ios – UIDynamicAnimator具有d簧效果

ios – UIDynamicAnimator具有d簧效果,第1张

概述我试图在这段代码中替换我的核心动画抖动效果 let shake = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position.x") shake.values = [0, 20, -20, 20, -15, 15, -5, 5, 0] shake.keyTimes = [0, 1/10.0, 3/10.0, 5/10.0, 6/10.0, 7/10.0, 8/1 我试图在这段代码中替换我的核心动画抖动效果

let shake = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position.x")    shake.values = [0,20,-20,-15,15,-5,5,0]    shake.keyTimes = [0,1/10.0,3/10.0,5/10.0,6/10.0,7/10.0,8/10.0,9/10.0,1]    shake.duration = 0.4    shake.additive = true    circlesContainer.layer.addAnimation(shake,forKey: "shakeYourBooty")

通过结合UIPushBehavior和UIAttachmentBehavior这样的d簧效果

if origCirclesContainerCenter == nil {        origCirclesContainerCenter = circlesContainer.center    }    shake = UIDynamicAnimator(referenceVIEw: self.vIEw)    let push = UIPushBehavior(items: [circlesContainer],mode: UIPushBehaviorMode.Continuous)    push.pushDirection = CGVectorMake(100.0,0.0)    print(origCirclesContainerCenter)    let attachement = UIAttachmentBehavior(item: circlesContainer,attachedToAnchor:origCirclesContainerCenter!)    attachement.frequency = 3.0    attachement.damPing = 0.5    shake.addBehavior(attachement)    shake.addBehavior(push)

问题是附件行为似乎不起作用,因为视图在被推动后不会d回到原始位置.动画实际上将视图位置推到右侧100点. origCirclesContainerCenter在每次通话时都是相同的.任何的想法?

解决方法 我将推送行为模式更改为UIPushBehaviorMode.Instantaneous以解决问题. 总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – UIDynamicAnimator具有d簧效果全部内容,希望文章能够帮你解决ios – UIDynamicAnimator具有d簧效果所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1027226.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-23
下一篇 2022-05-23

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存