现在我尝试使用以下代码来完成工作:
udpSocket = [[GcdasyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];if (![udpSocket bindtoport:18686 error:&error]){ [self logError:FORMAT(@"Error binding: %@",error)]; return;}if (![udpSocket beginReceiving:&error]){ [self logError:FORMAT(@"Error receiving: %@",error)]; return;}Nsstring *host = @"192.168.2.139"; // server IP i kNowint port = 8585;Nsstring *message = @"Hello";NSData *data = [msg dataUsingEnCoding:NSUTF8StringEnCoding];[udpSocket sendData:data toHost:host port:port withTimeout:-1 tag:tag];
如果我将主机IP设置为服务器IP,它可以,服务器将响应.但我想广播找到服务器IP,我尝试使用“192.168.2.0”,“192.168.2.1”,“192.168.2.255”,“255.255.255.255”,以上所有地址都不能广播.
我想知道哪个IP地址可用于在192.168.2.*中在LAN中广播,如果不知道LAN IP域,那么要广播哪个IP地址?任何帮助将不胜感激.
解决方法 我检查了GcdasyncUdpSocket.h并找到了名为 – (BOol)的函数enablebroadcast:(BOol)标志错误:(NSError **)errPtr;我将以下内容添加到setupSocket中if (![udpSocket enablebroadcast:YES error:&error]) { [self logError:FORMAT(@"Error enablebroadcast:%@",error)]; return;}
广播工作……
在我的问题上,我检查了192.168.2.* LAN广播IP是192.168.2.255,未知的LAN广播IP是255.255.255.255.
我不知道为什么我们需要在GcdasyncUdpSocket中启用广播来使用广播IP.希望有一天这会有所帮助.
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 如何使用GCDAsyncUdpSocket在LAN中广播?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 如何使用GCDAsyncUdpSocket在LAN中广播?所遇到的程序开发问题。
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