Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用

Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用,第1张

概述1、  构造: var Draw= new cc.DrawNode(); 2、  画线: Draw.drawSegment(            cc.p(0, 0),// 起点            cc.p(0,100), // 终点            10, // 线粗            cc.color(0,255, 255, 255) // 颜色 );   3、  画圆: Dr

1、 构造: var Draw= new cc.DrawNode();

2、 画线:

Draw.drawSegment(

cc.p(0,0),// 起点

cc.p(0,100),// 终点

10,// 线粗

cc.color(0,255,255) // 颜色

);

3、 画圆:

Draw.drawDot(

cc.p(200,200),// 圆点

100,// 半径

cc.color(255,125) // 圆的颜色

);

4、 画矩形

Draw.drawRect(

cc.p(20,20),// 起点

cc.p(200,// 起点的对角点

cc.color(255,125),// 填充颜色

10,// 线粗

cc.color(255,255) // 线颜色

);

5、 画多边形

Draw.drawpoly(

[cc.p(0,cc.p(0,cc.p(200,200)],// 多边形的点

cc.color(255,// 线粗

cc.color(111,111,255) // 线颜色

);

6、 画一截一截的圆

Draw.drawCircle(

cc.p(200,// 圆心

100,// 半径

0,// 画圆的起始角度

20,// 这个圆由多少截线段组成

false,// 是否显示圆心到开始角度的线

10,255) // 线条颜色

);

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1022422.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-23
下一篇 2022-05-23

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存