我正在尝试找到一种在2秒的时间范围内在节点上创建音量淡出的最佳方法.我正在考虑使用CAdisplaylink来做到这一点.我想知道是否有人有这种情况的经验并可以告诉我他们的方法?
解决方法 您可以在均衡器中使用全局增益.例如
AVAudioUnitEQ *Volume;Volume = [[AVAudioUnitEQ alloc] init];[engine attachNode:Volume];[engine connect:Volume to:engine.outputNode format:nil];
然后
Volume.globalGain = /*here your floatValue*/总结
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