#include <iostream>#include <SDL2/SDL.h>int main(int argc,const char * argv[]) {SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);SDL_Window *_window;_window = SDL_CreateWindow("Game Engine",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,700,500,SDL_WINDOW_RESIZABLE);SDL_Delay(20000);SDL_DestroyWindow(_window);SDL_Quit();return 0;}
我在Xcode工作.我已下载SDL2并将库导入项目构建阶段.我已经测试过SDL2是否正常工作.
问题是窗口永远不会出现.我只是得到一个“旋转mac轮”,然后程序在延迟后退出.我确保窗口没有隐藏在某处.
想法?
解决方法 你必须给系统一个运行事件循环的机会.最简单的是自己轮询事件:
SDL_Event e;bool quit = false;while (!quit){ while (SDL_PollEvent(&e)){ if (e.type == SDL_QUIT){ quit = true; } if (e.type == SDL_KEYDOWN){ quit = true; } if (e.type == SDL_MOUSEbuttonDOWN){ quit = true; } }}
而不是等待循环
总结以上是内存溢出为你收集整理的c – SDL窗口未显示全部内容,希望文章能够帮你解决c – SDL窗口未显示所遇到的程序开发问题。
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