cocos2dx中函数指针传递的方法

cocos2dx中函数指针传递的方法,第1张

概述目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。 旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用 一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。 [cpp]  view plain copy print ? typede void(*pFunc)(int,...);   什么意思呢? [cpp]  view plain 目的

看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。

旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用

一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。


[cpp] view plain copy print ? typedevoID(*pFunc)(int,...);

什么意思呢?

typedefvoID/*returntypeoffunction*/ (*pFunc/*thepointeroffunction*/) (/*thetypesoffunctionparameters*/); /*函数返回类型*/(*pFunc/*函数指针*/)(/*函数参数类型*/);

OK,那么好了,该如何调用呢?

一般来说是像下面这样的。

typedefvoID(*pFunc)(); voIDfA(){}; voIDfB(pFuncpf){(*pf)(/*里面加函数参数*/)}; voIDfC(){fB(&fA);};
即为在fC中调用fB,fB的参数为fA指针。

成员函数函数指针的调用

那么成员函数如何调用呢?

只需要加一个类名修饰符即可。

示例如下:

classC; typedefvoID(C::*pFunc)(); voIDC::fA(){}; voIDC::fB(pFuncpf){(this->*pf)()}; voIDC::fC(){this->fB(&C::fA);};

其实,有心的朋友应该会注意到cocos2dx版本中的各种selector即为宏定义的函数指针的引用,定义如下:

typedefvoID(Ref::*SEL_CallFunc)(); typedefvoID(Ref::*SEL_CallFuncN)(Node*); typedefvoID(Ref::*SEL_CallFuncND)(Node*,voID*); typedefvoID(Ref::*SEL_CallFuncO)(Ref*); typedefvoID(Ref::*SEL_MenuHandler)(Ref*); typedefvoID(Ref::*SEL_SCHEDulE)(float); #definecallfunc_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFunc>(&_SELECTOR) #definecallfuncN_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncN>(&_SELECTOR) #definecallfuncND_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncND>(&_SELECTOR) #definecallfuncO_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncO>(&_SELECTOR) #definemenu_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_MenuHandler>(&_SELECTOR) #defineschedule_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDulE>(&_SELECTOR)


所以不懂函数指针的朋友完全可以模仿它。相信你很快就能上手。

C++11中std::function的应用 cocos2dx里面std::function定义的各种回调的解析

假设我们不知道std::function如何使用,那么只有浏览cocos2dx3.X里面的源码,我们会发现有大量的callBack 是用std::function定义的。

我们在此,首先用cocos2dx里面的网络http请求的返回函数举例。

httpRequest的回调定义为

inline voID setResponseCallback(const cchttpRequestCallback& callback)
{
_pCallback = callback;
}

追踪cchttpRequestCallback,可以发现cchttpRequestCallback即为std::function定义的:

typedef std::function<voID(httpClIEnt* clIEnt,httpResponse* response)> cchttpRequestCallback;

使用过的同学应该知道怎么调用的,

一般都是setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(Classname::JsonRequestCompleted,this));

CC_CALLBACK是什么东东,其实就是std::bind的引用宏定义。我们查看定义如下:

#defineCC_CALLBACK_0(__selector__,__target__,...)std::bind(&__selector__,##__VA_ARGS__) #defineCC_CALLBACK_1(__selector__,std::placeholders::_1,##__VA_ARGS__) #defineCC_CALLBACK_2(__selector__,std::placeholders::_2,85);line-height:18px;"> #defineCC_CALLBACK_3(__selector__,std::placeholders::_3,##__VA_ARGS__)


很明显,CC_CALLBACK_2就是std::bind里面传参数,第一个是引用参数表示函数,第二个是目标,第三个,第四个是占位符,后面是不定参数。

所以可以等价代换为std::bind,那么我们上面的回调可以变成

setResponseCallback(std::bind(&Classname::JsonRequestCompleted,this,std::placeholders::_2));


自定义std::function的应用

通过以上分析,相信大家已经掌握了如何通过std::function传递函数,以及std::bind去调用。不过为了照顾一些基础薄弱的朋友,我还是给出一个简单的例子。

voIDC::fA(){} voIDC::fB(conststd::function<voID()>&func) { if(func) { func(); } } voIDC::fC() fB(std::bind(&c::fA,this)); }
关于非成员函数使用std::function
非成员函数使用std::function和上面的函数指针实际上是一致的,鉴于它比较容易,就不在此赘述了,还不会的朋友可以试一下。
   申明:  
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总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx中函数指针传递的方法全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx中函数指针传递的方法所遇到的程序开发问题。

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