2015-2-3 cocos2dx事件复习

2015-2-3 cocos2dx事件复习,第1张

概述2015.2.3 23:20 复习cocos2d事件 cocos2dx中有6种监听器,他们都继承自EventListener类,分别是: 首先要创建一个事件监听器并绑定相关函数: _listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); _listener->setSwallowTouches(true); _listener->onTouchBegan 2015.2.3 23:20 复习cocos2d事件

cocos2dx中有6种监听器,他们都继承自EventListener类,分别是:


首先要创建一个事件监听器并绑定相关函数:
_Listener = EventListenertouchOneByOne::create();
_Listener->setSwallowtouches(true);
_Listener->ontouchBegan = std::bind(&MyTestScene::ontouchBegin,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);

_Listener->ontouchended = std::bind(&MyTestScene::ontouchend,std::placeholders::_2);

然后要添加这个监听器:

eventdispatcher = Director::getInstance()->getEventdispatcher();
eventdispatcher->addEventListenerWithSceneGraPHPriority(_Listener,this);

当不需要该监听器时应该移除:

_eventdispatcher->removeEventListener(Listener);

自定义事件要使用EventListenerCustom来实现:

auto Listener = EventListenerCustom::create("testEvent",[=](EventCustom* event)->voID{
TestEventData *data = (TestEventData*)event->getUserData();
}
);

_eventdispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(Listener,1);

发送自定义事件:

TestEventData testData( str_mem );
EventCustom myEvent("testEvent");
myEvent.setUserData(&testData);
_eventdispatcher->dispatchEvent(&myEvent);

自定义事件有一个setUserData和getUserData方法来设置和获取事件携带的数据。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的2015-2-3 cocos2dx事件复习全部内容,希望文章能够帮你解决2015-2-3 cocos2dx事件复习所遇到的程序开发问题。

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