海外地图Here在Android端的集成介绍

海外地图Here在Android端的集成介绍,第1张

概述目录前言1.步骤展示手机注册蓝牙通信Server端蓝牙设备注册Client端Android手机端通过蓝牙发送打开前门指令Android手机端通过蓝牙发送打开后备箱指令2.Android蓝牙通信的基本介绍和实现步骤结语前言说起导航地图,无论是在手机移动端还是在车机端,国内的车主肯定使

目录前言1. 步骤展示手机注册蓝牙通信Server端蓝牙设备注册Client端Android手机端通过蓝牙发送打开前门指令Android手机端通过蓝牙发送打开后备箱指令2. Android 蓝牙通信的基本介绍和实现步骤结语

前言

说起导航地图,无论是在手机移动端还是在车机端,国内的车主肯定使用得最多的无疑是高德和百度,高德一直深耕定位和导航功能,百度则在O2O领域布局已久,在百度地图里面可以看到等多的周边商家服务。在车载前装导航领域,国内汽车制造商似乎并不准备将这块蛋糕拱手交给像高德、百度、谷歌这样的第三方服务商,毕竟地图作为基础能力,在智能驾驶、自动驾驶和移动互联网服务等方面都有着极为重要的作用,汽车制造商更希望拥有自主地图服务。这也是为什么宝马、奥迪和戴姆勒组成的财团,会斥巨资收购海外地图数据公司Here的原因。

HERE TechnologIEs原本是诺基亚旗下的海外地图数据供应商,被宝马奥迪和戴姆勒联合收购以后也在试图进入中国这个全球最大的汽车消费国,包括和四图维新合作完善中国的地图数据和动态信息,提升在自动驾驶领域的研发进度,近两年也越来越开放,去年开始和高德合作帮助后者完善海外的地图数据。

我在之前的文章 仿滴滴出行打车APP界面 增加RFID认证、海外版、司机证件号码识别功能提到了国内手机在谷歌地图被阉割的情况下,拿到国外如何使用的问题。很多国外开发的应用落地中国也需要招聘人员负责地图和定位模块的本地化工作。这里就介绍一下 Here地图在AndroID应用上的集成,我前东家的德国开发同事对Here地图的实用性评价还是非常高的。

本文主要包含下面几个内容:
1. 首先展示了我做的一个使用AndroID控制蓝牙设备的一个实例,模拟的是用户使用手机打开车辆前门和打开后备箱。
2. AndroID 蓝牙通信的基本介绍和实现步骤

Enjoy !

1. 步骤展示手机注册蓝牙通信Server端

首先,车主手机端进入AndroID 车控APP,在车控蓝牙通信过程中,注册为Server端,这样车控APP就可以主动建立蓝牙连接。

AndroID 蓝牙通信中会会涉及SPP通用数据传输协议,这个协议是AndroID 2.0中引入的API,通过Socket的形式实现数据传输及交互,需要区分Server端和 ClIEnt 端。

蓝牙设备注册ClIEnt端

蓝牙从设备就是通信中的ClIEnt端,我这里用一个有蓝牙功能的Pad 模拟了车载蓝牙模块,这样双机通信的方法比较方(省)便(钱) , 现在市面上用得比较多的是HC-06 蓝牙通信模块,可以和单片机配合使用,有钱有时间的自己试一下。

AndroID手机端通过蓝牙发送打开前门指令

AndroID手机端通过蓝牙发送打开后备箱指令

从上面的画面大家可以看到,用户的手机和蓝牙设备是没有通过数据线直接连接的,手机通过蓝牙向ClIEnt设备发送了指令,ClIEnt设备接收到指令后,执行了打开车门和打开后备箱的动作,将模型中的相应部位变成了红色。

2. AndroID 蓝牙通信的基本介绍和实现步骤#在Manifest 里申请蓝牙权限
首先,要在新建项目中的AndroIDManifest.xml中声明两个权限:BLUetoOTH权限用于请求连接和传送数据;BLUetoOTH_admin权限用于启动设备、发现或进行蓝牙设置,如果要拥有该权限,必须先拥有BLUetoOTH权限。
<uses-permission androID:name="androID.permission.BLUetoOTH"/><uses-permission androID:name="androID.permission.BLUetoOTH_admin"/>

注意:这里有一个坑,如果你的TargetVersion大于22,就意味着你需要让用户动态申请权限,这个时候需要增加下面的ACCESS_FINE_LOCATION和 ACCESS_COARSE_LOCATION权限。 否则车主的手机会无法搜索到蓝牙设备,我就遇到了这个问题。

