Kan的blog 总结了如何在xaml中引用三种类型的文件:Resource,Content,None
对于引用Resource类型的文件,使用Assembly UnifIEd Uri是最方便的,写了一个helper来方便生产Images文件夹下的图片路径:
public class ResourceHelper
{
private ResourceHelper() { }
private static string _assemblyShortname;
private static string GetAssemblyShortname()
{
if (_assemblyShortname == null)
{
Assembly a = typeof(ResourceHelper).Assembly;
_assemblyShortname = a.ToString().Split(',')[0];
}
return _assemblyShortname;
}
public static string BuildImageResourcePath(string filename)
{
//assuming the file is under folder "images"
return string.Format("/{0};component/images/{1}",GetAssemblyShortname(),filename);
}
}
代码中引用一个图片可以:
img.source = new System.windows.Media.Imaging.BitmAPImage( new Uri(ResourceHelper.BuildImageResourcePath("myicon.png"),UriKind.relative));
总结以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight - 资源文件的路径 - ResourceHelper全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight - 资源文件的路径 - ResourceHelper所遇到的程序开发问题。
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