vss 文件打开怎么设置用UE打开的

vss 文件打开怎么设置用UE打开的,第1张

):
1、dbex_rel_enexe
用于解压游戏安装目录中的gamedatadb文件,从而获得我们可以直接用文本编辑软件编辑的ltx文件。
下载地址:
2、UltraEdit-32
一款文本编辑软件,强大的文本比较功能方便分析别人的MOD改过哪些文件,同时文本编辑功能也十分强大。以下简称UE。
下载地址:
3、WinRAR
用来打包修改完的MOD文件,方便发布到网上,供他人下载。
下载地址:
二、一点准备工作
提示:为了方便叙述,文章中默认游戏版本为10004,安装目录为E:\STALKER,系统盘为C盘。
1、首先打开E:\STALKER,用UE打开fsgameltx文件,找到第二行:
$game_data$ = true| false| $fs_root$| gamedata\
改为:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
保存退出。
这一步主要是为了使放在gamedata文件夹中的MOD生效。
2、解压gamedata(如果在别人的MOD基础上修改,可以跳过这一步)
(1)找到一个剩余空间比较大的盘符(建议剩余10GB以上),新建一个文件夹,例如E:\gamedata文件夹。
接下来在E:\gamedata文件夹中,建立temp文件夹,再在temp中依次建立db0,db1,……,dba,dbb,dbp文件夹,形成的文件夹结构如下:
E:
├—gamedata
│ └—temp
│ ├—db0
│ ├—db1
│ ├—db2
│ ├—db3
│ ├—db4
│ ├—db5
│ ├—db6
│ ├—db7
│ ├—db8
│ ├—db9
│ ├—dba
│ ├—dbb
│ └—dbp
├—……
└—……
(2)打开dbex_rel_enexe工具,出现“Select file to unpackSelect file to unpack”对话框,
在这里选择E:\STALKER\gamedatadb0文件,接下来出现“Select output directory”对话框,
这里选择E:\gamedata\temp\db0文件夹。
接下来等待程序完成解压 *** 作就可以了。
注意:dbex_rel_enexe工具有Bug,如果在第二步单击取消按钮,将会解压到游戏安装目录,导致游戏安装目录十分混乱,所以尽量不要在中途取消 *** 作。
(3)用dbex_rel_enexe工具,一次解压剩下的db文件,分别解压到E:\gamedata\temp\db文件夹中。
(4)打开E:\gamedata\temp文件夹,剪切db0文件夹下的所有文件和文件夹到E:\gamedata中。
(5)剪切db1文件夹下的所有文件和文件夹到E:\gamedata中,覆盖所有已存在的文件或文件夹。
(6)按照上一步的方法,依次剪切db2、db3、……、dbp中的所有文件和文件夹到E:\gamedata中,并覆盖所有已存在的文件或文件夹。
提示:覆盖的顺序十分重要,千万不要搞错。
(7)删除E:\gamedata\temp文件夹及其中的全部文件。
至此gamedata文件就解压完成了,10004版本解压完成后,有58GB。
3、复制需要修改的文件
建议不要在解压出的gamedata文件上直接修改,因为解压这东西需要很多时间,如果改错了,需要回到原始状态,会比较麻烦。
所以,复制需要修改的文件到一个新目录中,比如E:\MOD\gamedata文件夹中。
小提示:怎样才能知道要修改哪些文件呢?很简单,如果你想改无敌、负重、武器、商人出售物品、任务奖励等信息,只要复制出config文件夹就足够了。
其他文件夹的用途,可以自行在网上搜索。
至此,准备工作就全部做完了,下面就可以着手进行修改了。
三、修改实战
首先明确我们的修改目标:
1、修改负重
这个比较简单,所以从它开始。
方法(共需要修改3处):
(1)打开E:\MOD\gamedata\config文件夹,找到systemltx文件,用UE打开,搜索“max_weight”,将后边的默认值50修改为你需要的大小(比如5000000),保存关闭。
(2)再打开E:\MOD\gamedata\config\creatures文件夹,用UE打开actorltx文件,搜索“max_item_mass”,将默认值50修改为你需要的大小(比如5000000)。
(3)再搜索“max_walk_weight”,同样,将默认值60修改为你需要的数字,保存退出即可。
2、修改防具(也就是衣服)的价格
貌似比上面的那个还要简单。。。
方法:
打开E:\MOD\gamedata\config\misc文件夹,找到outfitltx文件,用UE打开,搜索cost,可以找到多出,分别对应不同防具的价格,全部修改为需要的数值即可。
3、修改武器的价格
终于来了一个复杂点的,修改这个需要你对游戏中的武器有较广泛的了解,不然你会无从下手的~
方法:
打开E:\MOD\gamedata\config\weapons文件夹,会看到里边有几十个文件,别急,这里的每个文件对应游戏中的一款武器,找到你要修改的武器,比如ak74对应的就是w_ak74ltx文件。
打开w_ak74ltx文件,搜索cost,直接改为你需要的数值,保存退出即可。
提示:如何知道武器对应的文件名?只要记住游戏中武器的名字,比如“VSS”,然后打开gamedata\config\text\chn文件夹,用UE打开string_table_enc_weaponsxml文件,搜索“VSS”,多按几次F3键,直到找到类似于下面形式的部分:
--------------------------------------
<string id="wpn-vintorez">
<text>VSS</text>
</string>
--------------------------------------
里边的id="xxxxxx",xxxxxx就是武器的名字,但这个和文件名还是不太对应,怎么办?很简单,打开UE,选“搜索”->“在文件中查找”,“查找什么”栏输入“wpn-vintorez”,“文件/类型”留空(有内容的话就删掉),“目录”选择“E:\MOD\gamedata\config\weapons\”,其他保持默认就行了,单击查找按钮,会得到类似如下的信息:
--------------------------------------
……
E:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorezltx(40): inv_name = wpn-vintorez
E:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorezltx(41): inv_name_short = wpn-vintorez
……
--------------------------------------
也就是说,VSS对应的是w_vintorezltx文件。
就先给出这3个例子吧,其他的例子留着以后慢慢讲:)
四、MOD调试
改完了那么多东西,怎么知道我们修改的内容不会出错呢?
