(27):Silverlight 2 使用Brush进行填充

(27):Silverlight 2 使用Brush进行填充,第1张

概述概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据 概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic,Visual C#,IronRuby,Ironpython,对JsON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。 本文将简单介绍Silverlight中的画刷,在Silverlight中,共提供了五种:SolIDcolorBrush、linearGradIEntBrush、RadialGradIEntBrush、ImageBrush、VIDeoBrush,接下来将逐一进行介绍。 SolIDcolorBrush SolIDcolorBrush用单一的颜色进行填充, 在使用SolIDcolorBrush时只要指定color属性就可以了,除此之外,还可以选择指定Opacity等属性。在我们使用其他图形时,如果指定了Fill属性,则默认会用SolIDcolorBrush进行填充。下面的示例,使用SolIDcolorBrush填充两个矩形:
<Canvas Background="#CdfcAE">    <Rectangle Canvas.top="60" Canvas.left="20"               WIDth="200" Height="100" stroke="Green"               strokeThickness="2">        <Rectangle.Fill>            <SolIDcolorBrush color="Orange">            </SolIDcolorBrush>        </Rectangle.Fill>    </Rectangle>        <Rectangle Canvas.top="60" Canvas.left="280"               WIDth="200" Height="100" stroke="Green"               strokeThickness="2">        <Rectangle.Fill>            <SolIDcolorBrush color="Orange"                             Opacity="0.5">            </SolIDcolorBrush>        </Rectangle.Fill>    </Rectangle></Canvas>
运行后如下所示:

  linearGradIEntBrush linearGradIEntBrush将会使用线性渐变来进行填充,需要设置渐变的坐标:起始点属性StartPoint和结束点EndPoint,两点的坐标最大值为1,最小值为0,用GradIEntStop来设置不同的颜色渐变以及它的偏移量。如下面的例子:
<Canvas Background="#FFFFFF">    <Rectangle Canvas.top="40" Canvas.left="100"           WIDth="300" Height="160" stroke="Green"           strokeThickness="4">        <Rectangle.Fill>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">                <GradIEntStop color="#FBFE03" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#41F702" Offset="0.25" />                <GradIEntStop color="#FF0000" Offset="0.75" />                <GradIEntStop color="#0066FF" Offset="1.0" />            </linearGradIEntBrush>        </Rectangle.Fill>    </Rectangle></Canvas>
运行后如下图所示:  

下面我们对渐变的坐标以及各个颜色渐变的偏移量做一下解释,如下图所示:  

设置不同的渐变起始点和偏移量我们可以得到多种不同的渐变效果,如下面的示例:
<Canvas Background="#FFFFFF">    <Rectangle Canvas.top="80" Canvas.left="20"           WIDth="120" Height="80" stroke="Green"           strokeThickness="4">        <Rectangle.Fill>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0,0">                <GradIEntStop color="#FBFE03" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#41F702" Offset="0.25" />                <GradIEntStop color="#FF0000" Offset="0.75" />                <GradIEntStop color="#0066FF" Offset="1.0" />            </linearGradIEntBrush>        </Rectangle.Fill>    </Rectangle>        <Rectangle Canvas.top="80" Canvas.left="160"           WIDth="120" Height="80" stroke="Green"           strokeThickness="4">        <Rectangle.Fill>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">                <GradIEntStop color="#FBFE03" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#41F702" Offset="0.25" />                <GradIEntStop color="#FF0000" Offset="0.75" />                <GradIEntStop color="#0066FF" Offset="1.0" />            </linearGradIEntBrush>        </Rectangle.Fill>    </Rectangle>        <Rectangle Canvas.top="80" Canvas.left="300"           WIDth="120" Height="80" stroke="Green"           strokeThickness="4">        <Rectangle.Fill>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0,1">                <GradIEntStop color="#FBFE03" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#41F702" Offset="0.25" />                <GradIEntStop color="#FF0000" Offset="0.75" />                <GradIEntStop color="#0066FF" Offset="1.0" />            </linearGradIEntBrush>        </Rectangle.Fill>    </Rectangle></Canvas>
运行后如下图所示:

