,也需要了解一下Autoprefixer、PostCSS等css后处理器。

(三)JavaScript部分

在这里就不说js的基础知识了,我把js按照语法的层次和使用的层次分为了两大块。

按照语法的层次来说:

首先是javascript的面向对象方面的内容:在javascript中实现封装、继承和多态。

①封装:在js中可以通过闭包、作用域和作用域链来实现封装,ES6的const、let的作用。②

继承:基于原型链的继承、基于构造函数的继承、组合式继承、寄生式继承等,外加ES6的class关键字,prototype和__proto__。③

多态:在javascript中多态是使用arguments来实现的,关于arguments会引申出来很多内容:1arguments的caller、callee等方法的作用。2方法的apply和call的作用和不同。3使用Arrayprototypeslicecall来把一个数组对象转化为数组。4array的各种方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。

然后是Js的设计模式,比如说那三种工厂模式啊,建造者模式啊等等。

最后是在不同情况下的this分别都代表什么。

按照使用的层次来说:

首先最主要的就是ajax,ajax的原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的locationhash、postMessageAPI、Websocket、服务器代理等等。

然后是tcp协议、udt协议以及>

当屏幕输出内容超过一屏时,可以使用管道(|)结合more命令来进行分屏显示,如:

ls | more

按回车键,可向上刷一行

按空格键,可刷下一屏

1在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为10,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

2由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。对图像来说也是这样。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

width:xxx px;

只能指定百分比宽度:

width: xx%;

或者

width:auto;

3字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

例如:

body {font: normal 100% Helvetica, Arial,sans-serif;}

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

4流动布局(fluid grid)

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

main {float: right;width: 70%; }

leftBar {float: left;width: 25%;}

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

5"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (max-device-width:400px)"href="tinyScreencss" />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreencss文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (min-width: 400px)and (max-device-width: 600px)"href="smallScreencss" />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreencss文件。

END

参考下面的例子——我称它为“盒子”

<!doctype html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="utf-8">

<!-- viewport meta to reset iPhone inital scale -->

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=10">

<title>Demo: Responsive Design in 3 Steps</title>

<!-- css3-mediaqueriesjs for IE8 or older -->

<!--[if lt IE 9]>

<script src=">

$(window)width()指的是浏览器的高度,改变浏览器的高度,$(window)width()的值就会改变。

windowscreenwidth指的是你手机或电脑屏幕的高度,无论你怎么改变浏览器高度他都是不变的,和你的屏幕分辨率相关。

两者的高度是不一样的,使用js中的alert()方法打印这两个高度就会发现它们之间的差别。

扩展资料:

jQuery

jQuery 是继prototype 之后又一个优秀的轻量级JavaScript 框架。其宗旨是———“Write Less, Do More”,写更少的代码,做更多的事情。 它是一个快速和简洁的JavaScript 库,可以简化HTML 文档元素的遍历,事件处理,动画和Ajax 交互以实现快速Web 开发,它被设计用来改变编写JavaScript 脚本的方式。

jQuery 最有特色的语法特点就是与CSS 语法相似的选择器,并且它支持CSS1 到CSS3 的几乎所有选择器,并兼容所有主流浏览器,这为快速访问DOM 提供了方便。

参考资料来源:百度百科-jQuery

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/10170771.html

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