<uses-permission androID:name="androID.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/><uses-permission-sdk-23 androID:name="androID.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
ssp通用数据传输协议中,AndroID 蓝牙通信用到的四个类:

BluetoothAdapter:代表本地蓝牙适配器,是所有蓝牙交互的入口。使用这个你可以发现其他蓝牙设备,查询已配对的设备列表,使用一个已知的 MAC 地址来实例化一个 BluetoothDevice,以及 创建一个BluetoothServerSocket 来为监听与其他设备的通信

BluetoothDevice:代表一个远程蓝牙设备,使用这个来请求一个与远程设备的 BluetoothSocket连接,或者查询关于设备名称、地址、类和连接状态等设备信息 。

BluetoothSocket:代表一个蓝牙 socket 的接口(和 TCP Socket 类似)。这是一个连接点,它允许一个应用与其他蓝牙设备通过 inputStream 和 OutputStream 交换数据。

BluetoothServerSocket:代表一个开 放的服务 器 socket,它 监听接受 的请求( 与 TCP ServerSocket 类似)。为了连接两台 AndroID 设备,一个设备必须使用这个类开启一个服务器 socket。当一个远程蓝牙设备开始一个和该设备的连接请求,BluetoothServerSocket 将会返回一 个已连接的BluetoothSocket,接受该连接。

在蓝牙通信中,无论在Server端,还是在ClIEnt端,都需要使用BluetoothAdapter适配器启动蓝牙功能
            mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()             iv_server_original!!.setimageResource(R.drawable.server_background_original)            if (mBluetoothAdapter == null) {                Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()                 return@OnClickListener            }            mBluetoothAdapter!!.enable()             if (!mBluetoothAdapter!!.isEnabled) {                Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth function is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()                finish()                return@OnClickListener            }            try {                serverSocket = mBluetoothAdapter!!.ListenUsingRfcommWithServiceRecord("aaa", uuID)                btListen_Thread = btListenThread(serverSocket, bluetoothServerMessageHandle)                btListen_Thread!!.start()                Toast.makeText(applicationContext, "服务器端已经开始运行", Toast.LENGTH_SHORT).show()            } catch (e: IOException) {                e.printstacktrace()            }        })

mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter() : 用于获取蓝牙适配器
mBluetoothAdapter!!.enable() : 允许蓝牙适配器,如果enable 失败,表示当前蓝牙设备不可用
if (mBluetoothAdapter == null) //表示当前手机不支持蓝牙

使用ssp协议中的uuID作为参数,使用 mBluetoothAdapter!!.ListenUsingRfcommWithServiceRecord("aaa", uuID) 方法新建ServerSocket对象。并且通过 btListenThread(serverSocket, bluetoothServerMessageHandle) 构造函数创建 蓝牙监听线程。
下面的bluetoothServerMessageHandle对象用户接受蓝牙指令后,在界面的展示。
            try {                serverSocket = mBluetoothAdapter!!.ListenUsingRfcommWithServiceRecord("aaa", uuID)                btListen_Thread = btListenThread(serverSocket, bluetoothServerMessageHandle)                btListen_Thread!!.start()                Toast.makeText(applicationContext, "服务器端已经开始运行", Toast.LENGTH_SHORT).show()            } catch (e: IOException) {                e.printstacktrace()            }
创建蓝牙监听线程:
下面的serverSocket!!.accept() 函数用于接受客户端的连接,并且产生与此蓝牙连接对应的Socket,如果没有连接成功的话,线程就会停在这里。这样就可以获取蓝牙通信的输出流和输入流DataOutputStream(bufferedoutputstream(clIEntSocket.getoutputStream()))
DatainputStream(BufferedinputStream(clIEntSocket.getinputStream()))blue_tooth_msg_server_thread 是蓝牙消息服务器线程,用于给界面发送异步消息,这个下面会讲
blue_tooth_msg_server_thread = bluetoothMsgServerThread(mmInStream!!, msgHandler)blue_tooth_msg_server_thread!!.start()
class btListenThread(serverSocket: BluetoothServerSocket?, msgHandler: Handler?) : Thread() {    var serverSocket: BluetoothServerSocket? = null //蓝牙socket对象    var clIEntSocket: BluetoothSocket? = null //蓝牙socket对象    private var mmInStream: DatainputStream? = null //输入数据流    var outStream: DataOutputStream? = null //输入数据流        private set    var blue_tooth_msg_server_thread: bluetoothMsgServerThread? = null //蓝牙线程    private val msgHandler: Handler? = null //Handler对象    overrIDe fun run() {        while (!interrupted()) {            try {                clIEntSocket = serverSocket!!.accept()                outStream = DataOutputStream(bufferedoutputstream(clIEntSocket.getoutputStream())) //获取out数据量对象                mmInStream = DatainputStream(BufferedinputStream(clIEntSocket.getinputStream()))                //创建线程接收                blue_tooth_msg_server_thread = bluetoothMsgServerThread(mmInStream!!, msgHandler)                blue_tooth_msg_server_thread!!.start()                val msg = Message() //创建message对象                msg.what = 0x1235                msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面            } catch (e: IOException) {                e.printstacktrace()            }        }        val msg = Message() //创建message对象        msg.what = 0x2000        msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面        blue_tooth_msg_server_thread!!.interrupt()        try {            outStream!!.close()            mmInStream!!.close()            clIEntSocket!!.close()        } catch (ex: Exception) {        }    }    init {   //构造函数        this.msgHandler = msgHandler        this.serverSocket = serverSocket    }}
蓝牙消息服务器线程 bluetoothMsgServerThread
internal class bluetoothMsgServerThread     //构造函数(//输入数据流        private val mmInStream: DatainputStream, //Handler对象        private val msgHandler: Handler?) : Thread() {    overrIDe fun run() {        val InBuffer = ByteArray(64) //定义缓冲区        while (!interrupted()) {            try {                val readed = mmInStream.read(InBuffer, 0, 64) //读取输入数据                val msg = Message() //创建message对象                msg.what = 0x1234                msg.obj = InBuffer                msg.arg1 = readed                msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面            } catch (e: IOException) {                e.printstacktrace()            }        }        val msg = Message() //创建message对象        msg.what = 0x2001        msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面    }}