只能将我们修改的MOD放在游戏目录中,然后进入游戏,进行测试。
(1)把E:\MOD\gamedata文件夹整体复制到E:\STALKER\文件夹中。
(2)启动游戏
(3)先试试读取以前的存档,如果正常进入游戏,则证明可以使用旧存档继续游戏,否则说明旧存档无法使用。
(4)开始新游戏,如果不能正常进入游戏,则证明修改存在问题,需要重新修改。
(5)测试修改过的内容,比如修改过武器的性能参数,那么就要试试这个武器,看看会不会在开火时、加装瞄准镜等配件时出现错误。
(6)测试结束,可以决定是返回继续修改,或者发布这个MOD了。
五、发布之前的准备工作
确定这个MOD不会导致游戏出错后,就可以准备发布了。
(1)首先整理一下,修改过哪些文件,把没有修改过的文件排除出去,可以减小整个MOD的文件大小。
(2)写一个简略的说明文件,比如MOD的名字,有哪些功能等,和gamedata放在同一个文件夹中,命名为readmetxt。
(3)将readmetxt和gamedata文件夹同时选中,添加到WinRAR压缩文件中(可以分卷压缩)。
至此,准备工作就全部做完了,可以正式发布了。
至于发布方式,可以说是多种多样。如果文件比较小,只有几百KB,可以上传到一些论坛中,比如游侠网的论坛。
如果文件比较大,就要考虑上传到rayfile或者纳米盘等网盘中了。
附录:
各种常见功能需要修改的文件名和位置
功能:修改负重
文件名1:gamedata\config\systemltx
位置1:[inventory],max_weight
文件名2:gamedata\config\creatures\actorltx
位置2:[actor],max_item_mass
文件名3:gamedata\config\creatures\actorltx
位置3:[actor_condition],max_walk_weight
功能:修改各种物品(非防具/武器/d药/神器)价格
文件名:gamedata\config\misc\itemsltx
位置:,cost
功能:修改各种防具价格
文件名:gamedata\config\misc\outfitltx
位置:[_outfit],cost
功能:修改各种武器价格
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],cost
功能:修改各种d药价格
文件名:gamedata\config\weapons\weaponsltx
位置:[ammo_],cost
功能:修改各种神器的价格
文件名:gamedata\config\misc\artefactsltx
位置:[af_],cost
功能:可携带油桶
文件名:gamedata\config\weapons\weaponsltx
位置:[explosive_barrel],can_take
注:将can_take = false改为can_take = true
功能:修改武器磨损速度
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],condition_shot_dec
注:condition_shot_dec = 00 表示无磨损,值越高武器损坏得越快。
功能:修改武器卡壳概率
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],misfire_probability
注:即便设置为00,也会发生卡壳,不知道游戏是怎么设计的。。。。
功能:修改武器射速
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],rpm
功能:修改武器d夹容量
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],ammo_mag_size
功能:修改武器可用d药型号
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],ammo_class
功能:修改武器可用榴d型号
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],grenade_class
功能:修改武器伤害值
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],hit_power
功能:修改武器d头冲击力
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],hit_impulse
功能:修改武器射程
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],fire_distance
功能:修改武器d头飞行速度
文件名:gamedata\config\weapons\w_ltx
位置:[wpn_],bullet_speed
功能:无敌
文件名:gamedata\config\creatures\actorltx
位置:[actor_immunities_gd_],_immunity
注:radiation_immunity改成-10,其他的都改成00即可。
功能:修改每d夹的子d数
文件名:gamedata\config\weapons\weaponsltx
位置:[ammo_],box_size
功能:修改手电筒的照亮范围
文件名:gamedata\config\models\objects\light_nightltx
位置1:[torch_definition],range
位置2:[torch_definition],range2
注:两处一起修改。
功能:防具无磨损
文件名:gamedata\config\misc\outfitltx
位置:[_outfit_immunities],_immunity
注:全部修改成00即可。
功能:穿上外骨骼也可奔跑
文件名:gamedata\config\misc\outfitltx
位置:[exo_outfit],sprint_allowed
注:将sprint_allowed = false 改为 sprint_allowed = true 即可。
功能:修改支线任务奖励的金钱数
文件名:gamedata\config\misc\task_managerltx
位置:,reward_money
功能:修改支线任务奖励的声望数
文件名:gamedata\config\misc\task_managerltx
位置:,reward_reputation
功能:修改或去除支线任务的时间限制
文件名:gamedata\config\misc\task_managerltx
位置:,time
注:去除时间限制只需查找所有的“time”,并替换为“;time”即可。
最后提醒大家一点,游戏中有绿色箭头的改装版防具或武器,在gamedata\config\misc\unique_itemsltx文件中修改,而不在outfitltx或者w_ltx文件中。
就说这么多,祝大家改得愉快,玩的愉快!

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