收集了两三天andoird都没有出来,崩溃的时候没有能捕捉到崩溃的堆栈信息。
后来接入了腾讯的BUGly,很快就完事了。
androID配置很简单。说下iOS的。
发现ios真贱,搞啥都麻烦,oc还丑的一比,草!!!
frameWorkd 库选择BUGly_libc++
把libstdc++.dylib去掉换成libc++.dylib
修改编译设置的c++ Standard library为 libc++。
关于ibstdc++和ibc++@H_404_27@
http://www.cnblogs.com/wellbye/archive/2013/04/25/3039203.html @H_404_27@
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx android和iOS平台的崩溃捕获和收集全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx android和iOS平台的崩溃捕获和收集所遇到的程序开发问题。
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