关于加载cocos2dx动画问题,跳转页面后回来不显示,报错找不到资源

关于加载cocos2dx动画问题,跳转页面后回来不显示,报错找不到资源,第1张

概述用cocostudio做场景和动画,确认文件目录和文件都存在,在屏幕上显示不了。 关于 cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf3.png. Please check your .plist file cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf4.png. Please check your .plist f

用cocostudio做场景和动画,确认文件目录和文件都存在,在屏幕上显示不了。

关于

cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf3.png. Please check your .pList file

cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf4.png. Please check your .pList file

cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf2.png. Please check your .pList file

cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf1.png. Please check your .pList file

的问题,看到网上有很多朋友也遇到了,这个问题浪费了好几天,最后还是问我的导师给解决的,好不容易解决,当时真是高兴得不得了,

哎呀,我相信程序猿会理解我当时的心情的,不多说,解决问题最重要:

1、我的开始页面是这个样子的:




2、点击开始游戏,然后进入游戏场景,玩完游戏后跳转回这个页面,然后变这个样子了:




突然人就没有来,这到底怎么回事呢?然后报这个错:




网上找了各种资料,也没有发现有解决这个问题的,后来问了大海老师,很谢谢帮助我的沈大海老师哦,他可是个大神哦,估计很多人都看过他的视频和博客,

哈哈,给他打广告啊 ,嘿嘿:

后来他就给写了两行代码就解决了,真是让我大吃一惊,哎,如下:


ArmatureDataManager::getInstance()->destroyInstance();

SceneReader::getInstance()->destroyInstance();



写在了我跳转场景的时候把当前的销毁,然后跳转过来的时候再重新加载

这是我加载

sceneNode = SceneReader::getInstance()->createNodeWithScenefile("scene/ui_home.Json");

主页的代码,表达应该没有问题吧,反正高兴的是这样给解决了,太高兴了 ,哈哈 总结

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