核心图形 – Swift 3和CGContextDrawImage

核心图形 – Swift 3和CGContextDrawImage,第1张

概述我想将此行转换为Swift 3当前语法代码,但似乎存在一些问题: CGContextDrawImage(context, CGRect(x:0.0,y: 0.0,width: image!.size.width,height: image!.size.height), image!.cgImage) 根据CoreGraphics.apinotes CGContextDrawImage转换为CGCo 我想将此行转换为Swift 3当前语法代码,但似乎存在一些问题:
CGContextDrawImage(context,CGRect(x:0.0,y: 0.0,wIDth: image!.size.wIDth,height: image!.size.height),image!.cgImage)

根据CoreGraphics.apinotes CGContextDrawImage转换为CGContext.draw:

name: CGContextDrawImage  # replaced by draw(_ image: CGImage,in rect: CGRect,byTiling: Bool = false)  Swiftname: CGContext.__draw(self:in:image:)  SwiftPrivate: true

当我尝试做:

CGContext.draw(context as! CGImage,in: CGRect(x:0.0,y:0.0,byTiling: false)

似乎有一些简单的语法干扰编译器,但我看不到(实际上我收到一个典型的模糊错误):

任何人都可以帮助我使用这个新的swift 3语法代码吗?

您需要将其称为CGContext的实例方法:
context.draw(image!.cgImage!,in: CGRect(x: 0.0,height: image!.size.height))

检查the latest reference of CGContext.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的核心图形 – Swift 3和CGContextDrawImage全部内容,希望文章能够帮你解决核心图形 – Swift 3和CGContextDrawImage所遇到的程序开发问题。

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