objective-c – 在CGContext中使用渐变填充形状

objective-c – 在CGContext中使用渐变填充形状,第1张

概述我想用线性CGGradient填充我通过Core Graphics绘制的多边形形状. CGContextDrawLinearGradient函数从一个点到另一个点绘制渐变,但它填充整个视图.如何仅在我绘制的多边形内部显示渐变? 你可以用你想要的形状构造一个CGMutablePath然后用它来剪辑到你想要显示的区域,比如…… // Construct yourClipPathCGContextA 我想用线性CGGradIEnt填充我通过Core Graphics绘制的多边形形状. CGContextDrawlinearGradIEnt函数从一个点到另一个点绘制渐变,但它填充整个视图.如何仅在我绘制的多边形内部显示渐变?解决方法 你可以用你想要的形状构造一个CGMutablePath然后用它来剪辑到你想要显示的区域,比如……

// Construct yourClipPathCGContextAddpath(yourContext,yourClipPath);CGContextClosePath(yourContext);CGContextClip(yourContext);// Draw Your GradIEnt
总结

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