cocos2dx android和iOS平台的崩溃捕获和收集

cocos2dx android和iOS平台的崩溃捕获和收集,第1张

概述收集了两三天andoird都没有出来,崩溃的时候没有能捕捉到崩溃的堆栈信息。 后来接入了腾讯的bugly,很快就完事了。 android配置很简单。说下iOS的。 发现ios真贱,搞啥都麻烦,oc还丑的一比,草!!! frameWorkd 库选择Bugly_libc++ 把libstdc++.dylib 去掉换成libc++.dylib 修改编译设置的c++ Standard Library为 l

收集了两三天andoird都没有出来,崩溃的时候没有能捕捉到崩溃的堆栈信息。

后来接入了腾讯的BUGly,很快就完事了。

androID配置很简单。说下iOS的。

发现ios真贱,搞啥都麻烦,oc还丑的一比,草!!!

frameWorkd 库选择BUGly_libc++

把libstdc++.dylib去掉换成libc++.dylib

修改编译设置的c++ Standard library为 libc++。

关于ibstdc++和ibc++@H_404_27@

http://www.cnblogs.com/wellbye/archive/2013/04/25/3039203.html @H_404_27@

总结

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