前言文章译自:
Ramya Shankar , Hackr.io
How to learn Flutter ?
Flutter由Google开发,是一个开放源代码框架(而不是SDK),主要用于开发手机APP。我们还可以使用单个代码库为同一APP开发Web和桌面版本。Flutter由许多设计精美的小部件,一组丰富的motion API以及可跨平台使用的滚动,导航,字体和图标组成。这样可确保在AndroID和iOS手机上均具有流畅的性能。Flutter应用程序是原生编译的,因此具有高性能和快速性。
为什么要学习Flutter?手机APP的开发是2021年的趋势。在移动设备上查看和执行 *** 作最方便,因为我们可以随时随地进行 *** 作。Flutter是一个完全可自定义的框架,可让您构建高度表达且灵活的UI,它易于学习,可加快开发速度。如果这些还不够,那么这里有一些您应该学习Flutter的原因:
没有跨平台问题:Flutter遵循了一次写入的方法,因为它是提前编译的,因此提供了原生代码体验。无需重新构建:“热重载”使开发人员可以在保存代码更改后立即查看带来的改变。强大的社区和支持:Flutter的团队非常乐于助人,社区为新手提供了充分的支持。使用2Dimension Flare创建无尽的动画。支持许多IDE,例如VS Code,AndroID Studio 等。使用Dart语言保证前端和后端代码的一致性。Flutter的特性在我们给你学习Flutter的资源之前的最后一件事,你必须知道,这样你就可以钻研资源,动手学习,而我们就不必再重复介绍了!
Flutter的一些独特功能是:专注于可定制的小部件,可以使用Material Design和Cupertino包(而不是androID XML)中的所有小部件集来轻松开发UI。热重载可帮助开发人员立即查看其更改。这减少了开发时间以及错误修复时间。一次写入,可以在任何平台上运行的任何代码,无需更改即可运行。Flutter使用Dart编程语言,该语言既可以提前使用,也可以及时进行编译,从而提供高性能和更快的启动时间。原生ARM机器码可在AndroID和iOS上实现原生性能。学习Flutter的预备知识要开始学习Flutter,对以下内容的熟悉是非常必要的。如果您不了解以下内容,最好先掌握这些概念,然后继续进行Flutter之旅:
原生AndroID开发知识–如果您要开发非常精细的应用程序 。OOPS概念:由于Java,C ++等语言都是基于OOPS概念的,因此必须对它们进行深入的研究。这是一个很好的视频,可以轻松地解释OOPS。在学习Flutter之前,您应该了解Dart编程:但这也很容易。Dart是Google的通用编程语言。Hackr.io列出了一些很好的课程,可以帮助您快速轻松地上Dart。知道C++/Java是一项额外的优势,但不是必需的!如何学习Flutter?现在是开始学习Flutter的好时机。互联网上的资源林林总总,眼花缭乱。这就是为什么我们会提供最好的资源来帮助您以正确的方式学习Flutter的原因。官方Flutter网站上有很多文档,但是您应该参考其他资源以便对于Flutter有一个更深层次和更多维度的理解。
在线视频和文档官方网站上提供了许多示例视频和文档。您还应该在YouTube上查看本周的窗口小部件,其中涵盖了SDK中的窗口小部件。如果您需要快速了解有关小部件的知识,那么这是一个好地方。
在线教程Hackr的Flutter教程链接列出了一些最佳的免费和付费课程。Flutter&Dart是一门很好的课程,您可以同时学习Dart和Flutter。同样,Flutter入门是一个很好的初学者课程,您可以免费学习。
书籍书籍是获取有关任何技术和参考资料的深入知识的好方法。目前学习Flutter的最好的书是:
快速了解Google Flutter
Flutter入门–应用程序开发实践指南
作为一个初学者,您应该能够从这两本书中学到很多东西。
来自GitHub的示例您可以使用Flutter社区在GitHub上创建的示例,Demo来开始或强化Flutter的技能。首先尝试UI示例,其中一些可以在应用商店中找到-这将帮助您实时查看应用程序的工作方式。
好了,我们现在获取到了资源,但是我应该如何开始呢?
