android安装教程!Android插件化主流框架和实现原理,吐血整理

android安装教程!Android插件化主流框架和实现原理,吐血整理,第1张

概述前言我最近在筹备Android面试的相关文章,我发现,Framework是一个十分重要的点,被不少大厂所看重。如图,这是我们的一个技术交流群里面的对话↓↓↓前阵子我写的Android技术文里面,关于Framework这个知识点的文阅读量破千,但是,有很多朋友私信我说那篇文写的不够详细,文章深度不够 前言

我最近在筹备AndroID面试的相关文章,我发现,Framework是一个十分重要的点,被不少大厂所看重。

如图,这是我们的一个技术交流群里面的对话↓↓↓

前阵子我写的AndroID技术文里面,关于Framework这个知识点的文阅读量破千,但是,有很多朋友私信我说那篇文写的不够详细,文章深度不够,学不到什么东西。

感受到了大家对这个知识点的热情,我最近也一直在留意这个方面的知识。

不久前,一个腾讯的朋友说他们那里有一个T4的大佬每天熬夜到凌晨,肝了半个月,把AndroID Framework 内核解析精编成了452页的pdf!更牛掰的是——现在这份资料开放下载了!

想不到,想睡觉的时候正好有人送来了枕头,得知这个内部信息的我赶紧打开电脑,飞速的敲起了键盘,把这个消息告诉大家:

你们要的干货来了!!!

字节跳动四面有三面都问了这个问题,在此做了整理,希望可以帮助到大家,欢迎查漏补缺。

数据处理和视图加载分离

我们知道,从远端拉取数据肯定是要放在异步的,在我们拉取下来数据之后可能就匆匆把数据丢给了 VH 处理,其实,数据的处理逻辑我们也应该放在异步处理,这样 Adapter 在 notify change 后,VIEwHolder 就可以简单无压力地做数据与视图的绑定逻辑,比如:

mTextVIEw.setText(HTML.fromHTML(data).toString())

这里的 HTML.fromHTML(data) 方法可能就是比较耗时的,存在多个 TextVIEw 的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最多就是网络刷新时间稍长一点。

数据优化

分页拉取远端数据,对拉取下来的远端数据进行缓存,提升二次加载速度;对于新增或者删除数据通过 DiffUtil 来进行局部刷新数据,而不是一味地全局刷新数据。

布局优化减少过渡绘制

减少布局层级,可以考虑使用自定义 VIEw 来减少层级,或者更合理地设置布局来减少层级,不推荐在 RecyclerVIEw 中使用 ConstraintLayout,有很多开发者已经反映了使用它效果更差,相关链接有:Is ConstraintLayout that slow?、constraintlayout 1.1.1 not work well in ListvIEw。

减少 xml 文件 inflate 时间

这里的 xml 文件不仅包括 layout 的 xml,还包括 drawable 的 xml,xml 文件 inflate 出 ItemVIEw 是通过耗时的 IO *** 作,尤其当 Item 的复用几率很低的情况下,随着 Type 的增多,这种 inflate 带来的损耗是相当大的,此时我们可以用代码去生成布局,即 new VIEw() 的方式,只要搞清楚 xml 中每个节点的属性对应的 API 即可。

减少 VIEw 对象的创建

一个稍微复杂的 Item 会包含大量的 VIEw,而大量的 VIEw 的创建也会消耗大量时间,所以要尽可能简化 ItemVIEw;设计 ItemType 时,对多 VIEwType 能够共用的部分尽量设计成自定义 VIEw,减少 VIEw 的构造和嵌套。

其他

其他并不代表不重要,而是我不能把他们进行分类哈,其中可能某些 *** 作会对你的 RecyclerVIEw 有很大的优化。

升级 RecycleVIEw 版本到 25.1.0 及以上使用 Prefetch 功能,可参考 RecyclerVIEw 数据预取。如果 Item 高度是固定的话,可以使用 RecyclerVIEw.setHasFixedSize(true); 来避免 requestLayout 浪费资源;设置 RecyclerVIEw.addOnScrollListener(Listener); 来对滑动过程中停止加载的 *** 作。如果不要求动画,可以通过 ((SimpleItemAnimator) rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false); 把默认动画关闭来提升效率。对 TextVIEw 使用 String.toupperCase 来替代 androID:textAllCaps=“true”。对 TextVIEw 使用 StaticLayout 或者 DynamicLayout 的自定义 VIEw 来代替它。通过重写 RecyclerVIEw.onVIEwRecycled(holder) 来回收资源。通过 RecycleVIEw.setItemVIEwCacheSize(size); 来加大 RecyclerVIEw 的缓存,用空间换时间来提高滚动的流畅性。如果多个 RecycledVIEw 的 Adapter 是一样的,比如嵌套的 RecyclerVIEw 中存在一样的 Adapter,可以通过设置 RecyclerVIEw.setRecycledVIEwPool(pool); 来共用一个 RecycledVIEwPool。对 ItemVIEw 设置监听器,不要对每个 Item 都调用 addXxListener,应该大家公用一个 XxListener,根据 ID 来进行不同的 *** 作,优化了对象的频繁创建带来的资源消耗。通过 getExtraLayoutSpace 来增加 RecyclerVIEw 预留的额外空间(显示范围之外,应该额外缓存的空间),如下所示:
new linearlayoutmanager(this) { @OverrIDe protected int getExtraLayoutSpace(RecyclerVIEw.State state) { return size; } };
学习分享

在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2020最新上万页的大厂面试真题

七大模块学习资料:如NDK模块开发、AndroID框架体系架构…

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。

这份体系学习笔记,适应人群:
第一,学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
第二,开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。如有需要获取完整的资料文档的朋友点击我的GitHub免费获取。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android安装教程!Android插件化主流框架和实现原理吐血整理全部内容,希望文章能够帮你解决android安装教程!Android插件化主流框架和实现原理,吐血整理所遇到的程序开发问题。

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