【cocos2dx-js学习分享 一】

【cocos2dx-js学习分享 一】,第1张

概述有段时间没写博客了,暂时在弄cocos2d-js,在这里把学习经验分享给大家。 1:cocos2d-js介绍:         cocos2dx-js 的前身是cocos2d-html5 ,cocos2d-jsb。如今则两个被整合到了一起,组成了cocos2dx-js。         cocos2d-js 不仅可以进行web-html5游戏的开发。还可以进行各个手机平台的开发,可能会成为一种主流

有段时间没写博客了,暂时在弄cocos2d-Js,在这里把学习经验分享给大家。

1:cocos2d-Js介绍:

cocos2dx-Js 的前身是cocos2d-HTML5,cocos2d-Jsb。如今则两个被整合到了一起,组成了cocos2dx-Js。

cocos2d-Js 不仅可以进行web-HTML5游戏的开发。还可以进行各个手机平台的开发,可能会成为一种主流。

2:cocos2d-Js 开发环境的配置:

这是我的环境: cocos2d-Js-v3.2-rc0

cocos-code-IDe-win64-1.0.2

python-2.7.8.amd64

(1):去cocos2d-x官网下载cocos2dx-Js 和cocos code IDe ;

( 2) :安装并配置python, python的版本要求是 3.0以下。配置过程和原生态cocos2d-x 的配置一样,这里就不多说了。

(3):这一步要配置好,就是在cocos code IDE中进行环境的配置,

配置过程如下: 打开使用cocos code IDe ..

选择文件-》选择新建-》选择项目-》cocos JavaScript->cocos JavaScript工程在

下个窗口中配置Framework (就是下载的cocos2dx-Js引擎);配置python路径

基本上就差不多了,还差一点就是要配置产生的工程路径:我们创建的工程会在改路径下产生

我设的工程中设置的路径是:E:\cocos2d-Js-v3.2-rc0\project

总结

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