  RadialGradIEntBrush RadialGradIEntBrush使用放射性渐变来进行颜色填充,用GradIEntOrigin来指定放射源的位置坐标,Center指定图形的中心位置坐标,RadiusX和RadiusY分别指定在X轴和Y轴上的放射半径,同样使用GradIEntStop指定不同颜色的渐变及偏移量,如下面的例子:
<Canvas Background="#CdfcAE">    <Ellipse Canvas.top="30" Canvas.left="100"             WIDth="300" Height="180">        <Ellipse.Fill>            <RadialGradIEntBrush GradIEntOrigin="0.5,0.5" Center="0.5,0.5"                                RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">                <GradIEntStop color="#FBFE03" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#41F702" Offset="0.25" />                <GradIEntStop color="#FF0000" Offset="0.75" />                <GradIEntStop color="#0066FF" Offset="1.0" />            </RadialGradIEntBrush>        </Ellipse.Fill>    </Ellipse></Canvas>
运行后如下所示:  

在这个示例中,对于上面提到的放射源位置的坐标和图形中心坐标、在X轴和Y轴上的放射半径它们四个之间的关系,大家看下面四个圆形,我们为四个属性设置不同的值:
<Canvas Background="#CdfcAE">    <Ellipse Canvas.top="20" Canvas.left="80"             WIDth="120" Height="120">        <Ellipse.Fill>            <RadialGradIEntBrush GradIEntOrigin="0.5,0.5"                                RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">                <GradIEntStop color="#FFFFFF" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#000000" Offset="1.0" />            </RadialGradIEntBrush>        </Ellipse.Fill>    </Ellipse>        <Ellipse Canvas.top="20" Canvas.left="280"             WIDth="120" Height="120">        <Ellipse.Fill>            <RadialGradIEntBrush GradIEntOrigin="0.75,0.25" Center="0.5,0.5"                                RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">                <GradIEntStop color="#FFFFFF" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#000000" Offset="1.0" />            </RadialGradIEntBrush>        </Ellipse.Fill>    </Ellipse>        <Ellipse Canvas.top="160" Canvas.left="80"             WIDth="120" Height="120">        <Ellipse.Fill>            <RadialGradIEntBrush GradIEntOrigin="0.5,0.5"                                RadiusX="0.25" RadiusY="0.5">                <GradIEntStop color="#FFFFFF" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#000000" Offset="1.0" />            </RadialGradIEntBrush>        </Ellipse.Fill>    </Ellipse>        <Ellipse Canvas.top="160" Canvas.left="280"             WIDth="120" Height="120">        <Ellipse.Fill>            <RadialGradIEntBrush GradIEntOrigin="0.5,0.5"                                RadiusX="0.5" RadiusY="0.25">                <GradIEntStop color="#FFFFFF" Offset="0.0" />                <GradIEntStop color="#000000" Offset="1.0" />            </RadialGradIEntBrush>        </Ellipse.Fill>    </Ellipse></Canvas>
运行后的效果如下所示,在图上标注了他们各自的放射源位置坐标、中心位置坐标、X轴上和Y轴上的放射半径。  

ImageBrush ImageBrush使用图片来对图形进行填充,使用方式比较简单,我们只需要指定ImageSource属性就可以了,如下面的例子使用图片来填充一个矩形:
<Canvas Background="#CdfcAE">    <Rectangle Canvas.top="40" Canvas.left="100"       WIDth="300" Height="160" stroke="Green"       strokeThickness="4" RadiusX="10" RadiusY="10">        <Rectangle.Fill>            <ImageBrush ImageSource="bg1.png"></ImageBrush>        </Rectangle.Fill>    </Rectangle></Canvas>
运行后效果如下所示:

  对于图片我们后面会有专门一篇文章进行讲解,这里就不再说明。 结束语 本文简单介绍了Silverlight中的Brushes,这些Brushes对于自定义控件的外观或者做出更酷更炫的界面效果,将会有很大的帮助。

本文出自 “TerryLee技术专栏” 博客,请务必保留此出处http://www.voidcn.com/article/p-foqglqsy-wq.html

本文出自 51CTO.COM技术博客 总结

以上是内存溢出为你收集整理的(27):Silverlight 2 使用Brush进行填充全部内容,希望文章能够帮你解决(27):Silverlight 2 使用Brush进行填充所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1047798.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-25
下一篇 2022-05-25

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存