上一篇文章中,我们利用addobserver来订阅消息,用postNotification来发布消息,但是有一
点要注意的是,addobserver和postNotification都可以传递一个CCObject数据,那么如果两
个函数都传递了数据,在接收消息时,我们应该取谁的数据呢?
在上一篇的代码中修改OtherLayer类,代码如下:
我们看到,在init中新建了一个CCString对象,作为addobserver函数中的参数
接着,在testMsg中就可以获取到CCString变量,我们用调试模式运行下,将看到以下日志输出:
再来看看postNotification如何传递数据,修改HelloWorldScene.cpp中的sendMsg函数即可:
调试模式下运行项目,可看见:
嗯,什么都没有。
因为,如果addobserver和postNotification函数都传递了数据,并且不是同一个数据,那将
无法发布消息。换句话说,我们只能使用其中一个函数进行数据的传递,我们把
addobserver函数的最后一个参数设为NulL.
再次用调试模式运行项目,可看到:
这代表postNotification的数据传递成功。
总结以上是内存溢出为你收集整理的addObserver和postNotification函数传递函数的区别全部内容,希望文章能够帮你解决addObserver和postNotification函数传递函数的区别所遇到的程序开发问题。
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