好吧,让我们立即开始!让我们快速设置 Flutter 环境并构建一个简单的APP以帮助您入门。
安装Flutter您应该做的第一件事是获取SDK –软件开发工具包–它是一组软件工具,这些工具打包在一个软件包中,并且可以在您的开发环境中使用。 对于开发,我们使用集成开发环境(IDE)–使您的开发和测试变得轻松快捷。如我们之前所学,有2种流行的IDE –
VS Code –它轻便,快速,你想要IDE拥有的功能它全都有 !
AndroID Studio –使用设备上的AndroID Studio,您只需安装Flutter和Dart的插件,设置SDK,就可以了。
设置很容易,您可以按照官方文档中的说明进行 *** 作。
使用Flutter构建一个简单的应用程序
让我们构建一个简单的Hello World程序。通过此程序,我们将了解Flutter的结构以及使用的主要方法。尽管它很简单,但仍然是一个良好的开端。
要想创建一个新的Flutter项目,只需要键入:
$ Flutter create Flutter_app
Flutter 新项目主要包含以下几个目录:
Flutter_app
androID –生成AndroID应用。任何关于AndroID的实现都将放在此文件夹中。
资产–用于存储数据文件,图像等…
ios -生成的iOS应用。任何关于iOS的实现都将放在此文件夹中。
lib-主要代码文件都在这里创建,main.dart -主文件
test–用于单元测试
对于我们这个比较简单的App,我们仅需要“ main.dart”。文件。该文件自带一些代码,开发人员通常将其删除以从头开始编写代码。这正是我们也将要做的!
首先重要的是导入“ material ”包。它用于引入UI组件。
import ‘package:Flutter/material.dart’;
就像许多其他语言一样,执行从main方法开始。main方法应包括runApp()方法,该方法调用要执行的代码。
voID main() => runApp(new HelloWorldApp());
要执行的代码不过是一个小部件。请记住,Flutter 是完全基于 Widget(小部件)的。
那么,什么是 Widget(小部件)?
如果您还不知道,那么 Widget(小部件)可以是视图内的任何东西- button(按钮),List(列表),table(表格),input Box(输入框),card vIEw(卡片视图),等等。因此,您的整个 Flutter 应用都是一个个小部件的集合,这些小部件嵌套组合在一起,从而构建一个漂亮的 UI 。这就是为什么您创建的每个类都应扩展小部件类的原因。
由于我们的应用程序只需要打印 Hello World,所以我们只需要一个不需要保存任何状态的小部件-StatelessWidget(无状态小部件)。StatelessWidget(无状态小部件)具有构造方法。
class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @overrIDe Widget build(BuildContext context) {Now comes the main magic – return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child: new Text("Hello World!"),
MaterialApp 是小部件的封装,Material 是 materials 中的一种,Center 是将元素居中的小部件。Text 将添加文本字段小部件。除了您看到的属性(home,child)外,还有许多其他属性(例如 style(样式),position(位置), decoration(装饰),等等)可以完善整个UI。
然后,现在让我们将所有代码放在一起
import 'package:Flutter/material.dart';voID main() => runApp(new HelloWorldApp());class extends StatelessWidget { @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child: new Text("Hello World!"), ),),);}}
…并使用命令运行它
$ Flutter run
恭喜你!您刚刚构建了第一个手机APP。从这里开始,您的 Flutter 旅程将变得简单而有趣。
总结Udemy 和其他在线资源设计了许多很好的课程来学习 Flutter。如果您已经从事手机APP的开发,那么一门好的课程将帮助您快速学习。但是,如果您的项目时间紧迫,则应进行更多的实践;如果你想通过设置本地环境来构建小部件,应当阅读一两本书以了解更加复杂的设计。书籍将帮助您填补已经知道的知识和需要学习的知识之间的空白。
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