在文章使用Silverlight for Embedded开发绚丽的界面(2)我介绍了如何通过subproject的方式开发SE应用程序,并在文章使用Silverlight for Embedded开发绚丽的界面(3)提供了AlchemySDK,让开发SE变的更方便。
这篇文章我继续翻译:http://geekswithblogs.net/WindowsEmbeddedCookbook/archive/2009/10/11/silverlight-for-embedded-tutorial-step-2.aspx
我们讲过如何加载一个XAML-based用户界面到我们的应用程序中,并截获程序产生的事件。
这篇文章我们会学习如何使用故事板(storyboard)在我们的用户界面上创建动画,并介绍如何从代码中控制这些动画。
我们使用Expression Blend 2重新打开Silverlight 2 application project,并添加一个新的元素到UI上:TextBlock。
我将其放置在button下面:
然后我们就可以使用“+”按钮(在”Objects and Timeline”标题下面)创建一个新的storyboard:
我们给新的storyboard分配一个名字方便后面 *** 作:
我们将storyboard的时间光标移至1s处:
旋转TextBlock:
Expression Blend为我们创建动画和呈现指定的视觉效果所需要的中间对象(transformation objects)。
我们让TextBlock执行一个360度旋转:
通过在tranform item上右击设置动画的重复次数。我们设置一直重复:
保存项目返回Platform Builder修改代码。
首先通过Findname从visual root获得指向stroyboard的指针,就像之前我们取得button对象的指针一样。
?1 2 3 4 5 | IXRStoryboardPtr sboard; if (Failed(retcode=root->Findname(TEXT( "SpinText" ),&sboard))) return -1; |
我们需要在event handler类使用storyboard和button对象,所以修改它以便储存这2个对象的智能指针。
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18BtnEventHandler
{ protected :
@H_502_177@ IXRbuttonBasePtr btn;
IXRStoryboardPtr sboard; public :
BtnEventHandler(IXRbuttonBasePtr& button,IXRStoryboardPtr& storyboard) : btn(button),sboard(storyboard) { } }
修改在WinMain函数中的声明:
编辑OnClick event handler以便控制开始和停止按钮的旋转动画。
先通过获得storyboard对象的属性来判断动画是否在进行中:
7HRESulT
retcode;
XRClockState ckstate; (Failed(retcode=sboard->GetCurrentState(&ckstate))) @H_502_177@ retcode;
如果ckstate的值是XRClockState_Stopped,说明我们的动画是停止的,那么使用storyboard对象的Begin方法启动它。
同样如果动画是运行的,我们通过Stop方法停止它。
同时我们还想改变button的text以便反应它正执行的动作。IXRbutton对象(COM interface) 继承自IXRContentContro对象,IXRContentContro对象定义了访问"content"的方法。
那么SE对象的"content"到底是什么?
其实它是XRValue 类的一个实例。XRValue类包含了不同的值:字符串(strings)、数字(numbers)、坐标(coordinates)等。它当前的值类型(content type)是通过vType字段来指定的,vType可以是枚举类型VALUE_TYPE 的一个值:
15VTYPE_float = 1,
VTYPE_INT = 2, VTYPE_BOol = 3,
VTYPE_UINT = 4, @H_502_177@ VTYPE_color = 5,
VTYPE_Readonly_STRING = 6, VTYPE_BSTR = 7
VTYPE_POINT = 8, VTYPE_RECT = 9,
VTYPE_THICKnesS = 10, VTYPE_SIZE = 11,
VTYPE_GRIDLENGTH = 12, VTYPE_CORNER_RADIUS = 13,
VTYPE_OBJECT = 14
XRValue对象是否让你想起COM中的VARIANT对象?
在此我们定义一个只读的字符串(read only string)作为button的content:
3
我们通过pReadonlyStringVal字段来赋给按钮的值是"Spin!" 还是"Stop!",当然我们是根据动画的当前状态来判断的。
全部的enent handler代码是这样的:
18 19 20 21 22 23 24 25 26 @H_50_404@ 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 @H_403_430@ 40 41 @H_419_434@ 42 43 44 45 46 47OnClick(IXRDependencyObject* source,XRMousebuttonEventArgs* args)
retcode;
@H_502_177@ XRClockState ckstate; (Failed(retcode=sboard->GetCurrentState(&ckstate))) retcode;
XRValue btnvalue; btnvalue.vType=VTYPE_Readonly_STRING; (ckstate==XRClockState_Stopped) { btnvalue.pReadonlyStringVal=L
"Stop!"
;
(Failed(retcode=sboard->Begin())) retcode;
} else { "Spin!" ;
(Failed(retcode=sboard->Stop())) retcode; } (Failed(retcode=btn->SetContent(&btnvalue))) retcode; S_OK; }
你可以从这里下载Demo的代码:
http://cid-9b7b0aefe3514dc5.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/SilverlightSample2.zip
作者: 王克伟出处: http://wangkewei.cnblogs.com/
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