cocos2d-x 2.5版本的学习还不是很会,很快接触3.3版本了,首先遇到的第一个问题就是连他的资源文件都找不到,汗颜,不过很快找到了就在proj.win32同目录下的res。第二个问题是Scale9Sprite,只能说版本更新太快了,首先在文件上面加上:
#include " extensions/cocos-ext.h"
using namespace cocos2d::extension;
然后 【配置属性】-》【c/c++】-》【常规】-》【附加包含目录】,然后编辑他加上一句 $(EngineRoot)。然后运行项目就ok了。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x学习之3.3全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x学习之3.3所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)