Fragment作为碎片,依托于Activity,类似于Activity,在开发中经常用到。
由于Fragment依赖于Activity。所以Activity的生命周期直接影响附着于该Activity上的Fragment的生命周期。
Activity函数动作与Fragment之间的关系
Activity【动作】 Fragment【回调】created onAttach() onCreate() onCreateVIEw() onActivityCreated()-----------------------------------started onStart()-----------------------------------resumed onResumed()-----------------------------------paused onPause()-----------------------------------stopped onStop()-----------------------------------destroyed onDestroyVIEw() onDestroy() onDetach()
onAttach():
与某Activity关联的时候调用
onCreate()和onCreateVIEw():
Fragment中的onCreate()函数用于为当前Fragment初始化除VIEw【布局文件】以外的属性,而onCreateVIEw()函数用于为当前Fragment创建相应的视图,并且onCreate()需要返回VIEw给调用者。所以也可以很好的理解onDestroyVIEw()函数和onDestroy()函数之间的区别了。
onActivityCreated():
当Activity调用了onCreate()函数后,会回调该方法。
onDetach():
当Activity与当前Fragment解除关联的时候调用。
在Activity中显示Fragment:
Fragment.xml:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:orIEntation="vertical"> <TextVIEw androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:text="fragment" /></linearLayout>
activity_main.xml:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:ID="@+ID/main" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:orIEntation="vertical"> <fragment androID:ID="@+ID/fragment" androID:name="com.example.aIDen.myapplication.MyFragment" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" /></linearLayout>
MyFragment.java:
package com.example.aIDen.myapplication;import androID.app.Fragment;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.LayoutInflater;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.VIEwGroup;public class MyFragment extends Fragment { @OverrIDe public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater, VIEwGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false); }}
MainActivity.java:
package com.example.aIDen.myapplication;import androID.app.Activity;import androID.os.Bundle;public class MainActivity extends Activity { @OverrIDe public voID onCreate(Bundle save) { super.onCreate(save); this.setContentVIEw(R.layout.activity_main); }}
代码是平淡的,但是却出现了很多问题
如果在main_Activity.xml上增加一个按钮,为该按钮增加点击监听事件,点击按钮后,调用this.getFragmentManager().beginTransaction().remove(new MyFragment()).commit()是不会移除上面的MyFragment的。我们可以这么理解,由于是静态的,我们无法获取该Activity上的实例对象,所以无法移除。如果要移除,只能动态的增加MyFragment实例到Activity上,并且移除同一MyFragment实例,最后要调用commit()方法!
FragmentActivity和Fragment的区别:
FragmentActivity主要是解决API3.0之前没有出现Fragment类,但是要使用Fragment这个类出现的尴尬问题。我们只要把Activity继承自FragmentActivity即可,获取Fragment从getFragmentManager()
变成了getSupportFragmentManager()
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