Cocos-code-ide使用入门学习

Cocos-code-ide使用入门学习,第1张

概述Cocos-code-ide使用入门学习 地点:杭州滨江 邮箱:[email protected] 微信公众号: HopToad  欢迎转载,转载标注出处: http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/42434399 1.  软件准备   下载地址: http://cn.cocos2d-x.org/download   2.  简介 2.1     

Cocos-code-IDe使用入门学习

地点:杭州滨江

邮箱:[email protected]

微信公众号: HopToad

欢迎转载,转载标注出处:

http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/42434399

1.软件准备

下载地址:

http://cn.cocos2d-x.org/download

2.简介 2.1引用

Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse的跨平台 IDE ,专门为 Cocos2d-x Lua & JavaScript开发人员准备,通过此工具,你可以方便的创建游戏工程、编写并且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,最终直接发布成一个可上架的安装包。当前发布的是第一个 Alpha版本,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。

2.2注意

Cocos Code IDE是在Cocos2d-x3.x/Cocos2d-Js 3.x的基础上开发的,因此,老版本的引擎(Cocos2d-x
2.x)
不能在IDE上正常使用。当前版本(1.0.0-RC1)适配了最新的引擎版本(Cocos2d-x
3.2
Cocos2d-Js 3.0 RC2)并且能够向前兼容旧的3.x版本,为了更好的使用IDE,请下载兼容的引擎版本。

3.安装

需要安装Python和JDK

然后下载后安装cocos code IDe 即可。

4.简单 *** 作 4.1启动code IDe

出现JavaScript和Lua

分别是通过Cocos2d-Js引擎开发JavaScript游戏,通过cocos2d-x引擎开发lua游戏。

点击JavaScript进入。

选择J avaScript Frameworks路径(Cocos2dx-Js解压所在)

4.2创建项目

右键即可新建项目JavaScript 项目。

4.3浏览器运行

*** 作:

右键项目,运行方式,Run in brower 即可。

4.4模拟器运行

MAC机器可以在模拟器中运行。

可以在调试配置中进行设置,启动哪个进行运行。

4.5打包APK

右键选中 cocos工具,为androID打包APK。

需要配置SDK,NDK,ANT,JDK和PYTHON,配置一下即可(也可以通过 菜单windows->首选项 调出,注意ant要选到BIN文件)。

接着可生成APK。

5错误 5.2Failed to load the JNI sharedlibrary “jvm.dll”

答:JDK版本和cocos code IDe不一致,换成一致即可。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos-code-ide使用入门学习全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos-code-ide使用入门学习所遇到的程序开发问题。

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