ios – 以编程方式淡出AVAudioPlayerNode的音量

ios – 以编程方式淡出AVAudioPlayerNode的音量,第1张

概述我有一个AVAudioEngine设置,AVAudioPlayerNode播放一些背景音乐. 我正在尝试找到一种在2秒的时间范围内在节点上创建音量淡出的最佳方法.我正在考虑使用CADisplayLink来做到这一点.我想知道是否有人有这种情况的经验并可以告诉我他们的方法? 您可以在均衡器中使用全局增益. 例如 AVAudioUnitEQ *Volume;Volume = [[AVAudioUni 我有一个AVAudioEngine设置,AVAudioPlayerNode播放一些背景音乐.

我正在尝试找到一种在2秒的时间范围内在节点上创建音量淡出的最佳方法.我正在考虑使用CAdisplaylink来做到这一点.我想知道是否有人有这种情况的经验并可以告诉我他们的方法?

解决方法 您可以在均衡器中使用全局增益.

例如

AVAudioUnitEQ *Volume;Volume = [[AVAudioUnitEQ alloc] init];[engine attachNode:Volume];[engine connect:Volume to:engine.outputNode format:nil];

然后

Volume.globalGain = /*here your floatValue*/
总结

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