在大厂,写得一手好文档是一个非常吃香的技能。这可不只是一个锦上添花的东西,而是很多工程师晋升,打造自己话语权的武器。 我这两年在组内的深刻体会就是,大部分厉害的高级工程师(不包括那些纯混日子靠资历晋升的人),写文档的能力一点也不含糊,很能抓住上级和项目的G点。
可能有人会觉得,我技术牛逼就行了,为啥还要提高写文档的能力,有这功夫我还不如多看看源码分析?这是一些初级或者刚入门的工程师的普遍的困惑。这是因为大部分刚刚入行的朋友有一个很深的误区,就是他们以为做软件工程是一个和计算机打交道的工作,其实不然。软件工程不只是和代码打交道,更重要的是和人打交道,是一份社会性质很强的工作。在大部分公司里面,尤其是大厂,牵涉到的人,组,都是非常非常多的。在小厂,人与人之间交流意见和设计可以口口相传,心领神会,但是一旦人开始多了,就只能靠文档了。除非你可以厉害到一个人把所有代码撸完,不然还是最好老老实实的夯实自己写文档的能力。
如果你有写技术博客的习惯,那么恭喜你,相信你已经对如何抓住文档受众的技巧有所了解了。这对你在大厂生存有很大的帮助。如果没有也不要伤心,这篇文章就是为你精心设计的。
在这篇文章里,我会大致的把一份安卓的项目设计文档的骨架,和一些我工作中实际遇到的正反例都列出来,方便大家以后在工作中实践。
面试的时候除了算法题,其他被怼成弟弟,没想到面试官给过了,一天面完三面并且一周之后收到了oc,觉得自己非常的幸运,终于得到了大厂的认可(虽然是颗白菜)。这里建议网友如果有自己亮点的话,还是可以勇敢大胆的尝试一下大厂,毕竟除了实力之外,运气与机遇也占很大成分,遇到欣赏你的面试官,就会比较顺利。
献上百度的三面面经~
一面:
0.自我介绍完 , 说说项目 , 从第一个到最后一个;
1.问了常用布局有哪几种;
2.Activity生命周期有哪些 , 具体什么情况下回调;
3.问了进程间通信 , Binder、管道、socket等;
4.问了VIEw事件的传递 , activity-window-decorvIEw-vIEw;
5.事件怎么从手指传递到activity的;
6.LongClick和OnClick分别怎么触发的;
7.说说java类加载器 , AndroID有哪些类加载器 , androID顶级类加载器是什么;
8.怎么自己加载一个类 , 不让父加载器去加载 , 自己load的话 , 怎么解决其它类加载器的引用;
9.说说内存优化(内存泄漏、大对象优化等) ;
10.说说openGL(举了一个实例 , 做一个画中画);
11.说说netty(之前项目提到过) , 基于什么线程模型 , 为什么能承载高并发;
12.说说你最擅长什么(说了x86项目移植 , 算法优化);
13.写一个排序算法 , 时间复杂度多少 , 怎么优化(写了归并 , 说了加希尔) ;
14.写一个常用的动画。
二面:
1、自我介绍?
2、很大数组中找第K大元素?
3、项目相关?
4、比较擅长什么语言?脚本性语言?
5、三次握手?
6、UDP数据包长度多少?
7、研究经历?
8、最近看的书?
9、对linux环境的了解?
10、进程的状态有几种?
11、你觉得你优势的地方?
12、平时学习开发过程中遇到什么困难?
13、发表了几篇论文?
14、进程和线程的区别?线程池?
15、多线程要注意什么问题?
16、有什么想问的?
三面:
1、项目?项目难点?花了多久时间?
2、有了解哪些最短路算法?如果速度不够,你要怎么优化?
3、最近在看哪些书?
4、平时关注哪些技术?
5、进程与线程的理解?什么时候用进程什么时候用线程?
8、说一下平时的一些学习习惯?
9、团队沟通能力?
10、遇到的最困难的事情?
11、你有什么优势?有什么缺点?
13、对于OFFER怎么选择?考虑哪些因素?
14、有什么想问的?
最后由于文章篇幅原因,我只把面试题列了出来,详细的答案,我整理成了一份pdf文档,这份文档还包括了还有 高级架构技术进阶脑图、AndroID开发面试专题资料,高级进阶架构资料 ,帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
把面试题列了出来,详细的答案,我整理成了一份pdf文档,这份文档还包括了还有 高级架构技术进阶脑图、AndroID开发面试专题资料,高级进阶架构资料 ,帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
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