对于很多没有学历优势的人来说,面试大厂是非常困难的,这对我而言,也是一样,出身于专科,原本以为就三点一线的生活度过一生,直到生活上的变故,才让我有了新的想法和目标,因此我这个专科渣渣也奋斗了起来,面试百度、腾讯、网易、字节跳动、阿里等大厂,竟拿下了阿里P6岗。今天就分享一下大厂面试难点和面经,主要是希望能够激励到同样被学历所困扰的技术人,能够对职业生涯和技术规划有一个参考价值,感谢!
面经分享我是那边的朋友帮忙内推的,简历通过后电话约的面试。
当时约的是 10:30 的面试时间,我提前了二十机分钟左右到达公司楼下。公司楼层有点复杂,花了十分钟左右到目的地(约的食堂)。
第一轮是两个面试官轮流问问题。第一面大约面了一个小时到了 11:40差不多到饭点了。面完我就准备走了,两个面试官要我等会,然后就直接去叫二面的面试官了,我就在食堂看大家吃饭。
大约等了十几分钟第二面的面试官把我叫到了 31 楼。
也是两个面试官,轮流问了大概一个小时。二面后就差不多到了下午一点,面试官带我去食堂吃了个饭,然后帮我约了下午两点的 HR 面。
整个流程下来挺爽的,总共三轮面试,两轮技术面(都是2个面试官),一轮 HR 面。
技术一面常 见 的 Activity 类 型+描述Activity 生命周期
Activity 从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回 调方法,这些回调方法包括:onCreate onStart onResume onPause onStop onDestroy 其实这些方法都是两两对应的,onCreate 创建与 onDestroy 销毁; onStart 可见与 onStop 不可见;onResume 可编辑(即焦点)与 onPause。。
两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
一般情况下比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后 B 调用 onCreate() ,onStart(), onResume()。 这个时候 B 覆盖了窗体, A 会调用 onStop()方法. 如果 B 是个透明的,或者 是对话框的样式, 就不会调用 A 的 onStop()方法。
系统是怎么帮我们启动找到桌面应用的
我说通过意图,他说怎么找到是哪个意图? 我说 PMS 会解析所有 apk 的 AndroIDManifest.xml ,如果解析过会存到 package.xml 中不会反复解析,PMS 有了它就能找到了。
横竖屏切换时 Activity 的生命周期
跟清单文件里的配置有关系。
不设置 Activity 的 androID:configChanges 时,切屏会重新调用各个生 命周期默认首先销毁当前 activity,然后重新加载。
设置 Activity androID:configChanges="orIEntation|keyboardHIDden|screenSize"时,切 屏不会重新调用各个生命周期,只会执行 onConfigurationChanged 方法。 通常在游戏开发, 屏幕的朝向都是写死的。
屏幕适配的处理技巧都有哪些
手机自适应主要分为两种情况:横屏和竖屏的切换,以及分辨率大小的不同。
网络优化的问题
同一个 ip 同一个端口能复用一个连接,后面问道了 http 2.0 的多路复用,我说一个 tcp 可以多个请求,原理呢?我说不知道。后面让我说了下 https 。
快排和递归
数组和链表的区别
技术二面1.存储数据的几种方式:SharePreference、数据库、文件
2.使用安卓数据库时,有哪些生命周期方法:onCreate、onUpgrade
3.如果要给数据库增加字段,需要怎么做?
方法1:通过alter table add column来做
方法2:先给旧表改名,然后建一张新表包含新的字段,再将旧表数据迁移过去,最后删除旧表
4.数据库读写是线程安全的吗?
读 *** 作是线程安全的:多个线程或进程读取同一个数据库的内容,是可以的。
写 *** 作多个线程 *** 作会抛异常(我感觉这里不能直接说线程不安全吧,因为sqllite确实是有锁机制的):在多进程或多线程中使用sqlite,同时 *** 作同一个数据库的话,会导致异常抛出。不同线程或实例化多个sqliteOpenhelper来 *** 作同一个数据库,也会导致同样的问题。但不同线程使用同一个sqliteopenhelper来获取sqliteDatabase进行 *** 作的话,是可以的。
5.SharePreference的实现原理,是不是线程安全的,apply和commit有什么区别?
commit方法是有一个boolean的返回值,当数据变化进行存储时是一个原子性的 *** 作,当两个editor对象同时对一个共享的preferences参数进行 *** 作时,永远都是最后一个调用commit方法的editor变更了最后的数据值。
apply方法是没有返回值的,当两个editor同时对preferences对象编辑时,也是最后一个调用apply方法的对象编辑数据。apply的提交 *** 作也是原子性的,但是只提交到内存,速度更快。
6.Handler机制
7.HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap的原理
8.计算机网络五层模型
9.http状态码
10.你遇到的最难解决的问题?
我说我们公司项目没有采用动态加载框架,但是后面集成 U3D 项目需要动态加载,但只需要用到 so 和资源动态加载,功能上第三库也不支持我们的需求,我就自己硬着头皮看了各大版本的源码,支持动态修复替换加载 so 和 assets 资源动态修复加载,然后把具体的细节说了一遍。
AndroID架构师学习门槛,有没有免费学习资料?这些题目是今年群友去腾讯、百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率
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总结如果设置门槛,很多开发者朋友会因此错过这套高级架构资料,错过提升成为架构师的可能。这就失去了我们的初衷;让更多人都能通过高效高质量的学习,提升自己的技术和格局,升职加薪。
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