发送蓝牙指令
这一部分直接看备注就好了

这里有一个坑,蓝牙指令发送完毕以后,一定要记得将蓝牙输出流 flush mmOutStream.flush掉,这个坑花掉了我一个小时的时间。

        buttonServerSend = findVIEwByID<VIEw>(R.ID.buttonServerSend) as button        buttonServerSend!!.setonClickListener(VIEw.OnClickListener {            iv_server_original!!.setimageResource(R.drawable.server_status_frontopened)            val mmOutStream = btListen_Thread!!.outStream            var buffer: ByteArray? = null            try {                buffer = editTextServerSend!!.text.toString().toByteArray(charset("UTF-8"))            } catch (e: UnsupportedEnCodingException) {                e.printstacktrace()            }            //byte[] buffer = editTextServerSend.getText().toString().getBytes();       //定义 要发送的数据内容            if (buffer!!.size < 1) {                Toast.makeText(applicationContext, "请输入要发送的内容", Toast.LENGTH_SHORT).show()                return@OnClickListener            }            try {                buffer = "Car_Control_OpenRearDoor".toByteArray(charset("UTF-8"))                mmOutStream!!.write(buffer) //发送buffer的内容给蓝牙                mmOutStream.flush()                 vib!!.vibrate(100) //震动            } catch (e: Exception) {                e.printstacktrace()            }        })        stopServerBtn = findVIEwByID<VIEw>(R.ID.stopServerBtn) as button        stopServerBtn!!.setonClickListener {            iv_server_original!!.setimageResource(R.drawable.server_status_rearopened)            if (btListen_Thread != null) {                btListen_Thread!!.interrupt()                try {                    serverSocket!!.close()                } catch (e: IOException) {                    e.printstacktrace()                }            }        }    }
ClIEnt端搜索附件的蓝牙设备 在ClIEnt搜索蓝牙的方法里面,首先是获取蓝牙适配器 BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(),
通过蓝牙设备器获取绑定的蓝牙设备,并将其保存在 Set 内,如果没有配对的蓝牙设备,则d出提示即可。
- nameList用于保存可以配对的蓝牙- spinner.adapter 用户下拉展示配对的蓝牙设备- 
           iv_car_status!!.setimageResource(R.drawable.car_status_original)            mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter() //获取蓝牙适配器            if (mBluetoothAdapter == null) {                Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()                return@OnClickListener            }            mBluetoothAdapter!!.enable() //允许蓝牙适配器            if (!mBluetoothAdapter!!.isEnabled) {                Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth function is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()                finish()                return@OnClickListener            }            val pairedDevices = mBluetoothAdapter!!.bondedDevices //获取安卓系统已经配对的蓝牙设备            if (pairedDevices.size < 1) {                Toast.makeText(applicationContext, "没有配对的蓝牙设备,请先配对再使用", Toast.LENGTH_LONG).show()                return@OnClickListener            }            val spinner = findVIEwByID<VIEw>(R.ID.spinner1) as Spinner //下拉框控件定义            for (device in pairedDevices) {                nameList.add(device.name)                AddressList.add(device.address) //将mac地址加入到下拉框中            }            //通过适配器对象 显示下拉框中的内容            val adapter = ArrayAdapter(applicationContext, androID.R.layout.simple_spinner_item, nameList)            adapter.setDropDownVIEwResource(androID.R.layout.simple_spinner_dropdown_item)            spinner.adapter = adapter
ClIEnt 端连接服务器mBluetoothAdapter!!.getRemoteDevice(address) 可以用户根据蓝牙地址获取到蓝牙设备mBluetoothAdapter!!.getRemoteDevice(address) 方法用于根据UUID 连接到ClIEntSocketblue_tooth_msg_thread = bluetoothMsgThread(mmInStream!!, bluetoothMessageHandle) 用于//创建线程接收 单片机发送给安卓 蓝牙的数据
