cocos2dx3.0-编译安卓的一些问题

cocos2dx3.0-编译安卓的一些问题,第1张

概述如何Android.mk自己去寻找Classes下的.cpp文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptionsLOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcppdefine

如何AndroID.mk自己去寻找Classes下的.cpp文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptionsLOCAL_MODulE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODulE_filename := libcocos2dcppdefine walk	$(wildcard $(1)) $(foreach e,$(wildcard $(1)/*),$(call walk,$(e)))endefALLfileS = $(call walk,$(LOCAL_PATH)/../../Classes)file_List := hellocpp/main.cpp file_List += $(filter %.cpp,$(ALLfileS))file_INCLUDES := $(shell find $(LOCAL_PATH)/../../Classes -type d)LOCAL_SRC_fileS := $(file_List:$(LOCAL_PATH)/%=%)  LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes LOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES := cocos2dx_staticLOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES += cocosdenshion_staticLOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES += Box2d_staticinclude $(BUILD_SHARED_liBRARY)$(call import-module,2d)$(call import-module,audio/androID)$(call import-module,Box2D)

关于添加extensions编译时找不到文件的情况

在导入cocos-ext.h时不能写成#include "cocos-ext.h"而是要写成#include "extensions/cocos-ext.h"
总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx3.0-编译安卓的一些问题全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx3.0-编译安卓的一些问题所遇到的程序开发问题。

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