sprite-kit – Swift和Spritekit不会运行在运行iOS 7.1的设备上

sprite-kit – Swift和Spritekit不会运行在运行iOS 7.1的设备上,第1张

概述当我尝试使用 Xcode 6在我的设备运行我的 Swift项目时,我得到了一个非常奇怪的警告. 该设备正在运行iOS 7.1,而我的Mac正在运行小牛. 我在Swift和SpriteKit中写了一个小游戏,它在模拟器中工作,但是当我尝试在我的设备上运行它时,我发出警告,我的设备只显示黑色背景. 尝试运行一个新的SpriteKit项目时,我得到相同的结果.但是,如果我使用Swift运行新的单页应用 当我尝试使用 Xcode 6在我的设备上运行我的 Swift项目时,我得到了一个非常奇怪的警告.

该设备正在运行iOS 7.1,而我的Mac正在运行小牛.

我在Swift和SpriteKit中写了一个小游戏,它在模拟器中工作,但是当我尝试在我的设备上运行它时,我发出警告,我的设备只显示黑色背景.

尝试运行一个新的SpriteKit项目时,我得到相同的结果.但是,如果我使用Swift运行新的单页应用程序,则运行正常.

这是我得到的警告:

有什么建议么?

我也有这个崩溃,与7.1.1 SDK SpriteKit游戏模板相比,它似乎与从.sks文件加载场景有关.

我改变它使用一个不同的初始化器像这样:

let scene = GameScene(size: skVIEw.bounds.size)

之后,在iOS 7.1.1的iPad mini上,该模板项目不再崩溃.但是,飞机上的精灵没有被渲染.您可以看到节点数(右下角)每个点击都上升,但是精灵不可见. “你好,世界!”标签显示正常,但…

总结

以上是内存溢出为你收集整理的sprite-kit – Swift和Spritekit不会运行在运行iOS 7.1的设备上全部内容,希望文章能够帮你解决sprite-kit – Swift和Spritekit不会运行在运行iOS 7.1的设备上所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1028230.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-23
下一篇 2022-05-23

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存