       iv_car_status!!.setimageResource(R.drawable.car_status_original)            editTextAll!!.setText("") //清空接收区            try {                val spinner = findVIEwByID<VIEw>(R.ID.spinner1) as Spinner                address = AddressList[spinner.selectedItemposition]                device = mBluetoothAdapter!!.getRemoteDevice(address)                 clIEntSocket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(uuID)                 clIEntSocket.connect() //连接蓝牙设备                mmOutStream = clIEntSocket.getoutputStream() //获取out数据量对象                mmInStream = DatainputStream(BufferedinputStream(clIEntSocket.getinputStream()))                Toast.makeText(applicationContext, "蓝牙设备连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()                vib!!.vibrate(100) //震动                //set_btn_status(true);			 	 			 	   			 	//设置 继电器、led按钮 允许 *** 作                //创建线程接收 单片机发送给安卓 蓝牙的数据                blue_tooth_msg_thread = bluetoothMsgThread(mmInStream!!, bluetoothMessageHandle)                blue_tooth_msg_thread!!.start()            } catch (e: Exception) {                //set_btn_status(false);										    //不运行界面 *** 作                Toast.makeText(applicationContext, "连接蓝牙设备失败:$e", Toast.LENGTH_SHORT).show()                e.printstacktrace()            }
好了,这样ClIEnt蓝牙设备就可以通过下面的方法获取Server发送过来的蓝牙车控指令。mmInStream.read(InBuffer, 0, 64) 用于读取输入数据msgHandler.sendMessage(msg) 用于通过msgHandler将消息发送到界面msgHandler.sendMessage(msg) 用于通过msgHandler将消息发送到界面show_result(msg.obj as ByteArray, msg.arg1) 用于显示内容到界面上
lass bluetoothMsgThread     //构造函数(//输入数据流        private val mmInStream: DatainputStream, //Handler对象        private val msgHandler: Handler) : Thread() {    overrIDe fun run() {        val InBuffer = ByteArray(64) //定义缓冲区        while (!interrupted()) {            try {                //mmInStream.readFully(InBuffer, 0, 64); //读取输入数据                val readed = mmInStream.read(InBuffer, 0, 64)                 val msg = Message() //创建message对象                msg.what = 0x1234                msg.obj = InBuffer                msg.arg1 = readed                msgHandler.sendMessage(msg)            } catch (e: IOException) {                e.printstacktrace()                val msg = Message() //创建message对象                msg.what = 0x3000                msgHandler.sendMessage(msg)                 break            }        }    }
    var bluetoothMessageHandle: Handler = object : Handler() {        //定义handler对象        overrIDe fun handleMessage(msg: Message) {            if (msg.what == 0x1234) {                             //接收what = 0x1234的自定义数据                show_result(msg.obj as ByteArray, msg.arg1)                 iv_car_status!!.setimageResource(R.drawable.car_status_frontopen)            }            if (msg.what == 0x3000) {                             //接收what = 0x1234的自定义数据                Toast.makeText(applicationContext, "蓝牙连接断开", Toast.LENGTH_SHORT).show()                iv_car_status!!.setimageResource(R.drawable.car_status_rearopen)            }        }
结语

好了,以上就是AndroID 手机通过蓝牙通信给车辆网设备发送车控指令的流程。

再上三天班,就是2021年的春节。
放假啦.

Bye!

我的GitHub地址:https://github.com/18601949127
CSDN博客:https://blog.csdn.net/weixin_37734988

总结

以上是内存溢出为你收集整理的海外地图Here在Android端的集成介绍全部内容,希望文章能够帮你解决海外地图Here在Android端的集成介绍所遇到的程序开发问题。

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上一篇 2022-05-24
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