@class WindowTestController;@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate> { IBOutlet NSWindow *window; WindowTestController *windowController;} @property (weak) IBOutlet NSWindow *window; @property (strong) WindowTestController *windowController; - (IBAction) buttonClicked:(ID)sender;@end
然后
#import "AppDelegate.h" #import "WindowTestController" @implementation AppDelegate @synthesize window; @synthesize windowController;- (IBAction) buttonClicked:(ID)sender { if (windowController == nil) testwindow = [[WindowTestController alloc] init]; [windowController showWindow:nil]; }@end
在尝试快速做类似的事情时,我得到了以下内容
import Cocoaclass AppDelegate: NSObject,NSApplicationDelegate { var testwindow: NSWindowController = WindowTestController(windowNibname: "Window") @IBOutlet var window: NSWindow @IBAction func buttonClicked(sender : AnyObject) { testwindow.showWindow(nil)} func applicationDIDFinishLaunching(aNotification: NSNotification?) { // Insert code here to initialize your application } func applicationWillTerminate(aNotification: NSNotification?) { // Insert code here to tear down your application }}
在这种情况下,因为我必须为testwindow属性设置一个默认值,所以在我需要它之前我正在创建一个WindowTestController实例.即我不需要这样做
if (windowController == nil)
这是正确的还是有其他方法在需要时分配资源,还是我什么都不担心?
干
if (windowController == nil) testwindow = WindowTestController(windowNibname: "Window")}
没有AppDelegate属性窗口中的结果立即消失(即我认为已取消分配).
这可能是懒惰的工作class AppDelegate : NSApplicationDelegate { lazy var windowController = WindowTestController(windowNibname: "Window") @IBAction func buttonClicked(sender : AnyObject) { windowController.showWindow(sender) }}
self.windowController既不会被分配也不会被nil,直到你试图调用它,此时它将被引入.但直到那个时候.
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