所以我在自定义UINavigationController类中实现了interactivePopGestureRecognizer:
class UINavigationControllerExtended: UINavigationController,UIGestureRecognizerDelegate { overrIDe func vIEwDIDLoad() { super.vIEwDIDLoad() if self.respondsToSelector(Selector("interactivePopGestureRecognizer")) { self.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self } } func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer,shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { return true } func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer,shouldBerequiredToFailByGestureRecognizer otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { return gestureRecognizer.isKindOfClass(UIScreenEdgePanGestureRecognizer) }}
这工作正常,除非我在我的根视图控制器(RVC)中,它是一个UICollectionVIEwController,即导航堆栈中最底层的视图控制器.当我从左到右滑动手势时,似乎没有任何事情发生,正如预期的那样.但是当我点击UICollectionVIEwCell时,目标视图控制器(DVC)不会被推过RVC.相反,我只在屏幕右侧看到DVC的阴影.
RVC不再响应,但当我再次从左向右滑动时,DVC以交互方式从右向左移动到屏幕中.当我完成手势时,DVC完全移动到屏幕中,以便从左到右快速消失. RVC再次响应.
所以似乎DVC被推到了导航堆栈上,但没有明显地进入屏幕.
这个奇怪的行为起源的任何建议?
我目前的解决方案是禁用根视图控制器中的interactivePopGestureRecognizer:overrIDe func vIEwDIDAppear(animated: Bool) { super.vIEwDIDAppear(animated) self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.enabled = false}
在第一个子视图控制器中,我再次启用它.但这似乎更像是一种解决方法,因为我不了解导航堆栈首先搞砸的实际问题.
总结以上是内存溢出为你收集整理的swift – interactivePopGestureRecognizer破坏了根视图控制器上的导航堆栈全部内容,希望文章能够帮你解决swift – interactivePopGestureRecognizer破坏了根视图控制器上的导航堆栈所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)